5 games die interactieve verhalen nieuw leven hebben ingeblazen

Posted on
Schrijver: Randy Alexander
Datum Van Creatie: 23 April 2021
Updatedatum: 25 April 2024
Anonim
Live Stream
Video: Live Stream

Inhoud


In de afgelopen decennia is gamen een soort mediasensatie geworden.

Games hebben niet langer kleine karaktersprites en chippen muziek af, maar eerder hyperrealistische personages met epische soundtracks. In veel opzichten is gamen meer een kunstvorm geworden. Hoewel eenvoudige games het leukst kunnen zijn, hebben sommige de beste verrijkende plots met goed ontwikkelde karakters. Maar wat is het verschil tussen een spel spelen en ervaren het?


Ik denk dat het komt neer op hoe het spel wordt gepresenteerd en gespeeld. Nu zeg ik niet dat de spellen in deze lijst de beste spellen of iets dergelijks zijn, maar eerder spellen die iets anders hebben gedaan. Elk van deze spellen heeft zijn eigen speciale charme waardoor ze meer zijn dan games, maar eerder een ervaring. Ik zou deze spellen aanbevelen voor iedereen die op zoek is naar iets anders in zijn bibliotheken. Zonder verder oponthoud, laten we er naar toe gaan!

volgende

Asura's Wrath

In deze game nemen spelers de controle over Asura, de halfgod van toorn, terwijl hij vecht om zijn dochter te redden van zijn voormalige strijdmakkers die bekend staan ​​als de 'Zeven Godheden'. Om dit te doen, moet hij zijn woede en haat gebruiken en hem gebruiken tegen degenen die hem tegenwerken.

Asura's Wrath is een zeer uniek spel in het feit dat 80% van het spel Quick Time-evenementen is. Wat dit betekent is dat terwijl je niet te veel echt gameplay krijgt, je in plaats daarvan wordt behandeld voor verschillende prachtig weergegeven CGI-filmpjes. Bij de eerste release waren gamers terughoudend om een ​​film van $ 60 te kopen, maar als nieuws over hoe goed het was, duurde het niet lang voordat deze game overal was.


Elk niveau is opgezet als een aflevering van anime (het heeft zelfs reclameblokken) en aan het einde van elke aflevering worden spelers gescoord op basis van hoe goed ze reageren op knoppen zoals ze op het scherm verschijnen.

De game is absoluut adembenemend. Door gebruik te maken van een combinatie van celschaduwen in combinatie met 3D-rendering, schieten kleuren van het scherm. De stem in deze game is uitstekend (zowel Engels als Japans) en voegt een heel nieuw niveau van diepte toe. Je kunt de woede zeker horen in Asura's stem, maar er zijn ook ondertonen van verdriet en pijn in dat geschreeuw. Wanneer hij bij zijn vrouw en dochter is, begint het acteren echt te glanzen, zoals je kunt zien en de liefde horen die hij heeft voor zijn gezin.

Asura's Wrath is beschikbaar voor PlayStation 3 en Xbox 360. De game zelf kan in ongeveer 6 uur worden voltooid (als je alle optionele dingen doet) en biedt een verscheidenheid aan extra content en DLC. Een ding om op te merken is dat het laatste hoofdstuk van het spel een DLC-pakket is, dus als je het hele verhaal wilt hebben, moet je een extra $ 10 betalen. Maar aangezien het spel nu ongeveer $ 20 kost, is het eigenlijk niet zo slecht.

South Park: The Stick of Truth

South Park: The Stick of Truth is de volgende in de lijst. Wat deze game speciaal maakt, is dat het in essentie een gigantische interactieve aflevering is van South Park. In deze game zullen spelers de rol aannemen van de nieuwe jongen, een stille voorvechter van het eigen ontwerp van de speler, terwijl ze proberen de Stick of Truth van Clyde en zijn horde Twilight-fans terug te winnen.

Een van de dingen die deze game echt voor mij hebben gemaakt, is dat het volledig zelfbewust is. Voor sommigen kan dit een slechte zaak zijn, maar De stick van de waarheid doet het op een smaakvolle manier. Net zo smaakvol als South Park kan krijgen. Bijvoorbeeld, je bent in het midden van een gevecht en probeert te beslissen wat je moet doen als de vijand plotseling plotseling roept: "Schiet op zodat ik mijn beurt heb!" Een ander voorbeeld is wanneer je Stan voor het eerst ontgrendelt als een partijlid wanneer je zwakkere vijanden zou benaderen, dan zegt hij iets als "Kerel, we weten allemaal dat je gaat winnen dus kunnen we dit gewoon overslaan?" Het zijn kleine dingen zoals die die dit waar maken South Park spel.

Aanpassing is ook erg sterk in dit spel. Wil je een zwarte gemberkind zijn met een stuursnor? Ga ervoor. Een elf-zombie S.W.A.T. lid? Gek worden. Er zijn duizenden mogelijkheden voor het maken van personages in dit spel.
Naast dit alles kunnen spelers ook gebruikmaken van hun omgeving om puzzels op te lossen, paden te maken of zelfs vijanden te verslaan voordat ze bij jou komen.

South Park: The Stick of Truth is beschikbaar voor PlayStation 3 en Xbox 360. Als je op zoek bent naar een goede turn-based RPG met wat grove flair, dan is dit het spel voor jou.

Verder dan twee zielen

Volgende op de lijst is Verder dan twee zielen, een interactief dramaspel exclusief voor het PlayStation 3-systeem. Wat deze game interessant maakt, is dat deze game gezien kan worden als de toekomst van de motion capture-industrie. Natuurlijk hebben andere spellen grote namen in zich, maar geen enkele heeft ze zo goed mogelijk vastgelegd Beyond.

In dit spel nemen spelers de leiding over Jodie (gespeeld door Juno Ellen Page) een vrouw die om een ​​of andere reden een mysterieuze entiteit heeft die Aiden heette. Terwijl ze kijkt naar de mysteries die deze geest omringen, ontmoet ze uiteindelijk een man genaamd Nathan (gespeeld door Spider-Man's Willem Dafoe) die haar krachten wil gebruiken om contact te maken met zijn verloren geliefden.

Net zoals Zware regen de sterke punten van dit spel komen van de keuzes die het de speler biedt. Elke actie die je doet heeft een soort gevolg en heeft een dramatische impact op het verhaal. Dat gevoel van finaliteit in combinatie met de voorstad, acterend door Page en Dafoe, brengt een zeer uniek verhaal dat je aandacht zal houden.

Verder dan twee zielen is exclusief voor PlayStation 3. Als je op zoek bent naar een intense, dramatische, filmische ervaring, zoek dan niet verder.

Kingdom Hearts Franchise

Vervolgens is het Kingdom Hearts franchise. Wat deze spellen uniek maakt, is dat het laat zien hoe open mensen zijn voor nieuwe ideeën. 20 jaar geleden denk ik niet dat iemand dat zou hebben gedacht Final Fantasy en Disney zou samenkomen, laat staan ​​een geweldig spel maken. Maar dat deden ze en de resultaten waren uitstekend.

In deze game nemen spelers de controle over Sora, een jonge jongen die een mysterieus wapen hanteert dat bekend staat als de Keyblade. Hiermee heeft hij het vermogen om tussen werelden te reizen (zowel Disney als Final Fantasy) en vecht tegen de krachten van de duisternis.

Een van de dingen die ik het leukst vind aan deze franchise, is dat het al mijn oude favoriete Disney-films meeneemt en ze op een nieuwe en frisse manier presenteert. Natuurlijk weten we allemaal de verhalen van Hercules en Aladdin, maar wist je dat Hades een contract had gesloten? Final Fantasy VII's Wolk om Herc te doden? Of dat Jafar in een geheime League of Disney-schurken zit? Natuurlijk, het maakt geen deel uit van de canon, maar dat maakt het leuk

De meeste Kingdom Hearts-games zijn beschikbaar op PlayStation met twee of drie beschikbaar voor de Nintendo-handhelds. De derde inzending in de hoofdserie staat gepland voor de release ergens volgend jaar, maar om verstrikt te raken in alles daarvoor hebben ze HD-remasters van de eerste twee games, compleet met de cut-scenes uit de handheld-games.

Alle vijf nachten bij Freddy's

De laatste op de lijst is er een waarvan ik zeker weet dat veel mensen het er niet mee eens zullen zijn, maar hoor mij. Vijf nachten bij Freddy's is echt een interessant spel als je bedenkt hoe het verhaal aan de speler wordt gepresenteerd. In eerste instantie krijg je alleen telefoontjes van een voormalige werknemer die de gekke situatie uitleggen die speelt bij Fazbear's Pizza, het restaurant waar het spel plaatsvindt, maar terwijl je verder komt in de game, ontdek je kleine aantekeningen op de muur of zelfs een 8- bit mini game met scènes uit het verleden.

Dus wat maakt deze game uniek en interessant op het gebied van verhalen vertellen? Eenvoudig. Het zorgt ervoor dat de speler het onderzoek doet om het verhaal te leren. In een tijd waarin de plot net aan ons wordt gegeven op een presenteerblaadje, is het fijn om de oude detectivemuts af te stoffen om erachter te komen wat er in hemelsnaam aan de hand is in een game. Terug in het oude 8-bit tijdperk als een speler de plot wilde weten, moesten ze het opzoeken. Nou dat is ook het geval met deze.

Het verhaal is volledig optioneel. In ieder geval tenminste de fijne punten ervan. Als een speler het echte verhaal wil weten, moeten ze ernaar zoeken, maar daar wordt het lastig. Je ziet om aanwijzingen te vinden voor het spel, de speler moet aandacht besteden aan bepaalde delen van de nacht, en in een spel waarbij je alleen maar moet letten op wat animatronic is in welke kamer dit een beetje lastig kan zijn . Het draagt ​​niet alleen bij aan de moeilijkheidsgraad van het spel, maar het verrijkt ook de spelerervaring.

Wilt u weten hoe de anamatronics werd bezeten? Het staat op een poster in kamer 4, maar houd de camera er niet te lang op, want Freddy komt voor je!

Vijf nachten bij Freddy's is beschikbaar op Steam, pc, Mac en mobiel. Er zijn geen mededelingen gedaan over een consolelay-out, maar het vierde en laatste hoofdstuk is gepland voor release op Halloween, terwijl Warner Bros. onlangs de rechten heeft verworven om een ​​film te maken. Dat klopt, ze maken er een film van ...