De staat van de remake

Posted on
Schrijver: Louise Ward
Datum Van Creatie: 9 Februari 2021
Updatedatum: 13 Kunnen 2024
Anonim
Remake: Once In A Lifetime - Talking Heads | De Staat van Stasse | 80’s Achtdaagse
Video: Remake: Once In A Lifetime - Talking Heads | De Staat van Stasse | 80’s Achtdaagse

Inhoud

Als je op mij lijkt, heb je gemerkt dat er veel games uitkomen met remakes en HD-updates en "Definitive Editions". Ik, als een serieuze gamer met beperkte middelen, heb hier een probleem mee en als je verder leest, kun je precies ontdekken wat die problemen zijn.


Meerdere exemplaren

Het eerste grote probleem is dat het een oververzadiging van hetzelfde spel veroorzaakt. Bijvoorbeeld, De laatste van ons. Ze brachten het spel uit op PS3 en het was een geweldig spel. Toen, nog geen jaar later, brachten ze het uit op PS4 met de meegeleverde DLC en iets verbeterde graphics. Dus nu moet ik me afvragen of het de moeite waard is om nog eens $ 60 te spenderen aan een game die ik meerdere keren heb verslagen, gewoon omdat het mooier is en wat "extra content" heeft. Het is moeilijk te beoordelen of het echt de moeite waard is om een ​​geüpgradede versie te krijgen, alleen maar omdat het er iets beter uitziet. Dit heeft natuurlijk alleen te maken met spellen die op het laatste gen zijn uitgebracht en opnieuw worden uitgebracht op nieuwe genconsoles, maar het is nog steeds erg vervelend.

"Extra content"


Zoals vermeld in het vorige gedeelte lijken de meeste HD-remakes van al onlangs uitgebrachte games inhoud toe te voegen. Dit neem ik aan, is om spelers een reden te geven om twee kopieën van hetzelfde spel in hun verzameling te hebben. Voor de meeste spellen komt dit neer op een paar toegevoegde items of een zeer kleine exclusieve missie. Dus nogmaals, wanneer ze de extra inhoud aankondigen voor een spel waarvan ik de eerste keer op mijn oude console heb genoten, moet ik me afvragen of ik iets geweldig mis als ik het niet een tweede keer op het nieuwe platform koop . Dit geldt ook voor definitieve edities. Ik ben er helemaal voor dat bedrijven competitief zijn, maar ik haat dat als ik zo'n en dat niet op de PS4 speel, dan mis ik een uur extra content of wat dan ook de definitieve editie of remake die de PS3-versie niet heeft t. Het zijn gewoon ontwikkelaars en je moet echt stoppen.

Oude spellen zijn nieuw gemaakt


Wat naar mijn mening inherent geweldig is aan oude games, is dat de controls over het algemeen afschuwelijk zijn in vergelijking met nieuwere titels. Maar voegen die controles niet toe aan de nostalgie? De reden dat we de meeste oude games spelen, is meer voor de geweldige herinneringen die ze brengen vanaf de eerste keer dat we het hebben gespeeld, in tegenstelling tot het spel dat de moderne standaarden aankan. Natuurlijk zijn er een aantal games die de tand des tijds doorstaan, maar vaker wel dan niet, dat doen ze niet. Ik ben teruggegaan en heb talloze games gespeeld uit mijn kindertijd, het tijdperk van Sega Genisis en N64, en de meeste zijn gewoon slechte games volgens de huidige normen. Maar ik geniet ervan ze voornamelijk te spelen vanwege die ongepolijste eigenschap die inherent is aan de meeste oude spellen. Veel remakes die nu verschijnen, die van oude games zijn, passen de camera's aan of veranderen de besturing en ik denk dat dit de ervaring weghaalt om een ​​game uit je jeugd te spelen waarvan je je herinnert dat het moeilijk te beheersen was vanwege de controls, maar heb je je als badass laten voelen toen je de eerste was van je vrienden. Natuurlijk is het leuk dat ze er beter uitzien en beter spelen, maar dat doet niets af aan die herinnering aan het decimeren van hoge scores van je vrienden omdat je de nuances van de knoppen hebt geleerd voordat ze dat deden.

De uitzondering

De meeste spellen die HD-remakes of Definitive Editions zijn, moeten gewoon blijven waar ze horen, op de oude consoles van een jaar en als je het gemist hebt, koop dan die oude console en vind dat oude spel en speel het zoals het bedoeld was . Zelfs gloednieuwe spellen zoals Tomb Raider, The Last of Us, en Diablo 3 hebben definitieve edities omdat de bedrijven meer exemplaren wilden verkopen op de nieuwe consoles en ik denk dat het gewoon hebzuchtige en slechte zaken zijn door inhoud toe te voegen die je niet kunt krijgen, alleen omdat je $ 500 niet hebt uitgegeven aan een console van een nieuwe generatie maar je kocht de $ 60-game op de laatste generatie.

De enige uitzondering op de regel, en waar andere professionals uit de industrie van moeten leren, is Grand Theft Auto 5. Rockstar heeft een HD Remake / Definitive Edition recht gedaan. Ja, ze hebben de graphics verhoogd en een aantal wapens en voertuigen en muziektracks toegevoegd die je alleen kunt vinden op nieuwe genconsoles (en uiteindelijk op pc), maar ze hebben ook een geheel nieuwe manier toegevoegd om te spelen, first-person. Dit, beste lezers, is iets dat alle HD-remakes nodig hebben om niet alleen een list te zijn om nog een paar miljoen van een geweldige game te pakken. Door in te gaan en zoveel details toe te voegen die je toevoegt op een geheel nieuwe manier om de wereld van Los Santos Rockstar gemaakt te ervaren GTA V voel me als een heel ander spel. Het is niet alleen iets dat ze op het laatste moment binnenhaalden, ze werkten ook hard om ervoor te zorgen dat het goed voelde en goed werkte. Het heeft zijn problemen, in eerste instantie gemaakt voor third-person gameplay, maar de opties die ze toevoegden aan automatisch schakelen in die gevallen waarin first-person niet werkt, is geniaal. Als er meer HD-remakes / Definitive Editions waren GTA V Ik zou geen enkele moeite hebben om een ​​spel voor de tweede keer te kopen. Zoals het is, GTA V blijft de enige die volgens mij echt een tweede aankoop waard is.

Conclusie

Tenzij je in wezen een geheel nieuwe manier van spelen of een nieuw verhaal gaat toevoegen, houd je de game op het platform waarop deze is uitgebracht. Naar mijn mening is geen enkele game die opnieuw is gemaakt echt de moeite waard, tenzij bepaalde componenten, zoals multiplayer erin AoE 2, zijn volledig onmogelijk om te spelen op het platform waarop het werd uitgebracht. De enige andere manier is als je Rockstar leuk vindt en het een compleet andere en betere ervaring geeft dan de oudere versies. Maak geen HD-remake vrij om een ​​paar euro extra te verdienen aan degenen die wanhopig zijn om de nostalgie te ervaren als je niet van plan bent om iets anders dan de graphics te verbeteren. De gameplay moet op een dusdanige manier worden verbeterd dat het geheel nieuw aanvoelt, als de game al redelijk modern is, of precies zo voelt als je je herinnert, als de game ouder is dan vijf jaar.

Als bedrijven remakes blijven maken die het jaar ervoor zijn uitgebracht, kan ik een jaar wachten totdat het opnieuw is gemasterd en er extra content is toegevoegd. Ik hoop oprecht dat dit niet zal uitgroeien tot een trend en alleen maar komt omdat het nieuwe gen nog in de kinderschoenen staat. Hopelijk zal 2015 worden gevuld met veel minder geremasterde spellen en HD-spellen die al in HD waren.