Bio Inc. Redemption Review: a Fun Look Into Unhealthy Lifestyles and Diseases

Posted on
Schrijver: John Pratt
Datum Van Creatie: 10 Januari 2021
Updatedatum: 21 November 2024
Anonim
Bio Inc. Redemption Review: a Fun Look Into Unhealthy Lifestyles and Diseases - Spellen
Bio Inc. Redemption Review: a Fun Look Into Unhealthy Lifestyles and Diseases - Spellen

Inhoud

Developed and self published by DryGin Studios, Bio Inc. Redemption is an early access strategy simulation game revolving around the human body and various diseases. The game offers two separate modes of play known as “Life and “Death”.


Leven en dood, of in het geval van Bio Inc. Een kwestie van moraliteit

Eerst hebben we de "Death" -modus, waarin je als speler kunt kiezen om je slachtoffers te kwellen door verschillende ziektes te creëren en te manifesteren om je slachtoffer te doden. De game heeft een percentagebalk die aangeeft hoe goed ze het doen. Van daaruit verzamel je "Bio-punten" door op verschillende sporen in verschillende systemen in het lichaam te klikken. U navigeert deze systemen aan de linkerkant van het scherm door er tussen te klikken.

Zodra je genoeg Bio Points hebt verzameld, kun je je 'Bio Map' openen en deze punten investeren in verschillende ziektes, vreselijke levensstijlen, verschillende dingen die bekend staan ​​als 'Risicofactoren' en methoden om te neuken met de AI-artsen die proberen te stoppen u. U kunt bijvoorbeeld de artsen in staking zetten, uw slachtoffer slechte artsen in het algemeen geven of investeren in vreselijke eetgewoonten om uw slachtoffer zwaarlijvig te maken.


Zodra u uw slachtoffer begint te infecteren met verschillende ziekten en meerdere risicofactoren, zullen de verschillende systemen in het lichaam van uw slachtoffer langzaam verzwakken voordat het uiteindelijk wordt afgesloten. Terwijl dit aan de hand is, zullen de artsen proberen je te stoppen door verschillende symptomen te diagnosticeren en verschillende ziekten te behandelen waarmee je ze hebt besmet, wat op zijn beurt specifieke gebieden op de Bio Map zal blokkeren.

Dit laat je om te beslissen welke ziekten en delen van de Bio Map je wilt ontgrendelen. Sommige ziekten zijn ook afhankelijk van verschillende risicofactoren, zoals 60-plussers zijn of specifieke erfelijkheidscondities - die je allemaal kunt ontgrendelen met Bio-punten die je hebt verdiend. Zodra de algehele gezondheid van je slachtoffer tot 0% daalt, gaan ze dood en heb je in feite gewonnen. Als de behandelbalk aan de rechterkant echter 100% bereikt, bent u verloren.


In de modus "Life" speel je als de arts probeert te voorkomen dat de AI je patiënt met talloze ziektes en risicofactoren doodt. Om dit te doen, begint u eerst met het verzamelen van Bio Points door in verschillende systemen op het scherm te klikken.

In plaats van verschillende ziekten en risicofactoren te selecteren, probeert u in plaats daarvan verschillende symptomen te diagnosticeren en vast te stellen welke ziekte uw patiënt mogelijk heeft, zodat u deze kunt behandelen. U wilt ook gezondere levensstijlkeuzes selecteren zoals gewichtheffen, yoga, juiste hydratatie, enzovoort. Nadat u 100% op de behandelbalk aan de rechterkant bent geraakt, wordt uw patiënt beschouwd als "opgeslagen" van de AI - en u hebt gewonnen.

Plezier in de zon, tenzij u huidkanker krijgt

Toegegeven, ik speelde de Death-modus veel meer dan het leven tijdens de ongeveer zes uur die ik met heb doorgebracht Bio Inc. Aflossing. Wat dat zegt over mij, weet ik niet zeker. Ik zou een psychopaat of een leuke liefdevolle persoon kunnen zijn die graag lange wandelingen op het strand maakt (misschien allebei?)

Wat ik zeker weet, is dat het doden van iemand met morbide obesitas en obstipatie nooit oud voor me werd. Ik vond het gewoon leuker om te experimenteren met verschillende ziektes en methoden om mensen te doden dan ze te genezen en uit te zoeken welke ziekte achter de verschillende symptomen schuilgaat. "Dood" -modus algemeen vond ik een beetje meer divers in termen van strategieën, dus op zijn beurt meer plezier.

Gemakkelijk mijn favoriete ding over Bio Inc. Aflossing las alle verschillende beschrijvingen van de verschillende symptomen, ziektes en leefstijlen. Ik had heel weinig kennis over ziektes en de game bevat veel gedetailleerde beschrijvingen. Ik merkte dat ik talloze minuten besteedde aan het lezen, wat geweldig is.

All Substance, Yet No Flash?

Het spel heeft vroegtijdige toegang, dus vrijwel alles wat hier wordt besproken, is aan verandering onderhevig, maar mijn grootste probleem tot dusverre Bio Inc. Aflossing is het gebrek aan presentatie. Vanaf het moment dat je het spel start, word je begroet met een oubollige maar vermakelijke introductievideo van een gekke dokter die praat over het experimenteren met een ander slachtoffer en een andere arts die probeert levens te redden.

De gameplay zelf is echter vrijwel zonder enige theatrie zoals zang of audio, omdat vrijwel alles in het spel om tekst draait (buiten de weinige animaties die je krijgt door het ontsluiten van verschillende risicofactoren en keuzes in levensstijl). Bio Inc. Aflossing zou echt profiteren van het hebben van een betere soundtrack, stemactivisme en meer visuele diepte in het algemeen als verschillende ziekten voortschrijden en erger worden voor uw slachtoffer of patiënt.

De verschillende speltypen die je zult ontgrendelen naarmate je vordert in beide campagnes zijn ook een beetje slap en zijn min of meer zeer kleine wijzigingen in de kerngamemodus. Als ik bijvoorbeeld tegen een andere AI strijd om te zien wie hun slachtoffer eerst kan doden, vraag ik me af: "Waarom is dit niet gewoon een online-modus om mee te beginnen?"

De moeilijkheidsniveaus zijn een beetje kunstmatig. Ik speelde een paar spellen op de moeilijkere moeilijkheidsgraad en ze zijn moeilijk - ja. Maar het kwam er eerlijk gezegd gewoon op neer dat de Bio-punten veel sneller zouden verdwijnen en moeilijk te verkrijgen zouden zijn, in tegenstelling tot de AI-arts of de AI-ziekten en -symptomen die moeilijker te beheren zijn.

The Skinny on Bio Inc. Aflossing

Bio Inc. Aflossing is een geweldig spel met korte uitbarstingen, maar het laat je weinig reden om terug te komen als je het een paar keer hebt gespeeld. Wat niemand zou verbazen gezien het feit dat het in 2014 oorspronkelijk een mobiel spel was en nog steeds heel erg aanleunt bij het algehele ontwerp.

Het is echter een zeer soepele ervaring voor een vroege toegangsspel. Ik had geen fouten of crashes tijdens de zes uur die ik met het spel doorbracht en er is enige diepte te vinden in de verschillende methoden om een ​​slachtoffer te doden of een patiënt te redden in elke campagne. Het kan je ook verrassen met de verschillende ziektes en symptoombeschrijvingen en hoe ongezond een inactieve levensstijl kan zijn.

Je zult dol zijn op deze game als:

  • Je geniet van strategiegames vergelijkbaar met Plague Inc.
  • Zijn geïnteresseerd in verschillende ziekten
  • Geniet van een snelle pick-up en speelstijl in korte bursts

Je vindt dit spel misschien niet leuk als:

  • Zijn op zoek naar een spel met verschillende unieke spelmodi
  • Op zoek naar een lange vormensessie of iets om uren achter te laten
  • Verwacht meer presentatie (hogere productiewaarden)

Bio Inc. Aflossing is nu te koop op Steam.

Notitie: De ontwikkelaar heeft een kopie van deze game ter beschikking gesteld in het kader van deze beoordeling.

Onze beoordeling 7 Bio Inc. Redemption is een leuk spel in korte bursts en heeft een aardige diepte, maar voelt als een ander geporteerd mobiel spel. Beoordeeld op: PC What Our Ratings Mean