SEGA wil belangrijke IP's en zoektochten nieuw leven inblazen; Deze legendarische IP's hebben Hope & excl;

Posted on
Schrijver: Marcus Baldwin
Datum Van Creatie: 22 Juni- 2021
Updatedatum: 11 Kunnen 2024
Anonim
SEGA wil belangrijke IP's en zoektochten nieuw leven inblazen; Deze legendarische IP's hebben Hope & excl; - Spellen
SEGA wil belangrijke IP's en zoektochten nieuw leven inblazen; Deze legendarische IP's hebben Hope & excl; - Spellen

Inhoud

In de afgelopen jaren heeft SEGA het zwaar gehad, van het afsluiten van hun Europese kantoren allemaal samen in 2012 tot Sonic de egel lijdt aan kwaliteitsproblemen. SEGA is ook echt afgeslankt als een bedrijf en heeft de afgelopen jaren slechts een kleine selectie games ontwikkeld, voornamelijk gericht op publiceren. T is de afgelopen maanden echter wel steeds hoger geweest, met Persona 5, onder andere een wereldwijde hit te zijn, zowel financieel als kritisch.


Daarom lijkt SEGA zich op te werken voor een grote merkrevolutie, verwijzend naar de bedrijfspresentatie 'Weg naar 2020' voor het fiscale jaar, die eindigde op 31 maart. SEGA heeft ambitieuze plannen om titels uit te geven die 'game changers' zullen zijn en heeft als doel titels te maken die "wereldwijde hits" zullen worden door slapende IP's te gebruiken en te laten herleven die ze nog steeds bezitten. Dus vandaag zal ik iconische games van SEGA in bezit nemen waarvan ik denk dat ze mogelijk 'global hits' zouden kunnen worden.

Jet Set Radio

Begrijpt SEGA het begrip liefde? Soms vraag ik me eerlijk gezegd af. Maar ik denk dat het nu de perfecte tijd is om te profiteren van de nostalgiefactor van Jet Stel Radio in. De laatste die we uit deze serie zagen was de 2012-remaster van JSR, welke is uitgebracht op Steam en consoles van het laatste gen.


Maar met Microsoft hypnotiserend ieders nostalgie en het vrijgeven van HD-remasters voor klassieke Xbox-titels zoals Voodoo en Phantom Dust voor de Windows 10 Store, Xbox One en de komende Project Scorpio, denk ik dat het nu de belangrijkste tijd is om een ​​HD-remaster voor Jet Set Radio Future. Fans zijn aan het schuimen voor een remaster van JSRF sinds de release van de HD-remaster van JSR. Dus het lijkt alleen logisch dat een remake of remaster in de maak is, gezien JSRF was een nog beter spel dan iedereen.

Maar als SEGA ook gericht is op het doen herleven van oude IP's, dan zou een andere mogelijke manier om in overweging te nemen een geheel nieuw spel zijn, vooral met de markt volledig verstoken van degelijke grote extreme sportspellen. Tony Hawk's Pro Skater 5 viel helemaal plat, en EA's Vleet series is op het ijs geweest sinds ontwikkelaar Black Box Games in 2013 werd gesloten.


Je zou het argument kunnen maken dat Ubisoft zijn hoed in de mix gooide Steil, maar dat is meer gericht op wintersport, niet op concrete extreme sporten. Ik denk echt dat een nieuwe duik in de wereld van graffiti en inline skaten met een mooie en zeer gestileerde cel-schaduwrijke kunststijl een enorme hit kan zijn voor SEGA.

Phantasy Star

Als je net als ik bent en je bent opgegroeid met SEGA-hardware, dan is de kans groot dat je bekend bent met Phantasy Star. Of het origineel is Phantasy Star games die eind jaren 80 of later op het Master System zijn uitgebracht Phantasy Star Online, oorspronkelijk uitgebracht op de SEGA Dreamcast in Japan in 2000, ben je waarschijnlijk aan het jonesen voor een nieuwe inzending in de serie.

Echter, Phantasy Star gaat nog steeds sterk in Japan in de vorm van de lopende en zeer populaire MMORPG, Phantasy Star Online 2. Maar ik denk dat als SEGA erop gericht is om bestaande IP's te doen herleven of gebruiken, dan een nieuw te maken Phantasy Star wild in een meer traditioneel RPG-formaat is misschien nog een 'wereldwijde hit'.

Ik heb gehoord dat veel mensen de stoutmoedige uitspraak doen die Persona 5 is de beste turn-based JRPG die ze ooit hebben gespeeld - of zelfs de beste game in het genre van vandaag. Maar met andere JRPG's zoals Final Fantasy XV wereldwijd golven maken, ik begrijp niet waarom een ​​nieuw Phantasy Star kon niet iets soortgelijks voor SEGA bereiken.

Als een serie, Phantasy Star heeft een diepe kennis en geschiedenis die Sega gemakkelijk kon aanboren met een gloednieuw spel. Ze zouden de serie kunnen introduceren bij een heel nieuw publiek in het Westen. Als SEGA zijn kaarten goed speelt, kan het bedrijf het gemakkelijk maken Phantasy Star een andere populaire algemene naam in JRPG's.

Straten van Rage

Ik ben zelf opgegroeid met de SEGA Genesis. Het was mijn eerste console en Straten van Rage was mijn eerste kennismaking met het prachtige 2D-beat em 'up-genre. Maar als te laat, de Straten van Rage serie is gemaakt in een overvloed aan heruitgaven op meerdere platforms, van consoles tot handhelds en mobiele apparaten - allemaal van wisselende kwaliteit.

Als SEGA echter probeert oude IP's te doen herleven en ernaar streeft om dit te doen Straten van Rage, dan geloof ik dat hun beste gok erin bestaat om het succes na te bootsen Dubbele draak en River City Ransom. Beide franchises en het 2D-beat em 'up-genre ervaren momenteel een beetje een renaissance. Dubbele draak heeft de release van gezien Double Dragon Neon in 2012 en de klassiek geïnspireerde Double Dragon IV onlangs vrijgegeven. Terwijl River City Ransom, aan de andere kant, heeft de release gezien van River City Ransom: Underground.

Het belangrijkste om op te merken over beide nieuwe releases is dat ze niet proberen het wiel opnieuw uit te vinden of een gloednieuw spel te bedenken. Beide spellen zijn gebaseerd op nostalgie en leveren tegelijkertijd een gloednieuw spel met dezelfde klassieke stijl en gameplay. Als SEGA probeert te doen herleven Straten van Rage, dit zou zonder twijfel de beste aanpak zijn.

Veroordeeld

Het horrorgenre heeft de laatste jaren ook een beetje een renaissance meegemaakt door opnieuw eng te worden ... (hijgend).

Natuurlijk weten we dat Hideo Kojima nu is geannuleerd Lichamelijke oefening wekte een storm van opwinding voor een potentiële nieuwe inzending in Stille Heuvel franchise, alleen te worden onderbroken door Konami. Maar na de teleurstelling ontstond er nieuwe hoop. Capcom nam bijvoorbeeld een gewaagde nieuwe richting in Resident Evil 7 en was erop gericht om terug te gaan naar zijn horror root, terwijl hij een nieuw concept aan de serie introduceerde - first-person action-horror. Maar je weet welke serie dit al heeft gedaan en deed het meesterlijk, lang voordat mensen dat leuk vonden langer duren dan en Geheugenverlies ? Veroordeeld: Criminal Origins.

Veroordeeld: Criminal Origins, dat in 2005 werd uitgebracht, was gemakkelijk een van de engste games die ik destijds had gespeeld. (Wie zou hebben geraden krankzinnige daklozen en mannequins zo eng zou kunnen zijn?) Sindsdien, de laatste die we hebben gezien van deze serie was Veroordeeld 2: Bloeddoorlopen, die in 2008 werd uitgebracht.

Gezien het feit dat deze franchise al bijna een decennium op het ijs staat, zou nu het perfecte moment zijn om te kapitaliseren en voor SEGA om een ​​derde inzending in de serie uit te brengen. Vasthouden aan zijn eerste-persoon horror roots, Veroordeeld zou gemakkelijk kunnen passen en een nieuw, genrebepalend hoofdbestanddeel worden in videogame-horror, vooral als het genoeg liefde krijgt van zijn makers.

Virtua Fighter

Vechtspellen beleven geen wedergeboorte - ze bevinden zich op het absolute hoogtepunt van hun populariteit. Met de opkomst van competitief gamen en e-sports in het algemeen, hebben vechtspellen een enorme terugkomst gekregen in het afgelopen decennium.

Met Capcom-melken straatvechter voor al zijn waarde en domineert de competitieve vechtscène en Netherrealm heropleving Mortal Kombat en ons geven Onrecht: Gods Among Us en Onrecht 2, het vechtgame-genre is springlevend en heeft invloed op nieuwe doelgroepen overal ter wereld. Dat gezegd hebbende, het maakt me compleet vreemd dat SEGA op het gouden ei zit dat dat wel is Virtua Fighter voor ongeveer een decennium.

Virtua Fighter 5 uitgebracht in 2007 en heeft sindsdien een aantal kleine iteraties gezien, zoals Virtua Fighter 5 R (arcade exclusief voor Japan) en 2012's Virtua Fighter 5: Final Showdown. Als er hier een reeks is voor SEGA, zou dat de enorme 'wereldwijde hit' kunnen zijn waar ze naar streven, Virtua Fighter heeft dat potentieel en dan wat.

Wat nog meer, Virtua Fighter is een van de meest complexe 3D-vechtspellen die ik ooit heb gespeeld - zelfs meer dan Tekken. Ik denk dat als de juiste aandacht wordt geschonken, zoals Netherrealm heeft bereikt met Mortal Kombat en Onrecht, SEGA zou gemakkelijk kunnen wedijveren met wat Capcom heeft weten te bereiken in de concurrerende vechtgemeenschap.

---

Al met al zit SEGA op een echte goudmijn van extreem populaire IP's, een goudmijn die ze momenteel verspillen. Van Phantasy Star naar Virtua Fighter en meer, SEGA moet niet in dezelfde val trappen waarin andere bedrijven (hoest, Konami) zijn gevallen en in plaats daarvan gamers geven wat ze echt willen - nieuw leven ingeblazen IP's van weleer.

Maar wat denken jullie? Welke klassieke SEGA-games zou je graag zien herleefd? Ik zou het graag willen weten! Voor alles wat met SEGA te maken heeft, blijf op de hoogte van GameSkinny.