Diablo 3 & colon; Tips over Power Leveling

Posted on
Schrijver: Sara Rhodes
Datum Van Creatie: 15 Februari 2021
Updatedatum: 9 Kunnen 2024
Anonim
Diablo 3 & colon; Tips over Power Leveling - Spellen
Diablo 3 & colon; Tips over Power Leveling - Spellen

Inhoud

Het maximale niveau bereiken in Diablo 3 is een lastige taak voor sommigen, vooral voor degenen die het spel al veel hebben gespeeld. Aangezien ik nog geen Reaper Of Souls heb, zal deze gids ongeldig zijn voor alle personages en functies in de uitbreiding. Sorry, Crusaders en liefhebbers van avontuurmodi, dit is voor diegenen die de campagne door willen voeren. Ik ga ervan uit dat je al een level 60-teken of hoger hebt.


Dingen die je nodig hebt

Om de moeilijkere moeilijkheden en het energieniveau efficiënt te ontgrendelen, moet je een held hebben die verslagen is Diablo, dit zal de Master moeilijkheid ontgrendelen. Voor degenen die zichzelf moedig vinden en een nieuw personage willen beginnen met Torment-problemen, moet je ook een held hebben op level 60 of hoger.

Een ander ding dat je nodig hebt is om je smid op niveau 5 of hoger te hebben; dit doet de eerste 30 levels een beetje makkelijker. U hoeft zich niet al te veel zorgen te maken om uw juwelier, het combineren van edelstenen en het uitschakelen van elke keer dat u een nieuw stuk versnelling krijgt, zal zeer duur zijn naarmate de tijd vordert.

Ten slotte heb je wat extra geld nodig. Als je 100k of hoger hebt, ben je in de problemen.

Welke moeilijkheid moet je kiezen?

Er zijn 10 verschillende moeilijkheidsniveaus in Diablo 3, gaande van Normaal tot Torment VI. Elke stap omhoog in moeilijkheidsgraad verhoogt de gezondheid en schade van je vijanden, maar beloont je ook met meer goud en XP. De extra bonussen in Master en Torment zijn voor personages boven level 61.


normaal: 100% gezondheid, 100% schade, 0% goud, 0% XP
Hard: 200% Gezondheid, 130% Schade, 75% Goud, 75% XP
Deskundige: 320% Gezondheid, 189% Schade, 100% Goud, 100% XP
Meester: 512% Gezondheid, 273% Schade, 200% Goud, 200% XP
Torment I: 819% Gezondheid, 396% Schade, 300% Goud, 300% XP
Torment II: 1311% Gezondheid, 575% Schade, 400% Goud, 400% XP
Torment III: 2097% Gezondheid, 833% Schade, 550% Goud, 550% XP
Torment IV: 3355% Gezondheid, 1208% Schade, 800% Goud, 800% XP
Torment V: 5369% Gezondheid, 1752% Schade, 1150% Goud, 1150% XP
Torment VI: 8590% Gezondheid, 2540% Schade, 1600% Goud, 1600% XP

Dus een vijand die 10 HP heeft en 10 schade op Normaal zal 81.090 HP hebben en 396 schade op Torment I. Maar als hij gewoonlijk 10 goud laat vallen en 10 XP op normaal geeft, zal hij 300 goud en 300 XP op Torment I geven .


De grootste moeilijkheid die ik je voorstel te kiezen voor een nieuw personage is Torment I voor Melee-personages, zoals de Barbarian of Monk, en Master for Ranged-klassen zoals de Wizard of Witch Doctor. Om de een of andere reden vind ik mezelf in staat om een ​​stuk makkelijker te overleven met Melee-lessen op Torment I, met behulp van een Wizard op deze moeilijkheid resulteerde in dat ik veel doodging.

Wat te doen

Na het opruimen van de poort van ondoden voor New Tristram ga je snel naar de handelaar en vervang je je huidige wapen en koop je wat harnas, hierdoor zal je schade en overlevingsvermogen enorm toenemen. Zorg ervoor dat u ook gezondheidsdrankjes in voorraad hebt. Als u er minstens twintig heeft, zou dit u wat problemen besparen.

Het verzamelen van boeken over boeken zoals Leah's Diary en Cain's Journal zal je helpen met powerleveling, dit omvat de gerandomiseerde sterke dozen die enigszins verborgen zijn in de eerste akte. Anders dan het ploegen door de missielijnen, moet je zoeken naar gerandomiseerde evenementen, bonusdoelen en zeker om alles te doden.

Zorg ervoor dat je je helende runen en vaardigheden royaal gebruikt, het toevoegen van de Blood Lust rune aan Rend on a Barbarian is in sommige gevallen het verschil tussen leven en dood.