Vroeger toen cartridges batterijen gebruikten om gegevens op te slaan, zouden uw kostbare opslagbestanden alleen blijven bestaan zolang de batterij zelf sap bevatte - toen de stroom uit was, waren de gegevens verloren voor altijd.
Verzamelaars van retro games zullen dit feit maar al te goed kennen; veel RPG's uit de jaren '80 en '90 zijn nu praktisch onspeelbaar, omdat het onmogelijk is om je spel op te slaan (tenzij je bereid bent om de cartridge open te breken en natuurlijk de batterij te vervangen).
Voor een Super Famicom-fanaat, bekend als Wanikun, dacht hij eraan om zijn save-bestand te verliezen Umihara Kawase was gewoon te angstaanjagend om te begrijpen, dus besloot hij om zijn SNES-console 20 jaar lang ingeschakeld te laten om het te behouden.
Wanikun heeft deze verklaring op zijn Twitter-account geplaatst.
"Overigens ben ik er vrij zeker van mijn eerste generatie Umihara Kawase, die al meer dan 20 jaar in de SNES aanwezig is, is al meer dan 180.000 uur in bedrijf. Als de stroom is uitgeschakeld, verlies ik al mijn replay-gegevens. Waarschijnlijk."
De game - die recentelijk een vervolg op de 3DS heeft gekregen - werd in 1994 in Japan gelanceerd. De console van Wanikun is sinds de lancering constant ingeschakeld, met één uitzondering - het moest worden losgekoppeld voor een verhuizing, maar verbazingwekkend genoeg had de batterij nog steeds genoeg sap om het opslagbestand intact te houden. Dus terwijl het technisch gezien was geen volle 20 jaar, ik denk dat we het gaan laten glijden.