Start Fallout 4 met deze geweldige wapens

Posted on
Schrijver: Joan Hall
Datum Van Creatie: 6 Januari 2021
Updatedatum: 21 November 2024
Anonim
Top 10 Best Early Game Guns and Weapons in Fallout 4 #PumaCounts
Video: Top 10 Best Early Game Guns and Weapons in Fallout 4 #PumaCounts

Inhoud


"Geweren ... veel wapens."

Het Gemenebest is geen plaats om te verpesten. Met raiders, radroaches, super mutanten en erger rondzwerven op deze vicieuze speeltuin, kun je zeker zijn van één ding: je hebt wapens nodig.

Gelukkig, met een enorm arsenaal beschikbaar voor opruimen en wijzigen, Fallout 4 biedt meer dan genoeg wapens om te ... experimenteren. Sterker nog, vier van de krachtigste stukken kunnen worden verkregen slechts enkele minuten nadat je uit Vault 111 bent gekomen. Dat is natuurlijk als je weet waar je moet zoeken.


Hier vind je een aantal van Fallout 4's beste wapens aan het begin van het spel!

volgende

Dikke man

The Fat Man is een raketwerper die mini-kernbommen afvuurt en je kunt hem pakken net nadat je Vault 111 hebt verlaten!

Wanneer je de kluis voor het eerst verlaat, rijd dan ongeveer 2 minuten recht naar het oosten. Nadat je rond een meertje hebt gevaren, zie je een symbool van een autokerkhof op je kompas. Ga naar de richting van dit pictogram en je zult snel de Robotics Disposal Ground ontdekken. Verborgen tussen de stapels afval, vind je een kern van fusie en ye olde Fat Man. Geen munitie helaas, maar je bent een stap dichter bij het veroorzaken van een ernstig bloedbad.

Cryolator

De Cryolator komt het dichtst in de buurt van Mr. Freeze's arsenaal dat je kunt vinden in het Gemenebest. Eén explosie van deze baby zal je vijanden vertragen, terwijl een paar meer ze als ijs zullen vernietigen.


Nadat je Dogmeat hebt ontmoet bij het Red Rocket-benzinestation net ten zuiden van Sanctuary, ga je meteen terug naar Vault 111. Om terug de lift af te dalen, moet je op de rode knop drukken in het kleine gebouw aan de oostkant van de kluis. Als je eenmaal terug bent bij de ingang, zou je twee deuropeningen moeten zien; de juiste leidt terug naar de cryochambers, en de linker leidt naar het kantoor van de Opzichter. Ga door de linker deuropening.

Op kantoor hangt een lockbox aan de muur met de Cryolator binnenin opgesloten. Je hoeft het echter niet te zien! Praat gewoon met Dogmeat en vraag hem om verborgen items te "ophalen". Hij moet onmiddellijk de lockbox naderen en magisch het geweer voor je ophalen.

Junk Jet

Een andere legacy launcher van Fallout 3, met de Junk Jet kun je elke verspillende junk gebruiken die je hebt opgeruimd als munitie. Van blikjes tot speelgoedauto's krijg je ongeveer 40 schadepunten met deze machine.

Deze vereist een zoektocht, dus grijp eerst de andere twee en enkele andere wapens. Door Cambridge binnen te lopen, begint automatisch een zoektocht genaamd Fire Support. Voltooi de zoektocht door naar de nieuwe radiofrequentie te luisteren en naar de hulp van Paladin Danse te komen. Na voltooiing zal Danse de quest Call to Arms aanbieden. Deze zoektocht brengt je naar Arcjet Systems, waar je uiteindelijk de Junk Jet zult vinden.

Rechtvaardige autoriteit

Na het voltooien van de Call to Arms-missie, zal Danse je dit lasergeweer aanbieden als compensatie voor je diensten. Naast het hebben van uitzonderlijke statistieken voor een startpistool, doet rechtvaardige autoriteit ook dubbele schade voor alle kritische shots en vult je kritische hitmeter 15% sneller.

Nadat je deze vier slechteriken hebt gegrepen, ben je goed op weg om het Gemenebest te veroveren! Als dat echter niet genoeg voor u is, kunnen pc-spelers altijd alle wapens en uitrusting in de ontwikkelaarruimte krijgen.