Na al dat gekke plezier (OK, het is eigenlijk best hilarisch - je wint dit keer meneer Cawthon) van FNAF: Sister Location's openingssegment, begint de echte gameplay terwijl je je verstopt voor een moordende animatronic-pop onder een bureau.
Het probleem is dat er geen duidelijke manier is om te overleven, omdat er in wezen niets is om mee te communiceren in je geïmproviseerde kruipruimte. In tegenstelling tot de vorige spellen, zijn er geen knoppen om in dit startsegment te drukken en geen camera's om te bekijken.
De formule een beetje aanpassen (wat eerlijk gezegd in deze serie ronduit hard nodig was), het onder-bureausegment toont een aantal nieuwe mechanismen in de zich snel uitbreidende FNAF serie. Het eerste dat u hoeft te doen, is klikken en de beschermende plaat van metaalplaat helemaal naar rechts slepen.
De omslag van het vel slepenZie je hoe er overal een hoop gaten in het laken zit? Dat is jouw keu voor het vinden van de moordenaarspop die helbeet is om vreselijke dingen met je te doen! Eigenlijk is het spelen van whack-a-mole hier.
In plaats van verschillende beveiligingsfeeds te controleren, moet u constant bezig zijn beweeg je zaklamp over alle gaten om de oogbol te vangen zoals deze willekeurig verschijnt.
Zap ze in het oog met je licht!Houd je zaklantaarn op zijn oog gericht om de moordenaarspop weg te halen van je schuilplaats. Blijf dit zo snel mogelijk doen, totdat je uiteindelijk een zaagend geluid hoort - dat betekent dat hij je hoes ontmantelt en op het punt staat het laken weer naar links te trekken.
Zwaai snel je visie naar rechts, en zo snel terwijl de cursor naar een hand draait, klik en houd vast om tegen de beer te vechten. Houd de hand ingedrukt om het verplaatsen van het vel te vertragen en uiteindelijk geeft hij het op, zodat je het weer naar rechts sleept.
Speel nu de oogbol op molest tot hij besluit de metalen bekleding weer open te trekken. Het is deze keer echter veel moeilijker, omdat de beer meer aandringt. Houd de hand vastgeklikt en beweeg langzaam naar links om de hoes vast te houden. Als je naar rechts probeert te slepen, glijdt de hand weg en krijg je ...
Welkom bij springen. Schrik dood # 1
Dat is alles - je hebt nu het eerste segment overleefd en hoefde het niet een dozijn keer te herhalen terwijl je probeerde te achterhalen wat de game precies van je wil. Blijf kijken voor meer aandacht voor alle puzzels van de game!