Inhoud
- Vriendelijk voor beginners
- MOBA's hebben over het algemeen een hoge leercurve en Strife is geen uitzondering. Echter...
speelbaarheid- Door de lage populatie in de gesloten Strife-bèta te negeren, is de gamefunctionaliteit erg soepel.
- Nieuwe strategieën
- Met een nieuwe opzet komt er een nieuwe strategie ...
- Helden en huisdieren:
- Het belangrijkste onderdeel van elke MOBA, de personages ...
- Bouwen
- Voor de hardcore spelers ...
Ik heb onlangs de mogelijkheid gehad om toe te treden tot de Strijd gesloten beta, en ik moet zeggen dat ik behoorlijk onder de indruk ben. Strijd is een MOBA die de basisstructuur van games hield League of Legends, maar mengde het ook een beetje. Ik geniet echt van deze game, ondanks het feit dat ik niet blij ben met de meeste MOBA's van buiten Liga.
Vriendelijk voor beginners
MOBA's hebben over het algemeen een hoge leercurve en Strife is geen uitzondering. Echter...
... het verschil tussen Strijd en andere recentere MOBA's is de beginnersvriendelijke speelstijl. Voordat je je eerste game zelfs kunt spelen, Strijd neemt je mee door een tutorial waarin alle belangrijke elementen van het spel worden uitgelegd. Deze zelfstudie is vergelijkbaar met die DOTA 2 aanbiedingen, en is veel relevanter dan de League of Legends tutorial.
Als onderdeel van dit beginnersvriendelijke systeem is er geen kruipscore. In plaats van je te richten op het laatste raken, heb je meer tijd om uit te zoeken hoe je tegenstanders verslaan, ervan uitgaande dat je in een van de twee duolijnen bent. In Strijd zolang een speler de vijand Brawler (minion) doodt, krijgt elke speler binnen het bereik het goud. Hierdoor kunnen AoE-personages hun vaardigheden effectiever benutten, omdat ze Brawler-goud delen als hun vaardigheden erin slagen om ze te raken.
Strijd brengt ook een nieuwe benadering van itemsets met zich mee en maakt automatische nivellering mogelijk. In de pre-game-menu's is er een sectie met de naam Hero Builds. In dit gedeelte kunt u uw itembladwijzers en bekwaamheidsvolgorde bewerken. Als u de optie Auto-kopen inschakelt, wordt het volgende stuk van uw item op basis van uw bladwijzers geopend nadat u er voldoende goud voor hebt. Auto Leveling gebruikt uw vooraf ingestelde bekwaamheidsvolgorde om punten in die reeks te plaatsen, in plaats van te selecteren om het zelf te doen.
Dit is mijn daadwerkelijke Claudessa-build, deze verschilt slechts lichtjes van de aanbevolen build om aan mijn speelstijl te voldoen.
speelbaarheid
Door de lage populatie in de gesloten Strife-bèta te negeren, is de gamefunctionaliteit erg soepel.
De responsiviteit in het spel ligt op het niveau van de lancering, wat op zijn minst indrukwekkend is. Vaardigheden en verplaatsingscommando's gaan uit wanneer dat hoort. Om nog maar te zwijgen van pictogrammen die correct worden weergegeven, wat Liga heeft recent problemen gehad. Ten slotte zijn de winkel- en spelmenu's leesbaar, wat een groot probleem is Oneindige crisis.
Nieuwe strategieën
Met een nieuwe opzet komt er een nieuwe strategie ...
Strijd biedt een unieke kaartlay-out waarbij de doelstellingen gelijkmatig worden verdeeld tussen beide teams, waarbij een unieke Meta wordt opgezet om optimaal gebruik te maken van deze doelstellingen. De huidige strategieën hechten veel belang aan de bekendheid van speler-vaardigheden en Held. Weten waar je bondgenoten en je vijanden toe in staat zijn, is belangrijk in Strijd.
Hier is de huidige lay-out van de Strife-kaart. De oranje stip is Baldir, de rode is Cyndara.
De huidige Meta is duo-top, duo-mid en solo-bot. De reden hiervoor is de plaatsing van Baldir en Cyndara. Baldir is gemakkelijk duoable op niveau vijf of zes, dus centrerende duostroken rond zijn positie aan de bovenkant van de kaart. Cyndara is gelijk aan League Baron Nashor in moeilijkheden. Ze heeft minstens drie spelers nodig om te doden en drie verlegt de grenzen. Over het algemeen probeer je Cyndara niet tot ongeveer 25-30 minuten wanneer je team een aantal voordelen heeft na een teamgevecht. Dat is de reden waarom de solo-rijstrook de onderste rijstrook is.
Vanwege de afstand en respawn timers van neutrale monsters, is hun geen toegewijde jungle positie. In plaats daarvan pakken spelers de jungle kampen af, omdat ze tijd hebben voor hen, alsof ze een golf te snel hebben opgedreven. Het gaat erom dat u weet wanneer u uw voordelen moet invoeren of dat u veilig moet spelen.
Helden en huisdieren:
Het belangrijkste onderdeel van elke MOBA, de personages ...
De complete selectie van personages en huisdieren.
Momenteel, Strijd heeft slechts 19 tekens, dit betekent dat u waarschijnlijk dezelfde tekens aan beide zijden van de kaart ziet in een bepaald spel. Gelukkig zijn er met het toevoegen van het huisdierensysteem veel manieren om hetzelfde personage te spelen. Ik speel bijvoorbeeld Claudessa met het Mystik-huisdier, hoewel velen haar spelen met Tortus. Dus hoewel de selectie beperkt is, krijg je toch een gevarieerd gevoel van de games die je speelt.
Bouwen
Voor de hardcore spelers ...
Crafting is ontworpen om de items die u al gebruikt te pakken en aan te passen aan uw stijl. Dit is een volledig optioneel systeem dat u niet hoeft te gebruiken. Het is de moeite waard om te onderzoeken of je besluit dat je serieus wilt spelen. Met dit systeem kunt u de componenten van de voltooide items aanpassen of er een bonuseffect aan toevoegen. Het enige nadeel is dat er veel Elixir moet worden gemaakt en er is geen try before you buy-optie.
Over het algemeen zou in de huidige gesloten beta-build Strife een 8 op 10 zijn. Er zijn een paar functies die nog niet zijn geactiveerd en ik zou graag zien dat meer personages worden vrijgegeven. De game is leuk en anders dan andere MOBA's, wat absoluut een pluspunt is. Ik zal het spel opnieuw evalueren na volledige lancering om de officiële lancering te vergelijken met de huidige staat.
Onze beoordeling 8 Een blik op wat Strife te bieden heeft in zijn huidige gesloten bètatoestand.