EA Ontslagen & comma; Xbox 720 hecht & komma; LucasArts Crashes & colon; Nieuws de wonderbaarlijke manier

Posted on
Schrijver: Florence Bailey
Datum Van Creatie: 26 Maart 2021
Updatedatum: 12 Kunnen 2024
Anonim
EA Ontslagen & comma; Xbox 720 hecht & komma; LucasArts Crashes & colon; Nieuws de wonderbaarlijke manier - Spellen
EA Ontslagen & comma; Xbox 720 hecht & komma; LucasArts Crashes & colon; Nieuws de wonderbaarlijke manier - Spellen

Inhoud

De wereld van gaming beweegt net zo snel als elke andere kracht in deze wereld, en met zulke snelheid en gratie, hebben evenementen de neiging om ons voorbij te gaan zonder gebruik zelfs bepaalde gebeurtenissen te merken.


Dus in een poging iedereen op de hoogte te houden van de recente opwinding in het speluniversum, compileer ik deze nieuwsevenementen waardig om te weten in je dagelijkse leven.

Zie de wonderen van de Nieuws the Prodigious Way:

De Force was niet sterk in deze

Veel gamers weten alleen dat LucasArts een bedrijf is dat ooit bekend stond om hun geweldige, baanbrekende titels die voornamelijk draaide rond de Star Wars universum.

Zoals het publiek in het algemeen weet, kocht Disney vanaf oktober 2012 de LucasArts-naam bij George Lucas zelf en begonnen mensen de gevolgen van deze uitverkoop nieuwsgierig te inspecteren. Of dat nu de Star Wars films zouden worden voortgezet (wat ze in de maak zijn) of als de eigendomslicenties uit elkaar zouden worden gescheurd en meer kindvriendelijk zouden worden gemaakt, beter bekend als Disneyfied.

Ik was een van de velen die er aanvankelijk tegen was, maar warmde het potentieel op dat in Disney's grote witte gehandschoende handen werd gehouden. Vanaf een paar dagen geleden werd dat potentieel snel gerealiseerd toen Disney een belangrijke aankondiging deed met betrekking tot zijn LucasArts-spelafdeling.Met één klap werd de afdeling gesloten en de ontwikkelaars, 150 in huidige telling, werden ontslagen. Terwijl sommige ontwikkelaars werden bijgehouden en de naam LucasArts als een naamgevingsinstrument op toekomstige spellen zal worden behouden, zal het bedrijf niet langer zelf een ontwikkelingsbedrijf zijn.


Hier is een citaat van LucasFilm over deze beslissing:

"Na evaluatie van onze positie in de gamesmarkt hebben we besloten om LucasArts te verplaatsen van een interne ontwikkeling naar een licentiemodel, waardoor het risico van het bedrijf tot een minimum wordt beperkt en een breder portfolio van hoogwaardige Star Wars-games wordt bereikt," "Als gevolg van deze wijziging, we hebben ontslagen gehad in de hele organisatie, we zijn ongelooflijk dankbaar en trots op de getalenteerde teams die onze nieuwe titels hebben ontwikkeld. "

Dus in wezen om financiële risico's te vermijden als meer LucasArts-spellen achterblijven bij de verwachtingen, hebben ze ze samen als een ontwikkelingsteam getrokken. Hey LucasArts had een aantal geweldige games in het verleden, Grim Fandango, Star Wars Knights of the Old Republic, The Sam & Max series en Star Wars Kinec-.

Het vreselijke aan deze sluiting is dat Star Wars 1313, een van de meer verwachte games, nu officieel dood in het water is. Ja, die verbazingwekkende game waar we nog niet zo lang geleden glimp van hebben gekregen, komt niet tot leven. LucasFilms zei wel dat de licentie voor het spel mogelijk te koop zou zijn, maar veel mensen speculeren dat dit niet zal gebeuren.


Ik spreek voor ons allemaal als ik zeg dat we LucasArts en al zijn fantastische projecten die er nooit zullen zijn, echt zullen missen.

Nou, hier is voor jou LucasArts, R.I.P

Xbox zal de bonen niet morsen, dus "bronnen" doen het voor hen:

In recente ontwikkelingen, Microsoft is zeer terughoudend met hun informatie over hun volgende console. Helaas kunnen de bronnen voor de meeste mediakanalen niet voorkomen dat de nieuwswaardige bankbiljetten uit hun mond verdwijnen.

Het laatste gerucht gaat dat de functie "Internet Always Needed" helemaal niet wordt opgenomen in de volgende console. Het was allemaal voor een nieuwe, mini Xbox 360 voor degenen die het origineel niet kunnen betalen, omdat de prijs een lagere prijs zou zijn. Yep je hebt gelijk gehoord, wat nog beter is aan het nieuws van deze mini Xbox is dat deze helemaal niet eens een schijfstation heeft, waardoor alle inhoud die op het systeem wordt gebruikt digitaal is.

Dus dit klinkt allemaal zo goed als een spelletje Russische roulette met alle kogels geladen. Ik kan het niet helpen, maar voel dat dit gewoon iets is dat vreselijk mis kan gaan als het niet goed wordt gedaan. Wie weet is het een groot succes als het gerucht de waarheid is. We zullen moeten afwachten en zien wanneer Microsoft laat eindelijk de console-bom op ons vallen.

Kanttekening: Dezelfde bronnen vermeldden dat de volgende Xbox mogelijk een achterwaarts compatibele optie voor de Xbox 360-spellen bevat, maar dan tegen een vergoeding. Dit zou gedaan worden met een randapparaat aan de zijkant. Wil je de oudere Gears of War-spellen spelen?

Trek gewoon je 360-uitbreidingspoort naar buiten en gooi die sucker in de diskdrive. Naadloos entertainment. Ik durf te wedden dat dit een gerucht is dat spiraalsgewijs voortkwam uit willekeurig geroezemoes op het hoofdkantoor van Microsoft, maar we zullen het zien.

Bekijk het volledige artikel.

Achtbaanritten Blijf een probleem voor EA:

Nu heeft EA de laatste tijd veel aandacht besteed aan de recente release van SimCity en de gruwelijke problemen met servers en bugs. Welnu, het lijkt erop dat er nog steeds problemen ontstaan ​​voor het bedrijf, aangezien zij bedrijfsbreed beginnen nadat CEO John Riccitiello is afgetreden. Het bedrijf is niet overdreven open geweest met wie de ontslagen in het hele schema van dingen effect zullen hebben, maar op dit punt weten we dat de mobiele divisie van EA Montreal werd geraakt.

Het bedrijf heeft deze verklaring vrijgegeven met betrekking tot de recente ontslagbeslissing:

"EA verscherpt zijn focus om games voor nieuwe platforms en mobiele apparaten te bieden", luidt een verklaring van de uitgever. "In sommige gevallen gaat het om het verkleinen van teamgroottes naarmate we evolueren naar een efficiëntere organisatie, dit zijn moeilijke beslissingen om goede mensen die een belangrijke bijdrage hebben geleverd aan EA te laten gaan, en waar mogelijk herscholen of verhuizen we werknemers naar nieuwe rollen."

Het is gemakkelijk om te zien dat ze zich voorbereiden op de volgende consolecyclus, maar de vraag die in me opkomt, is: "Zullen ze genoeg teamleden behouden om een ​​kwaliteit te behouden in hun volgende genproducten?"

Natuurlijk zou ik het bedrijf na recente games gewoon kunnen schoppen, maar EA heeft een geschiedenis waarin het goed werkt op veel gametitels, maar naarmate de tijd verstreek, lijkt de kwaliteit te zijn gemist. Althans in mijn ogen.

We zullen alleen maar moeten zien hoe deze nieuwe gang van zaken de komende maanden het bedrijf als geheel zal beïnvloeden.

Omwikkeld met een leuke strik bovenop

Dat is al het nieuws dat ik momenteel heb, vele andere gebeurtenissen hebben de pijplijn bereikt terwijl ik aan het schrijven was, ik weet het zeker, maar ik moet die inhalen in een andere editie van News the Prodigious Way.

Als je vragen, opmerkingen of suggesties hebt voor het volgende artikel, een paar nieuwsverhalen die je graag zou willen onderzoeken, kun je hieronder een reactie achterlaten of een e-mail sturen naar [email protected]. Wie weet worden ze in de volgende aflevering genoemd.