Inhoud
Ik ben net gisteravond klaar met een marathon om Bioshock Infinite af te maken en ik voel me gedwongen door zijn verhaal en concept. Ik heb geen spel laten maken en de betekenis ervan proberen te begrijpen ... ooit. Dus, als een sukkel voor plot en geweldige verhaalontwikkeling in games, moet ik het aan de ontwikkelaars overhandigen. Hoe meer ik erover nadenk, hoe briljanter het wordt. Ik ben ook dol op de kunst en ontwerpstijl van de in-game-ervaring, maar het deel dat me doet houden van dit spel is het verhaal.
Ik wil duidelijk zijn met jullie allemaal - Speel dit spel langzaam. Explore. Een speedrun doen laat je in de war en teleurgesteld omdat het spel zelf niet echt ongelooflijk lang is.
Inmiddels moet iedereen die iets van het verhaal in Bioshock Infinite heeft gelezen weten dat er enkele zeer ingrijpende veranderingen in de game-elementen zijn in vergelijking met de vorige hoofdstukken. Als je dat niet doet, en niet wilt worden besmet met kennis voordat je het spel zelf speelt, STOP HET LEZEN.
Noot van de redactie: Spoilers Ahead!
...
.....
Nog steeds hier?
Goed. Dus, het idee van het "multiversum" is een hele grote deal in dit spel. Het multiversum is een concept dat recht uit de kwantumtheorie komt, waar elke keuze of mogelijkheid tot bloei komt en in de ene dimensie of een andere bestaat. Dit betekent dat ik in sommige universums (helaas niet deze) de hoofdschrijver was voor deze game en daar de eer kon opkrijgen.
De manier waarop de plot zich ontwikkelt en eindigt speelt met dit idee gewoon prachtig. Het introduceert ook zware cognitieve dissonantie van dimensionale reizen. Kijk, als een ervaren gamer, ik weet bepaalde plot-apparaten als ik ze zie. Er zijn een paar koppelingsbeslissingen gedurende het hele spel dat ik positief was als een opstelling voor het einde, vooral wanneer je je realiseert dat Elizabeth tranen naar andere dimensies kan openen. Ik was geschokt over hoe de game maar één einde heeft. In het begin was ik verdrietig - zelfs teleurgesteld. Toen ik erover nadacht, realiseerde ik me dat dit opzettelijk was gedaan om zijn eigen plotwending te zijn (Bioshock, jij schurk, jij krijgt me elke keer!). Ze hebben een spel gemaakt waarin ze de realiteit van oneindige mogelijkheden erkennen en je vervolgens naar een realiteit leiden waar maar één keuze is.Gewoon geweldig.
Bioshock Infinite heeft gedaan wat maar weinig games in mijn boek kunnen doen - wees levendig gedenkwaardig nadat ik klaar ben. Ze doen dit niet met eye candy, of gave wapens en vaardigheden (hoewel ze beide hebben) - ze doen het met een fantastisch verhaalconcept en plot.
Neem je tijd met deze game. Als je een goed verhaal leuk vindt, zul je niet teleurgesteld zijn.
Onze beoordeling 10 Kwantumtheorie in een game met een geweldig verhaal om alles samen te voegen. Gewoon briljant.