Hitman aflevering 2 Sapienza moordgids deel 1

Posted on
Schrijver: Morris Wright
Datum Van Creatie: 21 April 2021
Updatedatum: 19 November 2024
Anonim
Hitman: Episode 02- Sapienza Walkthrough - The World of Tomorrow
Video: Hitman: Episode 02- Sapienza Walkthrough - The World of Tomorrow

Inhoud

Deel twee van Hitman's Er is nu een nieuwe episodische aanpak aangebroken, en het is net als dag en nacht van het vorige Parijs-niveau.


Voorbij zijn de blitse fashionista's en catwalks omringd door de rijken en beroemdheden. In plaats daarvan gaat Agent 47 de volgende keer naar een prachtig kuststadje genaamd Sapienza dat je bijna het gevoel geeft dat je een a speelt Just Cause spel.

Maar maak je geen zorgen, we zullen een stuk sluipender zijn dan Rico bij het afsluiten van onze doelen. Over dat gesproken, er zijn twee hoofddoelen op dit niveau - Caruso en Francesca De Santis - plus een derde doel van het vernietigen van een virus wordt ontwikkeld om moordenaars zoals 47 volledig te laten verouderen. Dat kunnen we niet hebben!

Je kunt niet naar elk gebouw en iedere deuropening in dit gebied gaan, maar Sapienza is een absoluut enorme kaart, die je in feite een hele stad geeft om te verkennen terwijl je je favoriete moordmethode uitzoekt. Net als bij de vorige missie, zijn er een heleboel verschillende manieren om je doelen te doden.

Als je een idee wilt krijgen van de kaart terwijl je de missie snel voltooit met de minste complicaties, we gaan de eenvoudigste en snelste manier bedenken om beide doelen te verslaan door kansen te doden en Sapienza achter te laten voordat iemand weet dat je daar was.


Als je de vorige missies nog niet hebt voltooid, kijk dan hier voor onze eerdere moordgidsen.

Gelegenheid: eerste dag over de baan

Stop met mixen op de startbank van het level en loop naar links totdat je de straat ziet die langs het blauwe zebrapadbord omlaag gaat. Ga naar de gouden deur rechts van de winkelpui Il Maiale Pizzicheria en ren naar boven. Ga door het badkamerraam om toegang te krijgen tot het dak, draai dan onmiddellijk naar links en spring omhoog de cementluifel op het rode gebouw.

Toegang op dakterras

De vermomming van de kok staat op het bed in het venster nadat je op de luifel hebt gesprongen. Zorg dat je pak de heren keycard naast de lamp in de keuken van dit appartement, verlaat dan de manier waarop je op het dak kwam.

Spring door het gebroken gele wandsegment aan de zijkant van het dak voor gemakkelijke toegang tot het landhuis, dat net op de weg ligt. In plaats van naar de voorkant te wandelen, ga meteen rechts de deur in nadat je van de muur bent gesprongen.


De keuken in

Ren naar boven om toegang te krijgen tot de keuken van het landhuis en pak het rattengif op de aanrecht zitten bij de koelkast (waarom laten mensen zo veel rattengif overal liggen in deze game?!?!).

Praat met chef-kok Marcello en hij zal je bevelen om de saus af te maken (misschien moet je naar de kachel lopen en mengen door een kookpot te roeren om detectie te voorkomen).

De koks ontmoeten

Uiteindelijk zullen de meeste koks weglopen en moet ieders rug worden gedraaid, zodat je door kunt gaan en giet het gif in de spaghettisaus.

Ren vervolgens naar buiten en bel de etensbel, die effectief zorgt voor je eerste doelwit, omdat Caruso het vergiftigde voedsel zal eten.

De bel luiden ... van de dood!

Als je wilt ontgrendel een extra uitdaging om Caruso van een klif af te duwen, verstop je in de buurt en wacht tot hij zijn bord pasta heeft afgemaakt. Wanneer hij ziek wordt en weg rent naar de kant weg van zijn bewakers, ren je door het nabijgelegen gebouw aan je linkerzijde en kom je aan de andere kant om hem te flankeren.

Woops, het was een ongeluk!

Nu, op naar je tweede doelwit. Verlaat de keuken op dezelfde manier als waarop je binnenkwam. In plaats van terug de muur op te springen, ga door de andere deur aan de andere kant, wat betekent dat je de herenkaart moet vegen die je eerder gestolen hebt.

Gelegenheid: een zaak die het meest eigen is

Houd links aan en je bent weer terug bij de weg die naar beneden loopt naast Il Maiale Pizzicheria. Ren die straat voorbij de kapper Nazereno Di Milano (gelegen aan de rechterkant van de weg). Luister naar de twee stylisten die praten om deze gelegenheid tot doden te onthullen.

De kapperszaak

Verlaat de kapperszaak en ga terug de straat op. Hang links in het steegje met de fiets en twee toeristen praten en ga dan recht de stenen trap op.

Sla linksaf en je ziet een groene scooter en een radio. Zet de radio aan en loop dan een stukje weg zodat het gebied wordt onderzocht. Als je terugloopt, staat de privé-detective naast de scooter en kan dat zijn gesprek afluistert.

Luisteren naar de privé-detective

In plaats van de onderzoeker direct te volgen, draai je om en ren door de tunnel zodat je hem voor kunt komen.

Wacht tot hij door de tunnel komt waar je net uit kwam, sluip dan achter je aan en bedwing hem of pak hem aan om zijn outfit te pakken. Vergeet niet om zijn lichaam in de container te laten vallen om detectie te voorkomen!

Het privé-oog verwijderen

Verkleed als de PI, ga terug naar de hoofdweg en ren door de kapperszaak naar de oceaan. Ga door het strand aan je linkerhand en ga helemaal naar de eindpier.

Voeg je bij de bank en uiteindelijk komt De Santis met twee bewakers aan. Start een gesprek en zij zal je vragen haar te volgen in een nabijgelegen tunnel voor een privégesprek.

Wachten op de pier

Wacht tot ze stopt met praten en de bewakers hebben hun rug naar de tunnelingang gekeerd en haal haar dan stilletjes naar buiten. Als je er snel over bent, zal de vuilnisbak aan de rechterkant van de tunnel haar lichaam verbergen voordat de bewakers iets merken.

Je tweede doelwit eruit halen

Met twee doelen naar beneden, is het nu tijd om het virus te vernietigen en te ontsnappen. Ga niet de tunnelingang uit waar de bewakers wachten, in plaats daarvan ga naar de andere kant en hang rechts wanneer je de tunnel verlaat.

Het virus vernietigen

Gebruik de vermomming of toegang die je wilt om toegang te krijgen tot het landhuis (als je naar het café gaat, kun je de drank van de psychiater vergiftigen en zijn kleding stelen).

Vanuit de hoofdlobby in de vooringang neemt u de deuren naar links en loopt u door de kamer naar de achterste keuken. Ga de trap af in de keuken om toegang te krijgen tot de garage.

Sluip achter de lab-tech in de witte jas en bedwingen hem, neem dan zijn outfit en sleutelkaart. Zijn lichaam kan in een houten kist in de buurt van de auto worden verborgen.

Als de tech niet in de garage ronddoolt, kun je hem in de volgende kamer in plaats daarvan met een soldaat drinken en klagen over ontslagen willen zijn. Wacht tot hij in de hoek staat om te plassen, of schakel de kracht uit om hem vroeg weg te laten lopen.

Het uniform stelen van het lab-tech

Ga binnen de korte gang met de bewakers en laat ze je fouilleren terwijl je verkleed bent als de lab-tech. Veeg met je kaart om toegang te krijgen tot het ondergrondse gebied.

Ga helemaal de gele trap af naar het onderste niveau van het grottencomplex en veeg met je sleutelkaart naar het laboratorium. Ga de deur rechts in en pak een van de hazmatpakken.

Oppakken van een handige hazmat-pak

Ga door de automatische deuren naar het beperkte gebied en dan sabotage van de computer die zich direct rechts van de ingang bevindt. Terwijl een van de techneuten de verstoring onderzoekt, ren je naar de andere kant van de kamer en gebruik de robotarm om te morsen met het monster in de rode lade aan de rechterbovenkant, wat de andere tech zal afleiden.

Plezier maken met dodelijke monsters in het lab!

Nu kun je naar het midden van de kamer lopen en toegang tot het bedieningspaneel om de temperatuur te verhogen, waardoor het virus wordt vernietigd. Je kunt in het hazmat-pak of in het lab-tech-uniform achterlaten.

Ontsnappen in het vliegtuig

Loop nu gewoon naar het vliegtuig en verlaat de missie om de volgende film te zien als dit nieuwe intrigerende verhaal in de Hitman universum ontvouwt zich.

We zijn net begonnen met het vinden van alle manieren om doelen te verwijderen Hitman aflevering 2, dus blijf op de hoogte, want we laten je zien hoe je meer uitdagingen kunt voltooien en alle beschikbare trofeeën kunt ontgrendelen!