Inhoud
- 5. Grasshopper-productie
- 4. Viscerale spellen
- 3. Rode vaten
- 2. Monolith-producties
- 1. Wrijvingsspelletjes
Het is een donkere en regenachtige avond, er zijn een handvol mensen op de bank, een pizza op tafel en een geweldig horrorspel op het grote scherm - dat recept spreekt een goede nacht uit voor iedereen die dol is op enge spelletjes.
Maar wat zijn de beste horrorspellen en wie zijn hun makers? Het kan moeilijk zijn om je weg te banen door het mijnenveld dat de markt is van moderne gruwelen en de ware edelstenen te vinden. Maar ik ben hier om te helpen met het voorstellen van mijn favoriete ontwikkelaars en hun beste franchises.
Dit zijn geen spellen die uitsluitend op goedkope jump scares werken. Deze lijst bevat spellen die meer uitgebreide terreur gebruiken en een intrigerende en bevredigende verhaallijn bieden.
5. Grasshopper-productie
Dit Japanse pictogram laat de westerse spelers zien wat ze missen. Ze zijn verantwoordelijk voor een serie die wereldwijd tot top-gruwellijsten heeft gemaakt - Fataal kader. Deze game neemt je mee naar enkele echt donkere en verontrustende plaatsen, en laat je de naderende monsters zien terwijl het je angstige zenuwen knipt - één beeld tegelijk.
Grasshopper is begonnen met het PS2-spel Killer7, maar later waagde het om verschillende spellen te maken, waaronder een spel geïnspireerd door Franz Kafka - Shadows of The Damned. Hoewel ze nooit games voor het pc-platform hebben gemaakt, maken ze zeker onze lijst met beste horrorspelontwikkelaars, vanwege unieke verhaallijnideeën en niveauontwerpen die je huid laten kruipen.
4. Viscerale spellen
Ik kan geen lijst met horrorspelontwikkelaars maken als ik de makers ervan niet vermeld Lege ruimte. Lege ruimte is een sci-fi-shooter die je zintuigen uitdaagt met een butt-load van donkere atmosfeer, intense scènes in het spel en monsterlijke monsters.
3. Rode vaten
Red Barrels is verantwoordelijk voor langer duren dan. Deze game neemt je mee door de donkere gangen van een psychiatrische instelling, waar gruwelijke experimenten hebben plaatsgevonden. De angstaanjagende levelontwerpen en stealth / run-for-your-life scènes maken dit spel tot een uitstekende keuze voor iedereen die op zoek is naar een weekendje verstoppen onder een bed.
2. Monolith-producties
Als je hebt gespeeld ANGST. je hebt al geen verklaring voor dit bericht nodig. Maar Monolith Productions heeft aan veel meer uitstekende spellen gewerkt. Ze begonnen met een klassieker, om hardop te huilen. In 1997 maakten ze Bloed - Doom's enge en verontrustende neef, als je je zoiets kunt voorstellen. Het was een hit - een bloedige, fantastische game.
Ze gingen door met het maken van veel andere spellen, waaronder een Aliens vs. Predators vervolg. Voor mij was het volgende stuk goud dat ze troffen echter de ANGST. serie.
ANGST. combineert een snelle shooter met een gruwelijke verkenning en puzzelspelervaring. De echte reden waarom mensen hun woonkamer in de grond leggen tijdens het spelen van dit spel is echter een angstaanjagend klein meisje genaamd Alma. Zij is de protagonist van de serie - een bezeten kind met bovennatuurlijke krachten en een ingenieus boosaardig personage dat je tijdens het spel een paar keer de adem zal doen laten.
De essentie van Angsten excellentie is dit - het weet raadselachtig te zijn zonder saai te zijn, en bovendien slaagt het erin om de speler onmiddellijk van de ultieme pistoolstralenheld te veranderen in een broeken-vervuilende peuter, wanhopig op zoek naar ESCape.
1. Wrijvingsspelletjes
Dit ontwikkelingsteam is opvallend horrorgoud sinds ze de penumbra serie. Hun tweede briljante idee was Amnesia: The Dark Descent. De voortreffelijkheid was oogverblindend en zorgde voor een geheel nieuwe reeks spellen waar Frictional Games nog steeds aan werkt. Al hun nieuwste games zijn zeker de moeite waard en bieden u uitstekende horrorsensaties.
Maar laten we nu kort kijken naar onze persoonlijke favoriet, een van de originelen van Frictional Games - de penumbra serie. De eerste penumbra was een knotsgekke puzzelgame, waarbij je gekweld wordt door een gekke man met de naam Rood. Bovendien jagen enkele gemuteerde rottweilers je door de donkere tunnels van een geheime ondergrondse basis.
De tweede game versterkte je strijd door wat wetenschappers met ziekte aan te sluiten die je achtervolgen met flitslichtstralen, terwijl je personage schizofrenie ontwikkelt. Het had een fantastisch levelontwerp, scènes in de game en een tot nadenken stemmend en mysterieus einde.
De derde penumbra spel ging weg van het horrorgenre en richtte zich voornamelijk op natuurkunde-puzzels en ontwerp op atmosferisch niveau. Het was een soort teleurstelling, maar Frictional Games hebben dit meer dan goedgemaakt door je in de schoenen van Daniel te plaatsen en je te laten verslappen in de verbluffend mooie en afschuwelijke kamers van Amnesia: The Dark Decent.
Frictional Games eindigt onze lijst met vijf favoriete ontwikkelaars. Als je op zoek bent naar geweldige horrorspellen, is dit waar een meerderheid van de magie gebeurt.
Natuurlijk zijn er andere geweldige ontwikkelaars die hier niet worden genoemd, geef hieronder commentaar met uw suggesties en zij zullen zeker in de toekomst worden geprezen. We hopen dat je geniet van deze spellen!