DRM is de toekomst en wij staan ​​ervoor & excl; Oh wacht & komma; we nemen het terug & periode; Voor schaamte & comma; Xbox 180

Posted on
Schrijver: Gregory Harris
Datum Van Creatie: 14 April 2021
Updatedatum: 9 Kunnen 2024
Anonim
DRM is de toekomst en wij staan ​​ervoor & excl; Oh wacht & komma; we nemen het terug & periode; Voor schaamte & comma; Xbox 180 - Spellen
DRM is de toekomst en wij staan ​​ervoor & excl; Oh wacht & komma; we nemen het terug & periode; Voor schaamte & comma; Xbox 180 - Spellen

Als een enthousiaste console-gamer zonder echte trouw aan een console, kan ik zeggen dat ik na het bekijken van beide E3-evenementen, ik zeker ben dat ik niet de enige persoon was die in shock stond toen Sony Microsoft in het gezicht smakte met de aankondiging van steun voor de console. handel in gebruikte spellen en offline gameplay. Het was in mijn ogen onvermijdelijk dat Microsoft zich verontschuldigd zou moeten voelen. Niet alleen voor gamers, maar ook voor externe uitgevers die in de schijnwerpers werden gezet als de bullebakken die Microsoft dwongen deze stap te zetten.


Veel mensen hadden positieve reacties op deze intrekking van DRM-beperkingen, maar laten we in gedachten houden dat Microsoft met één snelle firmware-update de schakelaar weer kan omdraaien. Ik twijfel er niet aan dat ze dit allemaal terugnemen zodra de verkoop stijgt en mensen de console actief in hun woonkamer hebben. Het feit dat ze zo snel waren om deze "functie" in te trekken, is naar mijn mening het bewijs daarvan. De PR-nachtmerrie is nog niet ten einde, want dit alles heeft Sony laten zien dat het zwakke punten vertoont in zijn concurrent. Ik kijk er naar uit om de commercial te zien die draait om het feit dat Sony vanaf dag één helemaal over gamer heeft gehad en geen reden had om iets terug te doen of zich te verontschuldigen.