Earth Defense Force 5 Review & colon; Een van de beste coöpspellen op PS4

Posted on
Schrijver: Clyde Lopez
Datum Van Creatie: 18 Augustus 2021
Updatedatum: 18 December 2024
Anonim
Earth Defense Force 5 Review & colon; Een van de beste coöpspellen op PS4 - Spellen
Earth Defense Force 5 Review & colon; Een van de beste coöpspellen op PS4 - Spellen

Inhoud

Vreselijke films zijn een soort gedeelde hobby tussen mijn man en ik, dus het is niet meer dan logisch dat we een zijn EDF huishouden. Het is moeilijk om nee te zeggen tegen massale golven van insecten en een groot aantal bedreigende wezens als het totale pakket zo gastvrij is en gemakkelijk in en uit te springen.


Sinds Earth Defense Force 2025 op de PlayStation 3, de EDF serie is een van onze go-to-titels geworden als we gaan zitten voor onze nachtelijke gamesessies. Voordat ik de handen uit de mouwen kreeg Earth Defense Force 5, we draaien gewoon tussen Risico van regen en EDF 4.1 op de PlayStation 4. Totdat we het halen en door een of andere Inferno-modus gaan, is het allemaal EDF 5 voor nu.

Deze nieuwste toevoeging aan de franchise is een arcade-achtige shooter met beide handen in de gekke pot. Het neemt je mee terug naar de eerste buitenaardse invasie en neemt je op tegen krachten die de EDF nooit getraind heeft om te vechten. Je hebt de karakteristieke reuzeninsecten met gigantische kikkers met geweren, UFO's, enorme robots en mechanische oorlogsmachines, en een hoop verrassingen in de winkel die ik gewoon niet goed vind.

Vijanden van vorige titels begeven zich op deze ingang, maar er zijn tal van unieke aliens en monsters hier om nieuwkomers te shockeren en in verwarring te brengen en veteraane EDF-soldaten geïnteresseerd te houden.


Speleraanpassing

Heb ik al gezegd dat deze game al 1000 wapens heeft? Ja, duizend wapens die je in vier klassen kunt gebruiken.

De veelzijdige Ranger, een grondtroep met een enorme verscheidenheid aan wapenfuncties. The Wing Diver, een elite vrouwelijke soldaat die gespecialiseerd is in luchtgevechten en plasmawapens. De Air Raider, een supporttroep met een schat aan multiplayer-georiënteerde wapens en gadgets. Last but not least is de Fencer, die gemakkelijke mobiliteit verhandelt voor zijn eigen merk van buitenaardse vernietiging, die oefening en een stalen wil vereist.

Elke klas kan een bepaald aantal wapens en ondersteuningsitems tegelijk uitrusten. Rangers krijgen twee wapens en één supportuitrusting, Wing Divers krijgt hetzelfde nummer. Air Raiders krijgen drie wapens en hebben een speciaal voertuig slot. Schermers kunnen vier wapens simultaan uitrusten en hebben twee slots voor ondersteuningsapparatuur.


De slots voor ondersteuningsapparatuur zijn nieuw in de serie en voegen veel variatie toe aan uw uitrusting. Hoewel elke klasse vastzit aan zijn eigen wapens, zijn dat nog steeds 1.000 wapens verspreid over slechts vier klassen.

De kanttekening hierbij is dat sommige wapens prototypes zijn, of kleinere versies van de krachtigere wapens die je later in het spel krijgt of met hogere problemen. Logischerwijs maakt dit de variëteit slechts iets minder indrukwekkend dan het lijkt.

Desalniettemin zijn er voor elke klasse een groot aantal aanpassingscombinaties. Het is heel gemakkelijk voor een speler om een ​​klasse te vinden die bij hun speelstijl past en dan veel tijd te besteden aan het uitproberen van verschillende wapenuitsparingen om te vinden wat het beste werkt voor bepaalde soorten etappes.

Als je niet nieuw bent in de serie, is het de moeite waard om op te merken dat de lessen een aantal veranderingen hebben ondergaan 4.1.

Rangers hebben nu een aangeboren toegang tot sommige voertuigen, die voorheen Air Raider-exclusief waren. Air Raiders hebben nu minder voertuigen om uit te kiezen, maar over het algemeen meer veelzijdigheid.

De Wing Diver wapenarray is nogal veranderd, met de nieuwe stijl gericht op het opladen van wapens voor het schieten. Hoewel er enkele Wing Diver-wapens zijn die niet hoeven te worden opgeladen, zoals de klassieke Rapier en een handvol andere, doen de meeste van de besten het wel.

Wennen aan het opladen kost tijd, maar als je het eenmaal onder de knie hebt en een paar betere ondersteuningsuitrusting krijgt die zorgt voor een snellere energievoorziening, zul je veel minder energie hebben dan in vorige games. Het kost echter wel enige tijd om te wennen.

Ik weet niet zeker hoe de schermer is veranderd, omdat ik vrijwel gewoon vasthoud aan Wing Diver met een kant van Air Raider.

EDF! EDF!

Dus het is een schutter waar je een hele reeks aliens fotografeert, toch? Rechts.

Tussen zijn 110 offline fases, Earth Defense Force 5 daagt spelers uit om te leren overleven en doden te doden dood de buitenaardse dreiging. Beslist moeilijker dan Earth Defense Force 4.1, de nieuwe vijanden, A.I., en klasseveranderingen zijn allemaal uitgebalanceerd om je het moeilijk te maken.

Zwermen van die wandelende gigantische kikkers (ik haat ze zo) zullen je op de vingers krijgen en je laten nadenken over je strategie; die rode UFO's zorgen ervoor dat je een missie verlaat en je hele wapenoutput verandert uit frustratie; en de gevechten met de kaiju (reuzenmonster) later in het spel kunnen ervoor zorgen dat je zelf gaat poepen. Het is een worsteling, dat zeg ik je.

Terwijl je gefrustreerd raakt, kan je collega A.I. EDF-soldaten zullen een dapper gezicht blijven dragen en grappen uithalen. Gedurende het hele spel krijg je suffe lijnen van je superieuren via de radio en de soldaten in de buurt.

Verhaal dialoog is hoogdravend en perfect geschikt voor de algehele C-klasse filmgevoel, die de toon perfect voor dit soort spel zet. Je bent niet echt van plan het serieus te nemen en de game is er heel blij mee je daaraan te herinneren bij elk stukje verhalendialoog. Ik geniet ook erg van de jingle van het nieuws, het is een onverwacht vrolijk hoogtepunt dat me een beetje grinnikt.

Je kameraden op de grond zijn ook behoorlijk spraakzaam, meer dan ooit tevoren. Luisteren naar hen brengt hun reguliere problemen naar voren of grappen over de situatie, houdt de dingen lichter van toon en geeft je het gevoel dat je in een eenheid zit. Ze zingen ook met je mee als je via het emote-menu het EDF-thema begint uit te smeren - wat geweldig is, maar ik ben het beu dat mijn man het spamt.

Houd dat in gedachten als je je co-op-partner kwaad wilt maken.

Over co-op gesproken, Earth Defense Force 5 kan volledig in lokaal splitscreen of online worden gespeeld als je dat wilt. Je kunt ervoor kiezen om alleen te spelen, maar het spel is leuker en gemakkelijker te gebruiken als je met iemand anders speelt.

Malen naar de overwinning

Je slijt niet alleen aliens en gigantische insecten in EDF 5, je maalt ook naar wapens en uitrusting.

Vijanden laten wapens, wapenrusting of gezondheid vallen bij de dood. Het verzamelen van bepantsering (HP) en het vergroten van je wapenserie is de primaire voortgang van het spel buiten missiereizen. Je wilt die groene en rode dozen echt pakken.

Een verandering ten opzichte van de vorige games is hoe loot werkt in multiplayer. Als een speler eerder een wapen oppikte, zou het altijd een wapen zijn dat zijn klas zou kunnen gebruiken. De wapens die je nu oppakt, worden echter verdeeld tussen elke klasse, met een veel zwaardere nadruk op wapens voor de klassen die in een missie worden gebruikt.

Dus als je coöperatie speelt met Ranger en Wing Diver en je Ranger alle wapens oppakt, krijg je nog steeds wapens voor beide klassen en waarschijnlijk ook twee of drie voor Fencer en Air Raider.

Het nieuwe buit-systeem neemt het enige competitieve aspect van multiplayer weg, waarover ik niet ga klagen. Nu is er geen ruzie meer over wie meer wapenvakken heeft opgehaald - dat heeft me al een ruzie of vijf bespaard, geloof me.

anders 4.1, je moet een missie in een bepaalde moeilijkheid opruimen voordat de volgende wordt ontgrendeld. Je kunt de Easy-modus overslaan, maar je moet een missie uitvoeren in Normaal voordat Hard wordt ontgrendeld en je moet een missie voltooien op Hard om deze op Inferno te spelen.

Inferno-modus is waar dingen worden aangezwengeld tot 12, in plaats van de gebruikelijke 11 van het spel. Als het standaard eindspel, geeft de Inferno-modus krachtige wapens die je niet zou kunnen krijgen op lagere moeilijkheidsgraden terwijl je uitdagingen naar je uitsteekt die ver voorbij zijn wat de harde modus biedt .

Om in deze modus te komen en het voor meer dan een missie of twee te kunnen doen, is een flinke sleur nodig voor bepantsering en wapens in de harde modus. Zoals met andere EDF games, dit betekent het kiezen van missies die ideaal zijn voor het fokken van onbeperkte vijanden voor drops.

U hoeft dit echter niet echt te doen. Er zijn 110 missies om via offline te spelen, Earth Defense Force 5 is lang genoeg zoals het is; het zal een paar dozijn uur vergen om alle missies in de Normale modus te wissen. De meeste spelers pakken de Hard-modus op sommige missies aan voor drops, maar Inferno is waarschijnlijk meer dan wat de meeste mensen willen of kunnen verdragen. Het duurt lang, en het is geen gemakkelijke reis om er te komen.

Visuals & Slowdown

Dit is een EDF spel, oké. Er zal vertraging zijn.

Omdat het spel je tientallen vijanden tegelijk op het lijf jaagt - om nog maar te zwijgen van de absolute gigantische vijanden die stamgasten later in het spel worden - is er in veel segmenten van het spel veel vertraging. Er gebeurt ontzettend veel, veel meer dan je in de meeste andere titels ziet.

Grafisch ziet het er een beetje beter uit dan zijn voorgangers. Aliens en monsters spuwen veelkleurig bloed in de hele omgeving en ze vertonen tekenen van slijtage nadat ze zijn neergeschoten maar niet zijn gedood. Ik hou echt van hoe de regen er in sommige stadia ook uitziet.

Het spel is grafisch niet zo bijzonder, maar de verbeterde prestaties zijn voorbij 4.1 is een enorme zegen. Er is aanzienlijk minder vertraging dan 4.1 zelfs in tijden van grote chaos, hoewel je niet kunt stoppen met rommelen als je eenmaal een dozijn explosies hebt afgegaan in je directe omgeving.

Vijandelijke ledematen kunnen ook worden weggeblazen, wat een primeur is voor de Earth Defense Force serie. Je merkt het niet veel met de gigantische insecten, maar je doet het zeker met grotere vijanden zoals de kikker-aliens. Het is bevredigend.

Voors:

  • 110 missies om je een weg doorheen te schieten
  • Humoristische C-klasse filmdialoog en verhaal
  • Meer wapens en subapparatuur dan waar je een stokje op kunt schudden
  • Eenvoudig te begrijpen en co-op te springen

nadelen:

  • De vijand A.I. is soms echt stom (UFO's botsen gewoon tegen gebouwen alsof ze niets beters te doen hebben, bijvoorbeeld)
  • De online voortgang staat los van de lokale voortgang
  • Sommige missies zijn vervelend of saai

Earth Defense Force 5 is zonder twijfel een van de beste coöpspellen op de PlayStation 4. De enorme hoeveelheid maatwerk, speeltijd en plezier om in te hebben EDF 5 valt niet te ontkennen.

Als je een coöperatief spel op de PlayStation 4 wilt, kun je gewoon gaan zitten en spelen voor een missie of twee of vijftien tegelijk, je zou veel erger kunnen doen dan Earth Defense Force 5. Heck, als je gewoon een hectische, rechttoe rechtaan shooter wilt met een hoop maatwerk om alleen te spelen, is dit nog steeds een goede gok.

Hoewel sommige gamers misschien een serieuzere shooter of een op verhalen gerichte titel prefereren, is dat niet wat deze serie nastreeft of zou moeten zijn. Hier ben je een EDF-rekruut die tot een held oproept en alles doet wat nodig is om de buitenaardse dreiging te overwinnen voordat het de mensheid uitroeit. Het gebeurt gewoon zo, "wat er ook voor nodig is" vertaalt naar 110 missies van "pew pew pew" ing, en dat is helemaal prima.

Als je eenmaal hebt gespeeld Earth Defense Force 5, er is geen weg terug. Zorg ervoor dat Camera-effecten in het menu Opties zijn uitgeschakeld.

[Opmerking: de ontwikkelaar heeft de kopie van Earth Defense Force 5 in deze recensie gebruikt.]

Onze beoordeling 8 Earth Defense Force 5 schudt niet de boel op, maar het biedt een leuke en zeer aanpasbare arcade shooter die perfect is voor coöperatief spelen. Beoordeeld op: Playstation 4 What Our Ratings Mean