Hoe zullen Mods werken in Skyrim Special Edition & quest;

Posted on
Schrijver: Clyde Lopez
Datum Van Creatie: 24 Augustus 2021
Updatedatum: 7 Kunnen 2024
Anonim
Hoe zullen Mods werken in Skyrim Special Edition & quest; - Spellen
Hoe zullen Mods werken in Skyrim Special Edition & quest; - Spellen

Met de speciale editie van Skyrim ingesteld voor de release in een paar korte dagen, een van de vragen van de fans van de huidige serie is hoe de nieuwe editie van invloed zal zijn op de mods die ze momenteel gebruiken.


Nou, er is eigenlijk geen impact op je huidige mod-lijst, omdat de speciale editie zijn eigen aparte spel is in dat opzicht. Als je een gebruiker bent van Nexusmods zoals ik ben, zie je dat de Nexus de remaster daadwerkelijk een eigen mod-link geeft die modders en huidige mod-auteurs kunnen gebruiken voor het maken van mods voor de remaster.

Bovendien hebben de mensen bij de Nexus een mod duplicate-functie voor alle huidige geïmplementeerd Skyrim mods om het voor de mod-auteurs makkelijker te maken om hun mods naar de nieuwe game te porten. Volgens een fragment uit de Nexus zorgt de duplicaatfunctie voor het volgende:

Gedupliceerde mods zullen de mod-beschrijving, afbeeldingen, video's, tags en permissies hebben gekopieerd naar een geheel nieuwe mod-pagina onder de Skyrim: speciale editie spelpagina. Alle andere informatie is leeg, inclusief downloadstatistieken, endorsements, opmerkingen, bugs en bestanden. De twee mods zullen dan totaal anders zijn dan dat punt en zullen op geen enkele manier verbonden zijn. Hier vindt u meer informatie over deze beslissing.


Hoewel het misschien mogelijk is om een ​​aantal van de meer basale mods te gebruiken zonder dat er een poort is gemaakt door de mod-auteur, wordt u aangeraden geporteerde mods te gebruiken, zodat u minder snel problemen ondervindt.

Naast de visuele verbeteringen voor de speciale editie, is de game DirectX11-compatibel en ook een 64-bits titel, vergeleken met de oorspronkelijke 32-bits versie. Dit betekent dat we kunnen verwachten dat het spel stabieler is, omdat het de beschikbaarheid van het geheugen heeft verbeterd om te gebruiken. Maar het betekent ook dat er mogelijk compatibiliteitsproblemen zijn met niet-gepoorte mod-versies.

Een aantal populaire modders - zoals Elianora, Arthmoor en Chesko - kregen vooraf kopieën van het spel en de creatiekit. Dus we kunnen verwachten dat een aantal dag-1 en week-1 mods beschikbaar zullen zijn.

Als je meer wilt weten, hebben de geweldige jongens bij Brodual deze informatieve video gisteravond laat op de avond geplaatst, waarin meer in detail wordt ingegaan.


Waar kijk je het meest naar uit in de Skyrim: speciale editie vrijlating? Laat het me weten in de reacties hieronder en deel je favoriete mods ook!