Gamescom 2013 & dubbele punt; Het nieuwe Kinect-project van Project Spark is UIT DE HOOK

Posted on
Schrijver: Randy Alexander
Datum Van Creatie: 24 April 2021
Updatedatum: 7 Kunnen 2024
Anonim
Gamescom 2013 & dubbele punt; Het nieuwe Kinect-project van Project Spark is UIT DE HOOK - Spellen
Gamescom 2013 & dubbele punt; Het nieuwe Kinect-project van Project Spark is UIT DE HOOK - Spellen

Oh, ze lachten allemaal om me toen ik voor het eerst zei dat ik een Kinect kreeg. Het was midden in het kerstseizoen, de Kinect was net op de planken verschenen en ik kocht eigenhandig elke dansgame die de mensheid kent, in de hoop dat ik op de een of andere manier een ritmegevoel zou krijgen dat ik al lang niet meer ken. Ze lachten allemaal om me, en vertelden me dat het enige waar mijn Kinect goed voor was homefeestjes en fitnessspelletjes waren, waar Joan Michael me steeds herinnerde aan een vormloze couch potato die ik was. Oh, en Zumba, wat een vreemde combinatie van beide is.


Ze vertelden me dat het nutteloos was, alleen goed voor feestelijke gunsten en die momenten waarop je het gevoel hebt dat je het willekeurig om 3 uur 's morgens afbreekt. Maar wiens lachen nu?

Vandaag onthulde Team Dakota op de Gamescom 2013 in Duitsland verschillende nieuwe functies voor een superinnovatief project, codenaam "Project Spark." Dit ambitieuze project wil de kracht van de Kinect gebruiken om spelers onderdompelen in een game als nooit tevoren. Met de Kinect-technologie kunnen spelers hun eigen gezichtsanimaties, lichaamsbewegingen en aangepaste aanvallen maken. Met behulp van de Kinect-microfoon kunnen spelers ook hun eigen voices en geluiden gebruiken om aangepaste tekenanimaties, spraakdialogen te maken en zelfs filmische filmscènes activeren.

Als je niet al aan het schuimen bent, onbeweeglijk wordt van pure ongeloof, of hysterisch lacht terwijl je de dans van de overwinning doet met je Kinect, ga door.


Met spraak- en bewegingsvastlegging op de Kinect kunnen gebruikers hun gezicht toepassen op personages uit de game, aangepaste aanvallen maken met bewegingen op het volledige lichaam en audio opnemen en geluiden moduleren op verschillende manieren. Het resultaat van deze drie functies (en de combinatie van face + body + en geluid) is wat spelers zou kunnen laten schitteren in hun eigen filmische cutscenes.

Volgens Team Dakota, de officiële beta-lancering voor Project Spark zal ergens in oktober 2013 beginnen voor Windows 8-apparaten en januari 2014 voor de vliegende mensen met de Xbox One-console. Als je je op dit moment genoeg hype voelt om je te registreren voor de bèta, ga dan door naar de Project Spark website voor meer info op www.joinprojectspark.com. Ik kom binnenkort naar je toe, moet gewoon doorgaan en mijn mensen vertellen dat mijn leven praktisch voorbij is.