Een gids voor het spelen van de minder bekende League of Legends kampioenen & colon; The Darkin Blade

Posted on
Schrijver: Randy Alexander
Datum Van Creatie: 27 April 2021
Updatedatum: 18 November 2024
Anonim
Een gids voor het spelen van de minder bekende League of Legends kampioenen & colon; The Darkin Blade - Spellen
Een gids voor het spelen van de minder bekende League of Legends kampioenen & colon; The Darkin Blade - Spellen

Inhoud

Als je op mij lijkt, verbrid je jezelf vrij snel na het spammen van je 'hoofd' kampioen in 2 of 3 spellen.


Je hebt je eigen specifieke rotatie van kampioenen die je graag gebruikt in gerangschikte of normale spellen. Maar na een tijdje wordt zelfs dat saai en ga je op zoek naar een andere kampioen om te spelen, bij voorkeur eentje die niet in de meta zit en je misschien het gevoel geeft dat het een speciale sneeuwvlok is.

Het is niets om je voor te schamen. We doen het allemaal.

Aatrox past hier perfect.

Als je er wel een in een game ziet, is de kans groot dat het in Team Builder is of dat het iemand is die een die-hard Aatrox-hoofd is.

Ikzelf hou echt van deze kampioen; het is er een die ik uitbreek wanneer ik gewoon mijn rijstrook wil winnen. Ik heb hem sinds zijn vrijlating gespeeld en speel hem nog steeds af en toe als ik me ooit vies genoeg voel om gewoon helemaal uit te gaan en mijn rijstrook-tegenstander te vernietigen.

Ik gebruik het woord 'dirty' specifiek omdat dat is hoe het voelt als je Aatrox speelt en zijn sterke punten effectief gebruikt.


De voors

De belangrijkste kracht die Aatrox bezit is niet in zijn vroege mid-game kracht. Het is niet alsof hij een late game hyper carry kan worden. Het is niet zijn passieve die hem in staat stelt om terug te keren naar het leven na het nemen van dodelijke schade.

Nee. Zijn kracht ligt in hoe weinig de spelersbasis van hem weet.

Ik zit op een lage Diamond (Diamond 5 om precies te zijn), en ik heb nog steeds het vertrouwen om Aatrox in een baan te nemen en het te winnen. Hoewel het nog afwachten is of ik de overstap naar de late game kan maken en de last van mijn team kan overnemen, kan ik er altijd op rekenen dat ik mijn rijstrook-tegenstander in de beginfase uitschakel.

Waarom? Omdat niemand veel ervaring tegen hem heeft, wat zich vertaalt in een gebrek aan kennis over zijn schade. Soms weten mensen niet eens dat hij na zijn dood weer tot leven kan komen!

Dit is iets dat u in uw voordeel kunt gebruiken. Je weet hoeveel schade je zult aanrichten als Aatrox na het wennen aan hem, je rijstrook tegenstander zal waarschijnlijk niet (en zal het nooit weten, tenzij Riot Aatrox bufft ... wat onwaarschijnlijk is). En als Aatrox ben je eigenlijk een van de weinige kampioenen in de game die een krankzinnige power-piek krijgt op level 3.


Daarom is het niet alleen waarschijnlijk dat je voor het eerst bloed krijgt op Aatrox na 3 minuten, maar het is bijna een gegeven als je bekend raakt met hem. Op de onderste elos tenminste.

Maar er zijn natuurlijk genoeg redenen waarom hij zo weinig liefde krijgt voor de kloof.

De nadelen

Tijdens de vroege stadia van het spel is hij buitengewoon effectief. Maar bereik je het middenspel? Je kunt maar beter hopen dat je ten minste 2-3 kills onder je riem hebt en een aanzienlijke gouden voorsprong hebt op je rijstrook als je relevant wilt blijven.

Kortom, je moet gevoed worden. Ga zelfs in de rij, je vijandige laner die vaker wordt uitgekozen, zal je voorverkopen en meer bieden voor hun team dan je wilt.

Bovendien kan alles wat Aatrox kan doen, er zijn zoveel meer kampioenen in de game die het beter doen.

Een van de belangrijkste voorbeelden ... ondanks dat ze nu meer dan een miljard keer is doorverteld, is ze NOG STEEDS sterker

Hij is een soort van semi-tank / vechter, tenminste dat is wat ik denk dat Riot bedoelde dat hij was. Maar Irelia kan dat werk beter doen, terwijl hij hem met een mijl verslaat en veel meer enger voor het vijandige team is dan je ooit zult zijn. Wukong kan het beter doen terwijl het een ultieme game-verandering heeft. Riven gaat veel meer schade aan dan waar je op kunt hopen. De nieuwe molochs spreken voor zichzelf.

Je kunt maar doorgaan.

Dus waarom zou je hem helemaal spelen?

Ondanks al zijn zwakheden is er één ding dat Aatrox kan doen dat hem een ​​vechtkans geeft.

Out of allemaal de kampioenen in deze game, hij heeft een van de hoogste, zo niet de hoogste kans om zijn baan tegenstander te doden vóór niveau 6.

Er zijn ook manieren om zijn zwakheden te minimaliseren en misbruik te maken van het gebrek aan kennis van je vijandenteam bij het omgaan met hem.Dat is precies wat ik hier zal uitwerken.

Het komt niet neer op item-builds of meesterschap, nee. Het komt erop neer waar je neemt Aatrox.

Als een disclaimer beveel ik deze kampioen echter alleen aan voor ELO onder Diamond / High Platinum. Ik heb hem helemaal hier gespamd, maar ik heb zoveel afnemende returns met hem gezien dat ik hem helemaal in de rangorde heb gestopt. De reden is dat de spelers rond deze beugel veel sterkere laners zijn in het algemeen en dat het niet al te gemakkelijk is om ze vroegtijdig te doden, vooral als hun jungler effectief is.

Plus, als je al in deze ELO zit, heb je waarschijnlijk al enige moeite gedaan om de vijand te leren kennen die je voor de wedstrijd tegenkomt als je die mist, waardoor je die zwakte uit je hoofd haalt.

Waar moet ik hem spelen?

Aatrox is behoorlijk veelzijdig. Afhankelijk van waar je hem speelt zul je ook anders bouwen.

Maar met betrekking tot de vraag 'waar'; Top, midden en jungle.

Midden is waar ik hem het meest zou aanraden (ik zal het in een beetje uitleggen). De bovenste rijstrook is niet te shabby, maar je zult kampioenen tegenkomen die behoorlijk moeilijk te doden zijn, heel vroeg, vooral als je tegenover iemand staat die ervaring heeft. Hoewel opnieuw, in de lagere elos, dit niet al te groot moet zijn.

Jungle is een beetje een gok. Je speelt hem als een laat-kampioen zwaar kampioen en wordt een minder effectieve versie van Master Yi of je speelt hem als een generieke ganker, hoewel er weer veel betere keuzes zijn.

Je kunt je passief gebruiken om een ​​paar torenduiken te maken en er doorheen te leven.

De vaardigheden

Passief - Bloed goed

Wanneer Aatrox een deel van zijn gezondheid verbruikt, slaat hij het in het zijne op Bloed goed, die tot 「105 - 870」 gezondheid kan bevatten. De Bloed goed daalt met 2% per seconde als Aatrox de laatste 5 seconden geen schade heeft behandeld of ontvangen.

Bij het nemen van dodelijke schade, komt Aatrox in stasis en neemt de zijne af Bloed goed, zichzelf in de volgende 3 seconden geneest voor maximaal 35% van de Blood Well's maximale capaciteit, plus zijn opgeslagen gezondheid bij activering.

Dit is wat je in staat stelt om echt 'cheesy' kills te maken. Vaak vist dit vermogen tegenstanders uit de wacht. Het kan ook worden gebruikt om een ​​vijand met een slechte gezondheid te laten duiken om een ​​gemakkelijke dood te verzekeren en weg te lopen.

Q - Dark Flight

KOSTEN: 10% van de huidige gezondheid.

ACTIEF: Aatrox streepjes (of vliegt) naar het doelgebied na een korte vertraging, het aanpakken van fysieke schade aan nabije vijanden bij de landing en het verslaan van vijanden in het epicentrum gedurende 1 seconde.

Deze vaardigheid is buitengewoon handig, een beetje als een mini Malphite Ultimate als onderdeel van je belangrijkste vaardigheden. Dit kan je team voorbereiden op een aantal echt goede gevechten of ketting met de capaciteiten van je team om de vijand te verslaan.

W - Blood Thirst / Blood Price


KOSTEN: geen kosten.

PASSIEF: Aatrox past een bonuseffect toe op elke derde basisaanval.

UITGESCHAKELD - Bloeddorst: Aatrox geneest zichzelf. De hoeveelheid genezen wordt verdrievoudigd, terwijl Aatrox minder dan de helft gezond is.

TOGGLE ON - Bloedprijs: Aatrox behandelt bonus fysieke schade ten koste van zijn eigen gezondheid.

Het vermogen dat uw bekwaamheid met Aatrox bepaalt. U nodig hebben om te weten hoe u uw gezondheid kunt beheren door deze vaardigheid aan en uit te zetten. Te vaak letten mensen niet op hun gezondheidsbalk terwijl ze schade aanrichten en / of weigeren ze te gebruiken omdat ze te conservatief zijn met hun HP.

Wees slim over dit vermogen. Ontdek met hoeveel schade je te maken hebt Bloedprijs (hint: het is veel) maar weet ook wanneer je het moet uitschakelen om je gezondheid te herstellen.

E - Blades of Torment


KOSTEN: 5% van de huidige gezondheid.

ACTIEF: Aatrox ontketent twee convergerende energiegolven in de doelrichting, verspreidt magische schade aan vijanden en haalt ze met 40% terug.

Dit is wat je toestaat om in de vroege game een groot deel van je schade te verdelen. Vaak zijn uw tegenstanders niet op de hoogte van het feit dat dit vermogen zich bezighoudt magische schade dus maxing het is de sleutel. Plus de basisschade op dit vermogen is niets om te lachen om.

R - Bloedbad


ACTIEF: Aatrox trekt het bloed van zijn vijanden in, brengt magische schade toe aan nabijgelegen vijandige kampioenen en vult zijn Blood Well met 20% van zijn maximale waarde voor elke vijandelijke klap.

Bovendien krijgt Aatrox 12 seconden lang een bonusaanvalsnelheid en aanvalsbereik.

Om de een of andere reden is er een algemene misvatting dat dit vermogen wordt gebruikt om 'het tij te keren' (ha!) Halverwege een duel. Hoewel dit misschien in orde is, is dat niet de meest effectieve manier om dit te gebruiken.

Zie dit als onderdeel van je burst-schade. Zelfs als het magische schade aanricht, raak je bedrieglijk hard van die eerste activering.

Een van de gemakkelijkste combo's met Aatrox is om je vijand (en) te verslaan met je Q, E ze om langzaam aan te doen, je ult direct te activeren en dan te zien hoe hun gezondheid smelt met je automatische aanvallen met Bloedprijs geactiveerd.

Runes / Masteries

Runen zou een standaard Attack Damage (AD) -pagina zijn (armor of health per level yellows / Magic Resist blues) met twee Life Steal Quintessences en nog 1 AD.

Wat betreft meesters is het altijd een standaard 21-9-0 (huurmoordenaar), alleen heb je punten in aanvalssnelheid in plaats van cooldown-reductie, samen met spreuk en mes weven.

Je jungle-pagina is niet te verschillend; Runen, standaard AD-pagina, hoewel je AD-rooden zou kunnen vervangen door aanvalsnelheid (AS). Meesteressen zijn weer 21-9-0 alleen krijg je de twee punten in het verminderen van schade van neutrale monsters aan je verdedigingsboom.

Lane Aatrox

Laten we beginnen met mijn favoriete plek om hem te nemen; de middelste rijstrook.

Als je luncht als Aatrox (dit geldt ook voor de bovenste rijstrook), speel je om je rijstrook-tegenstander te domineren. Je hebt geen ruimte om achter te raken of zelfs maar te gaan. Dientengevolge, zijn Ignite en Flash als uw spreuken spreuken een must.

Je zult waarschijnlijk worden geconfronteerd met magiërs op de middelste rijstrook, dus wees voorbereid op constante aanvallen van afstandelijke automatische aanvallen en vaardigheden, maar dit zou geen probleem voor je moeten zijn als Aatrox, omdat je veel meer ingebouwde sustain hebt dan de meeste andere kampioenen in de spel.

Geniet van de schade, zoek naar een opening om je Q te landen, gevolgd door je E en de derde treffer van je Bloedprijs en je hebt de handel gewonnen. Wees niet bang om langere duels te blijven doen, omdat je terug kunt schakelen naar Bloeddorst en ondersteun jezelf als je nog steeds schade oploopt.

De bovenste rijstrook is vergelijkbaar in concepten, hoewel je een beetje voorzichtiger moet zijn met je Bloedprijs omdat je duelluiden tegenkomt die vergelijkbaar zijn met jezelf. Niettemin zul je nog steeds veel van de tegenstanders die je tegenkomt, met uitzondering van Riven op niveau 6, uit de strijd gooien.

De reden waarom de bovenste rijstrook niet de door mij aanbevolen rijstrook is, is omdat het moeilijker wordt om je rijstrook-tegenstander te doden naarmate de aflegfase langer duurt. Je zou in staat kunnen zijn om het eerste bloed op hen te krijgen, maar een slimme vijand zou defensief bouwen en veiliger spelen totdat ze je onvermijdelijk overtroeven en jij in het stof.

De middelste baan is veel gemakkelijker in dat opzicht. Mages zijn een gemakkelijk doelwit voor jou om je voorsprong te snowballen en je hebt een behoorlijk goede set waarmee je zo nu en dan wat goede zwerftochten kunt maken.

De standaard items zijn; begin met een Doran's Blade en werk je een weg naar een Blade of the Ruined King. Werk dan aan een Trinity Force.

Zodra je deze twee items hebt, zou je meer dan genoeg schade moeten hebben. Bouw defensief (Spirit Visage is extreem goed dankzij de buff tot zelfheling, plus het draagt ​​magische resist) en voltooi de build met een Last Whisper of Black Cleaver (afhankelijk van je persoonlijke keuze).

Jungle Aatrox

Dit is niet iets waar ik de voorkeur aan geef, maar het is de laatste keus als je nergens heen kunt om met hem mee te gaan. De reden waarom ik het niet leuk vind om met hem te kletsen, is omdat het vrij moeilijk is om boven de helft van de gezondheid te blijven terwijl je als Aatrox aan het junglen bent, omdat je gedwongen bent om te gebruiken Bloedprijs als je je toch al verschrikkelijke kamp duidelijke tijden een beetje draaglijker wilt maken.

Natuurlijk lost het probleem zich op zodra je je Devourer en / of een Blade of the Ruined King hebt gekregen, maar tot die tijd is het moeilijk.

Ganking-potentieel is echter een van de sterke punten. Als je je Q kunt landen, betekent dit meestal de dood van een vijand in goede nominale situaties. Maar het is niets bijzonders. De hoeveelheid werk die je in het gedoe moet doen en het rendement dat je krijgt zijn het vaak niet waard, vooral gezien de andere keuzes die je voor je hebt.

Wanneer moet je Aatrox spelen?

Als je speelt als Aatrox, speel je om je rijstrook tegenstander te domineren

In de bovenste rij neem je hem mee tegen kampioenen waarvan je weet dat deze je schadeoutput vroegtijdig niet kunnen evenaren (d.w.z. Nasus, Irelia, Singed, Jax enz.). Maar dit is nog riskanter omdat de kampioenen die ik heb vermeld je leads nog steeds zullen overtreffen en je irrelevant maken als de spelers achter hen slim zijn. Maar ... in de onderste regionen zou Aatrox nog steeds geen moeite moeten doen om zijn belachelijk sterke vroege wedstrijd tegen deze kampioenen te misbruiken.

Maar neem Teleport niet. Ooit.

Ik ken de meta nu, maar jij bent Aatrox. Ik kan het belang van 'groot gaan of naar huis gaan' niet benadrukken. U hebben om je rijstrook te 'winnen' als je een echte aanwinst voor je team wilt zijn. Ja, teleport kan je toestaan ​​om doden elders op de kaart te krijgen, maar dat is situationeel, je kunt jezelf zo'n voorsprong niet garanderen.

Wanneer moet je Aatrox niet spelen?

Vermijd gewoon deze kampioenen onder ogen te zien; Riven, Fiora, Gangplank en Tryndamere.

Ik haat deze kampioen.

Riven kan je matchen voor schade, dus het is behoorlijk riskant. Ze heeft de grootste kans om van je te sneeuwballen in plaats van andersom, vooral als de speler ervaren is en / of bekend is met je set.

Een goedbetaalde Fiora kan je pareren Bloedprijs, dit vermindert uw schade aanzienlijk, waardoor de kansen op het winnen van een transactie kleiner worden.

De loopplank kan gewoon een sinaasappel eten, het is K voor hem (als je weet waar dit vandaan komt!).

Tryndamere zal gewoon over je heen lopen zodra hij level 6 bereikt (of nog eerder als hij een aantal lucky crits scoort). Je kunt er niet omheen tenzij je tegen a speelt werkelijk Een slechte.

Einde van de dag is elke wedstrijd anders. Het komt er op neer hoeveel je weet van de kampioen die je speelt, hoeveel je tegenstander de kampioen kent zij zijn spelen, enz. Er zijn een aantal variabelen die gewoon onmogelijk te dekken zijn.

Maar zolang Aatrox onder de radar blijft, heb je genoeg mogelijkheden om hem te misbruiken om uit de lagere elo-haakjes te komen, dus ik raad zeker aan om deze kampioen eens te proberen als je dat nog niet hebt gedaan.

Plus, welke andere kampioenen ken je die na het vermoorden weer tot leven kunnen komen twee tijden? (Als je een beschermengel op de top hebt)?

Begrijp me niet eens wat er gebeurt als je ook een Zilean in je team hebt.