Final Fantasy X & colon; Standaard Sphere Grid versus Expert Sphere Grid

Posted on
Schrijver: Janice Evans
Datum Van Creatie: 25 Juli- 2021
Updatedatum: 12 Kunnen 2024
Anonim
Final Fantasy X & colon; Standaard Sphere Grid versus Expert Sphere Grid - Spellen
Final Fantasy X & colon; Standaard Sphere Grid versus Expert Sphere Grid - Spellen

Inhoud

Toen ik mijn exemplaar opsloeg Final Fantasy X / X-2 HD Remaster, Ik ontmoette een optie die ik nog nooit eerder had gezien. Op de Final Fantasy X menu, vroeg de game me of ik het Standard Sphere Grid of het Expert Sphere Grid wilde gebruiken. Nog geen twee minuten in de wedstrijd en ik was al helemaal stumped.


De meeste Amerikanen waren nog nooit de optie van Expert Sphere Grid tegengekomen, omdat deze alleen was opgenomen in internationale kopieën van Final Fantasy X. Voor degenen onder u, zoals ik, die geen idee hadden wat te kiezen in deze situatie, hier is een breuk van beide rasters, zodat u gemakkelijk kunt kiezen welke u wilt gebruiken.

Standaard bolraster

Het standaardbolrooster is waar de meesten van u waarschijnlijk bekend mee zijn. Elk van je personages begint in hun eigen deel van het raster en de meeste zijn gescheiden door verschillende modules. Het ziet er ongeveer zo uit:

Het Standard Sphere Grid plaatst je personages op vrij eenvoudige paden. Bijvoorbeeld, als je wilde dat Yuna zowel wit was en zwarte magiër, je zou heel wat zetten moeten verspillen om dat mogelijk te maken.

Voor beginners is dat niet per se slecht. Als je niet precies weet welk pad je wilt dat jouw personages neerhalen, of als je er niet te veel aan wilt denken, is dit bolraster perfect.


De andere bonus van het Standard Sphere Grid is het enorme aantal knooppunten erop. Het bevat ongeveer vijftig extra knooppunten dan het Expert Sphere Grid, waardoor het ideaal is voor het maximaliseren van statistieken. Je kunt max. Tekensstatistieken op beide rasters gebruiken, maar het aantal extra en lege knooppunten op het standaardraster maakt het een eenvoudiger uitdaging om te voltooien.

Expert Sphere Grid

Toen de optie om mijn raster te kiezen opkwam, verwarde de optie Expert Sphere Grid mij. Ik had het nog nooit gezien en moest wat snel onderzoek doen om erachter te komen hoe 'expert' ik moest zijn om het te gebruiken.

Als je kunt zien aan de bovenstaande afbeelding, beginnen je teamleden allemaal dicht bij elkaar in het midden van dit raster. Hoewel elk teamlid al een paar knooppunten heeft ingevuld, maakt dit het gemakkelijker om hun paden en rollen in een vroeg stadium te wijzigen.


Lulu en Yuna kunnen bijvoorbeeld in het begin rollen volledig vervangen, waardoor Lulu de witte magiër wordt en Yuna de zwarte magiër. Of, als je wilde, zou je een combinatie van de twee gemakkelijk kunnen doen. Omdat alle teamleden zo dicht bij elkaar beginnen, is het erg gemakkelijk om hun rollen aan te passen en ze al op tijd aan te passen aan uw behoeften in het spel.

Waarschuwing: het aanpassen van je personages vereist enige voorkennis (of onderzoek) om het goed te kunnen doen zonder bollen en zetten te verspillen. Beginners kunnen dit raster waarschijnlijk uitschakelen voor hun eerste spel, omdat het heel gemakkelijk is om over het bord te dwalen zonder een duidelijk doel voor ogen - waardoor je personage een zwakke dirigent wordt.

Ook voor degenen die maximaal willen stats, vereist dit board heel bewust actie en heeft het minder lege nodes om later in het spel aan te passen. Het is nog steeds te doen, maar vereist meer inspanning en aandacht.

Uiteindelijk koos ik voor het Expert Sphere Grid

Dit is niet mijn eerste keer dat ik het spel speel, ik ben niet geïnteresseerd in het maximaliseren van statistieken, en ik ben erg geneigd om van Tidus een zwarte magiër te maken voor de hel. Baseer je beslissing op je niveau van spel- en speldoelstellingen en je zult vast een goede tijd hebben.