Inhoud
Gamergate was deze week opnieuw in het nieuws nadat een criticus van de beweging, Israel Galvez, het slachtoffer werd van SWATing.
Hoewel ze niet officieel zijn bevestigd, zijn de voorstanders van Gamergate ervan verdacht de oproep te hebben gedaan, omdat anderen zoals Galvez het slachtoffer zijn geworden van SWATing. Dit werd gevolgd door Dateline's verslag over de beweging toen het het verhaal vertelde van wat Anita Sarkeesian en anderen hebben doorstaan.
Op basis van wie je het vraagt, is Gamergate een seksistische beweging die gericht is op vrouwen in gaming of een community die probeert de media verantwoordelijk te houden. In alle eerlijkheid, Gamergate is geen seksistische beweging zoals Geboorten niet racistisch zijn.
Zo'n trollen was een probleem in de spelwereld, maar het is de afgelopen maanden echt lelijk geworden. De grootste reden dat de Gamergate zoveel kracht heeft gekregen is dat degenen die het doelwit zijn van de beweging er niet in zijn geslaagd sterk te blijven.
Dreigingen legitimeren
Ondanks dat de beweging moet vertrouwen op clowns die dummy-accounts gebruiken, hebben de meeste van hun doelen hen legitimiteit gegeven door de bedreigingen serieus te nemen. Als iemand die in dezelfde hachelijke situatie verkeert, heb ik respect voor wat ze doen, maar kan ik niet respecteren hoe ze angst hebben toegestaan om te definiëren wie ze zijn.
Vele jaren geleden nam ik een impopulaire houding aan ten aanzien van een controversieel onderwerp en ontving daardoor een aantal bedreigende e-mails. Nee, het ging er niet om hoe vrouwen in videogames worden afgebeeld, het ging over de arrestatie van Phuong Ho door de politie van San Jose.
In 2009 werd de politie naar een studentenhuis geroepen nadat Ho naar verluidt een kamergenoot had bedreigd met een mes. Toen hij faalde om met de officieren samen te werken, moesten ze hem onderwerpen terwijl het incident werd opgenomen.
Dit alles speelt zich af in de Bay Area, burgerrechten en studentengroepen waren snel om de acties van de officieren aan te klagen als een daad van politiegeweld. Het is duidelijk dat sommigen de officieren zelfs beschuldigden racist te zijn (omdat alle politieagenten racistisch zijn wanneer ze hun werk doen).
Ik was een van de weinigen die de acties van de politie van San Jose verdedigde, gezien mijn achtergrond als politiemanager. Maar degenen die het niet eens waren met mijn standpunt, vielen mijn karakter aan terwijl een paar radicalen doodsbedreigingen stuurden.
Een clown mailde me zelfs een brief van 500 woorden waarin hij me een dier noemde, dat me dreigde te schaden en me wilde melden aan president Obama (de helft van de brief klopte niet). De tweede helft van de brief was meer een tirade over zijn trieste leven en iets over oorlog en moord (opnieuw werd geen spellingscontrole gebruikt). Helaas voor deze trollen was ik niet geïntimideerd en het artikel is nog steeds voor iedereen leesbaar.
Ik hield die stomme e-mail zelfs als een souvenir terwijl ik het aan vrienden gaf die graag wilden lachen. Dit was niet de enige keer dat schurken me probeerden lastig te vallen of te intimideren vanwege een artikel dat ik schreef.
Een misdrijfschrijver zijn
Lang voordat ik een schrijver van videogames werd, was ik een politiek commentator en misdaadschrijver voor La Voz Weekly op het De Anza College. Ik had het genoegen de dappere officieren te volgen die de campus beschermden tijdens het schrijven van verschillende incidenten. Sommige mensen hielden echter niet van hun arrestatie op de voorpagina en mailden hun verontwaardiging. Ondanks wat mijn adviseur zou zeggen, zou ik nooit een van de haatmail serieus nemen.
Ondanks het gevaar, mis ik het zijn van een misdaadverslaggever maar ik zal een OpEd's publiceren over een controversiële arrestatie van tijd tot tijd. Ik krijg nog steeds haatmail van clowns die me bedreigen, maar het meeste wordt verwijderd.
Hoewel ik nooit iemand had die mijn adres online plaatste of een SWAT-team opriep, waren er momenten waarop ik bang was voor mijn eigen welzijn. Ik weigerde echter zwakte te tonen en stond sterk tegenover pogingen tot pesten.
Wat slachtoffers van Gamergate zich niet hebben gerealiseerd, is dat de meerderheid van deze trollen hoogstwaarschijnlijk kinderachtige tieners zijn die hun dreigementen niet kunnen ondersteunen. Opgemerkt moet worden dat de doelstellingen van deze randbeweging feministische spelcritici zijn die in de westerse wereld leven, niet burgerrechtenactivisten in een regime van de Derde Wereld.
Degenen die onrecht hebben aangedurfd hebben altijd vijandige tegenstand ondervonden die hen in gevaar bracht. Toch gaven ze zich nooit over aan angst en bleven vechten tot de verandering die ze wilden, werd bereikt.
In plaats van angst te tonen, zouden deze figuren het voorbeeld van Alanah Pearce moeten volgen door deze trollen op te sporen en te rapporteren aan hun moeders.
In navolging van Charlie Hebdo moeten feministische gamecritici een standpunt innemen dat laat zien dat ze niet toegeven aan de bedreigingen. In de woorden van de grote heer. Winston S. Churchill, "Heb je vijanden? Goed. Dat betekent dat je ergens in je leven ergens voor bent opgestaan. "Critici zoals Sarkeesian moeten zich meer richten op hun boodschap van verandering en minder op de trollen.