Little Nightmares Guide Walkthrough & colon; Het laatste hoofdstuk

Posted on
Schrijver: Gregory Harris
Datum Van Creatie: 10 April 2021
Updatedatum: 19 November 2024
Anonim
Little Nightmares Guide Walkthrough & colon; Het laatste hoofdstuk - Spellen
Little Nightmares Guide Walkthrough & colon; Het laatste hoofdstuk - Spellen

Inhoud

Als je naar dit hoofdstuk bent gekomen, betekent dit dat je helemaal aan het einde bent Kleine nachtmerries. Dit laatste deel van de game beantwoordt een aantal vragen en geeft ook een hint over het mogelijke vervolg. Hoe dan ook, volg deze laatste gids als je wilt weten hoe je de boze geisha-dame moet vermoorden.


Kleine nachtmerries Hoofdstuk 5: The Lady's Quarters Walkthrough

Ga vanuit de lift naar rechts en ga de trap op. Ga door de openstaande deuren de kamer binnen en sluip achter de zingende dame de volgende kamer binnen. Je zou een wit-blauwe vaas aan het bed moeten zien - ga je gang en breek het, je zult een sleutel binnenin vinden.

Ga terug de trap af en open de gesloten deur. Ren tot het einde door een reeks donkere kamers. Je ziet een kleine spiegel op het nachtkastje staan ​​- pak hem en ga terug naar de vorige kamer. De slechte dame zal proberen je aan te vallen, maar de spiegel zal je beschermen.

Dit zal enige tijd duren, dus wees geduldig. Blijf de spiegel gebruiken als uw schild totdat deze breekt. Na een zeer verontrustende scène, is het spel afgelopen. Dit beëindigt het laatste hoofdstuk van Little Nightmares.


Kleine nachtmerries Einde verklaard

Het schip waar de gebeurtenissen van het spel plaatsvinden is een nachtmerrieachtig sanatorium voor wezens die hun honger willen stillen ... door veel vlees te eten. Te oordelen naar de hoeveelheid oude schoenen, kleding en zwembroeken die op het schip te vinden zijn, is het een mensenvlees.

De protagonist van het spel, een klein meisje genaamd Six, probeert zich los te maken van deze vreselijke plek. Maar eerst moet ze de eigenaar van het schip confronteren - Geisha. Het meisje moet een spiegel gebruiken om de krachten van Geisha af te weren, en nadat ze haar heeft verslagen, neemt Six haar krachten.

Dit stelt haar in staat de uitweg uit het schip te vinden zonder enige vrees voor de vraatzuchtige passagiers. De enige vraag is nog steeds: hoe gebruikt Six haar nieuw gevonden krachten? Zal ze het gebruiken voor goede of slechte dingen?


----

Vergeet niet om de volledige doorloop van te bekijken Kleine nachtmerries door de onderstaande links te volgen:

  • Hoofdstuk 1: De gevangenis
  • Hoofdstuk 2: The Lair
  • Hoofdstuk 3: De keuken
  • Hoofdstuk 4: Het gastenverblijf