Inhoud
Als we naar de derde week van de Half-Life Series Rewind Review, komen we bij de zogenaamde "Gouden Jongen" van het origineel Halve leven verzameling. Door alleen al uw opmerkingen te lezen, heb ik dat van te voren afgeleid Half-Life: Opposing Force zal degene zijn die de originele trilogie zal verlossen voor alle tekortkomingen van de avonturen van Gordon en Barney in het tijdperk van FPS-games uit begin jaren 2000.
Voor mij, ik hoop dat jullie gelijk hebben ...
Zoals met alles Beoordelingen terugspoelen, Half-Life: Opposing Force zal een beoordelingsproces ondergaan door de ogen van een moderne criticus. Nee nostalgiebrillen, geen excuses, geen rationaliserende hardwarebeperkingen en geen moeite met boze fans en lezers. Niets zal het spel verontschuldigen voor alles wat we - zoals moderne gamers - vandaag in het genre zouden verwachten.
Laten we nu onze moersleutel pakken en vastbinden voor een of andere schietactie tegen de buitenaardse Race-X in Half-Life: Opposing Force.
Het plot
Als de woordspeling "Tegenkracht"gaf het niet al weg, dit Halve leven Uitbreiding plaatst u in de schoenen van de tegenkracht: de gevechtseenheid voor gevaarlijke gassen.Spelers beheersen deze keer een andere protagonist, die bekend staat als kolonel Adrian Sheppard van de Amerikaanse mariniers.
Terwijl Sheppard en zijn team van 'yo mama' grappenmakende soldaten Black Mesa naderen, wordt hun V-22 Osprey (in feite een chique helikopter-ding) neergeschoten door buitenaardse vliegtuigen. Terwijl de mariniers één voor één sterven, besluiten Adrian en het bedrijf om Black Mesa te evacueren in plaats van te proberen de bedreiging te onderdrukken. De commandant zegt dat ze in plaats daarvan het gebied zullen bombarderen. Voordat korporaal Sheppard de hanger kan bereiken, verschijnt G-Man en sluit de deur voor hem.
Verdomme G-Man! Wie denk je eigenlijk dat je bent?
De rest van het spel is eigenlijk besteed aan het proberen om op een andere manier uit Black Mesa te geraken. Elke poging tot ontsnapping wordt echter door de G-Man verijdeld op grond van het feit dat hij Sheppard "evalueert". Kortom, Adrian besteedt het grootste deel van zijn tijd aan het voorkomen dat Black Mesa wordt vernietigd - en effectief iedereen daarin vermoordt - terwijl G-Man stopt met zijn pogingen om het tot mislukken gedoemde lot van Black Mesa te voorkomen.
Het verhaal is dit keer een beetje meer uitgewerkt dan voorheen, en een breder scala aan stemacteurs komt zeker ten goede aan het spel. Helaas is het niet echt een perfecte oplossing, en het ontbreekt nog steeds aan enige echte substantie. Als je echter op zoek bent naar een generieke actie film plot, word je gek.
De gameplay
Laat me gewoon uit de weg gaan om te zeggen dat de Night Vision Goggles de gameplay exponentieel verbeteren. In plaats van die stomme, kleine textuur die geen hefboom is om je te helpen in donkere gebieden te navigeren, helpt nachtzicht je om alle kleine hoekjes en gaten te zien die anders een zwarte vlek zouden zijn. Ik bedoel, kijk maar naar deze afbeelding aan de rechterkant. In vergelijking met wat we zagen Halve leven en Blue Shift, het is zo veel beter! Je kunt niet alleen werkelijk alles zien, maar het voorkomt domme doden - zoals die in Halve leven waar een ventilateur je zou kunnen doden als je eronder liep en Ctrl niet meer vasthield.
De game biedt ook een breder scala aan vijanden. Alle originele Xen, Soldier en Black Ops-vijanden zijn hier standaard allemaal aanwezig. Echter, Tegenkracht voegt ook een nieuwe groep slechteriken toe die bekend staat als Race-X (links). Deze jongens zijn een interessante toevoeging omdat ze meer diverse vechtscenario's bieden. Helaas komt hun diversiteit meestal in de vorm van het nemen van meer kogels dan de traditionele vijanden, en delen de meeste aanvalspatronen met hun Xen-tegenhangers.
Het "We doen dit nog steeds, toch?"
Dus laten we even teruggaan naar de kern van het spel, toch? Anders dan de vorige hoogtepunten die ik noemde ... alles is hetzelfde. Nu verwacht ik niet echt dat dingen volledig zullen worden veranderd voor een uitbreiding. Dat is gewoon niet eerlijk, zelfs niet volgens Rewind Review-normen. Echter, het feit dat het een is uitbreiding betekent wel dat het zou moeten uitbreiden de gameplay. Helaas, anders dan een paar nieuwe wapens die werken als efficiëntere varianten van de originelen, en een betere "zaklamp", Tegenkracht bereikt dit niet helemaal.
Sinds Tegenkracht gebruikt nog steeds dezelfde basiscode als Halve leven, alle besturingsproblemen zijn er nog steeds. Grijpobjecten besluiten nog steeds om naar de maan te gaan, springen is ongemakkelijk omdat springen-hurken nog steeds de vervanging is voor een echte sprint-jump-monteur, en de vijandelijke AI-moeilijkheid is beperkt tot simpelweg toenemende aantallen in plaats van intelligentie. Wat betreft de puzzels, drukken we nog steeds op knoppen.
Geweldig om te weten dat een Amerikaanse marine net zo gekwalificeerd is voor de baan van Gordon Freeman als iemand anders ...
De presentatie
Veel van de grafische fouten en weergavevormen zijn er nog, zoals de zenuwachtige mensen op liften en zo verder. En ondanks het toevoegen van een aantal unieke modellen aan het spel, is Black Mesa al doodgeschoten. Alles looks anders, maar uiteindelijk voelt hetzelfde. Modellen zijn nog steeds pijnlijk om naar te kijken, en zijn erger dan Blue Shift, omdat het, ondanks de superieure uitbreiding, 2 jaar eerder werd uitgebracht.
Vreemd genoeg is Opposing Force veel beter dan Blue Shift, hoewel het eerder is uitgebracht.
Wat betreft de muziek van het spel, de soundtrack is eigenlijk hetzelfde als wat we kregen in de andere twee items in de serie. Tegenkracht en Blue Shift beide delen sommige nummers, en je kunt ze over het algemeen gebundeld vinden op YouTube. Ze voegen een beetje sfeer toe aan een anders gedateerde grafische omgeving, dus ik zal Gearbox en Valve zoveel geven. Aan de andere kant ontbreekt de soundtrack enigszins in vergelijking met het origineel Halve leven en de toekomstige titel Halfwaardetijd 2.
Voor de kleintjes onder ons die alleen op zoek zijn naar de Opposing Force-nummers, kun je ze vinden in de onderstaande video:
Het vonnis
Definitieve beoordeling geven Tegenkracht was lastig voor mij. Het spel is lang niet zo slecht als zijn voorganger, en toch lijdt het nog steeds aan een aantal belangrijke problemen. Als Tegenkracht was een op zichzelf staand spel - of zelfs de enige titel in de originele trilogie voor die kwestie - ik zou het waarschijnlijk een 7/10 hebben gegeven. Het spel voelt aan als de definitieve versie van de drie titels, en toch, omdat ik weet waar het vandaan komt, vind ik het moeilijk om de kleine vooruitgang die het heeft geboekt te waarderen.
Dus ik keek naar het origineel Halve leven score van 3/10. Gezien dat Tegenkracht repareert de zaklamp (wat een belangrijk probleem was in Halve leven), het verdiende een punt voor het spelen van het spel. De gameplay is ook wat moeilijker gemaakt omdat Adrian geen toegang heeft tot enkele van de oneindig-munitie wapens die Gordon heeft, dus een andere bonus daar. De niveaus voelen ook iets meer doordacht.
Als zodanig, Half-Life: Opposing Force krijgt een 6/10 omdat hij net goed genoeg is dat het speelbaar is, maar niet goed genoeg om bijzonder gedenkwaardig te zijn. Het spel lijdt nog steeds door de gebreken van zijn engine en basissoftware, maar het is zeker de moeite waard om meer te spelen dan zijn broers en zussen Halve leven en Blue Shift.
Ben je het eens met deze beoordeling? Denk je dat de rating te hard is? Waar is je eigen ervaring mee? Tegenkracht? Laat je gedachten achter in de comments hieronder, en vergeet niet om volgende week terug te kijken voor de Halfwaardetijd 2 video Rewind Review collab met Unabridged Gamer!
Beoordelingen in deze serie:
- Halve leven
- Half-Life: Blue Shift
- Half-Life: Opposing Force
- Half-Life 2-trilogie (speciale samenwerking met "Unabridged Gamer" van YouTube)
De volledige Rewind Review-serie is hier ook te vinden.
Onze beoordeling 6 Opposing Force lost veel van de problemen van de originele Half-Life, evenals Blue Shift. Dat gezegd hebbende, het is niet bepaald een wonder zelf ... Meer hierover: PC What Our Ratings Mean