Veel Japanse spellen slagen er niet in om de westerse landen over te nemen. Het is een ongelukkige waarheid en, tenzij je vloeiend Japans spreekt, is de kans klein dat je ze kunt spelen.
Welnu, een Square Enix-manager heeft een nieuwe aanpak en kan crowdfunding in de toekomst overwegen om games te lokaliseren. Sprekend in het nieuwste nummer van Game Informer zei Square Enix Europe CEO Phil Rogers:
"Het is een onderwerp dat veel naar voren komt, en we begrijpen waarom het werkt, we werken voortdurend samen met de teams in Tokio om hen dit te laten zien en om daar met hen te werken." De simpele waarheid is dat in sommige opzichten het ontwikkelingsproces en de tools, het is niet altijd een gemakkelijke onderneming om een game opnieuw te openen en daarna lokalisatie toe te voegen. "
Toen Rogers werd gevraagd of crowdfunding kon worden gebruikt om meer games te lokaliseren, zei hij dat crowdfunding een 'heel natuurlijk' idee zou zijn om te helpen bij het lokaliseren van games, maar het bevestigde geen plannen om crowdfunding te gebruiken voor lokalisatie.
Hij vervolgde: "Ik vind het een heel interessant idee, ik zou graag proberen om daarmee te werken, om een manier te vinden, omdat we uiteindelijk willen voldoen aan de eisen van de fans."
Onlangs had Square Enix hun Augment Your Pre-Order-programma geannuleerd voor Deus Ex: mensheid verdeeld vanwege de massale terugslag van fans.