Tacoma-teaser vol met dezelfde verhaalverkenning waar we van Gone Home van hielden

Posted on
Schrijver: Peter Berry
Datum Van Creatie: 12 Augustus 2021
Updatedatum: 1 Kunnen 2024
Anonim
Overland Truck Camping In The Rain With Metal Detector And Fishing
Video: Overland Truck Camping In The Rain With Metal Detector And Fishing

Degenen die hebben gespeeld Naar huis gegaan onthoud de griezelige horrorspellenfeer, alleen om midden in een intens verhaal te staan ​​over de zuster van je karakter, die liefde en zichzelf ontdekt. Het was boeiende verhalen in een verhalend verkenningsspel dat echt het doelwit was, twee verschillende VGX-prijzen won in 2013 en een BAFTA Games Award in 2014.


Nu zijn de ontwikkelaars terug.

Tacoma komt in 2016 als het nieuwste project van The Fullbright Company, in navolging van haar leidende vrouwelijke hoofdrolspeelster Amy, een 'ervaren, deep space-technicus' terwijl ze een schijnbaar leeg ruimtestation verkent, waar volgens mede-oprichter Steve Gaynor: 'Niet alles is vrij rechts."

De vrouwelijke hoofdpersoon die een spookachtig verlaten onderkomen onderzoekt, is een vertrouwde situatie van spelers van Naar huis gegaan, met dezelfde narratieve verkenningsgameplay zijn fans dol op. Deze keer is het een ruimtestation zonder bemanning en als Amy de computer gaat bekijken, is zelfs de computer niet "in" en moet ze "de stem" van het station terugkrijgen.

Kleine details maken het spel: gebarentaal, tekst en aanwijzers creëren een ander gevoel dan om deuren te openen en het huis van je person te verkennen, verloren in je gedachten. De nulzwaartekracht van het ruimtestation zorgt ervoor dat water en gereedschap anders omgaan dan op aarde, en dat is het soort detail in wereldvorming waar Gaynor en zijn team zich op richten - hoe gebruik je de damestoilette in de ruimte?


Andere functies Vooraf bekeken bevatte Gaynor meerdere typen interactiefuncties met de omgeving, behalve die hierboven. Onze hoofdpersoon draagt ​​magnetische laarzen om het station te manoeuvreren, de liften naar beneden te springen en dan, met nog een muisklik, is het plafond de vloer.

Een ander kenmerk is leren van andere personages, ondanks hun absentie. Naar huis gegaan spelers onthouden het lezen van notities van de jongere zus van de protagonist. In Tacoma, waar technologie het station in beweging houdt, zal Amy momenten tegenkomen dat ze opnamen van het leven van bemanningsleden kan "spelen" en "herhalen". Multi-gekleurde holografische vormen van mensen die eens op het schip waren groeten Amy, of spelen momenten uit die het verhaal ontwikkelen.

In de preview van Gaynor vindt er zelfs meer dan één verhaal plaats in deze opnames. Je kunt lid worden van de groep en luisteren naar de speech van één bemanningslid, maar dan een stap naar de achterkant van de groep nemen en twee bemanningsleden horen fluisteren en roddelen in plaats van opletten, meer te weten komen over het verhaal, de bemanning en wat kan is gebeurd.


Voor meer informatie over Steve Gaynor's Tacoma voorbeeld, bekijk hier de video. Tacoma is ingesteld om enige tijd vrij te geven in 2016 op zowel pc als Xbox One.

Header-afbeeldingsbron: vg247.com