Bloed in de lucht veroorzaakt dat bazen te gemakkelijk worden

Posted on
Schrijver: Morris Wright
Datum Van Creatie: 22 April 2021
Updatedatum: 1 Kunnen 2024
Anonim
CICERO, spiuni shqiptar i Hitlerit |ABC NEWS
Video: CICERO, spiuni shqiptar i Hitlerit |ABC NEWS

bloodborne is een spel gebouwd rond moeilijkheidsgraad. Het is de allure van uitdaging die spelers naar deze speelstijl brengt. Terwijl bloodborne is inderdaad een vrij moeilijk spel, een gebruiker van Reddit heeft ontdekt dat er een storing in de game is die ervoor zorgt dat alle bazen van extreem moeilijk naar heel gemakkelijk gaan.


Nadat het spel meer dan 12 uur lang had kunnen wachten, merkte Reddit-gebruiker Meatballz dat bazen niet in staat waren om hun hele zet te gebruiken. Dit zorgde ervoor dat ze veel eenvoudiger en voorspelbaarder werden.

"Logarius was veranderd van een intense betoverende maniak in een seniele oude man die niets anders deed dan keer op keer aanvallen met zijn zeis. BSB stopt met springen door de kamer en het doen van multi-hit combo's en spuugt netjes zijn side-swipe" - meatballz

De precieze reden waarom dit gebeurt, is momenteel niet bekend, maar de vermoedelijke oorzaak is een geheugenlek op de PlayStation 4. Dit betekent dat het geheugen niet goed wordt beheerd en ervoor zorgt dat het systeem oude informatie niet vrijgeeft, waardoor het onmogelijk wordt om het spel om nieuwe gegevens te laden. In dit geval kan het zijn dat eerdere monsters nog steeds worden geladen, waardoor kamers geen bossgegevens laden, zoals hun aanvallen.

Dus als je een probleem hebt met de voortgang bloodborne, je zou deze glitch gewoon kunnen misbruiken door je PS4 de hele nacht door te laten rennen, en dan een supereenvoudige baas klaar te hebben om 's morgens verslagen te worden. Maar waar is het plezier in dat? Het zou me niet verbazen als deze bug in de volgende patch voor de game wordt opgelost.