Wekelijkse speltijd

Posted on
Schrijver: Joan Hall
Datum Van Creatie: 25 Januari 2021
Updatedatum: 16 Kunnen 2024
Anonim
Jeffrey valt bij het minste of geringste flauw | Je Zal Het Maar Hebben | NPO 3 TV
Video: Jeffrey valt bij het minste of geringste flauw | Je Zal Het Maar Hebben | NPO 3 TV

Inhoud

Ik heb besloten om elke week over mijn spelervaringen te schrijven. Aangezien ik de neiging heb om verschillende spellen tegelijkertijd te spelen, kan ik moeilijk de meeste hiervan beoordelen nadat ik er eindelijk een heb voltooid. Dus, tussendoor in mijn volledige recensies, wilde ik mijn mening geven over games die ik onlangs speel, maar nog niet heb voltooid. Of in dit geval, een spel dat ik heb verslagen maar gespeeld gedurende zo'n lange periode, kan ik het niet echt een volledige recensie geven. Ik zal natuurlijk schrijven met de bedoeling om spoilers weg te laten.


Medal of Honor: Warfighter

Onlangs heb ik de game voltooid Medal of Honor: Warfighter. De meest memorabele onderdelen van die game waren voor mij de rij-niveaus. Ze waren mooi, grafisch gezien. Sommige van de steden waar je doorheen rijdt waren erg mooi, maar meestal was het alleen het verkeer waar je langs rijdt en de mensen die op de trottoirs wandelden, maakten het gevoel levend en prachtig. Je racet door het verkeer terwijl je de slechteriken achtervolgt. Wat heel cool was, was dat de manier waarop het speelde, leek alsof je een slimme coureur achterna zat. Zwenken in en uit het verkeer, vertragen bij verschillende beurten maar versnellen dan zodat je niet echt kon vertellen welke kant ze op moesten. Dit leek ook willekeurig te veranderen als je eerder het evenement had gefaald en opnieuw moest beginnen. Ja, ik heb een paar keer gefaald, bijt me.

De opnamescènes waren ook cool. Typische shooter-dingen, maar toch geweldig. Het overtreden van deuren was best cool omdat je kunt beslissen welk gereedschap je voor de actie wilt gebruiken. Een jachtgeweer, een paar verschillende soorten bommen; je hebt verschillende keuzes als je ze eenmaal hebt verdiend.


Ik verwachtte dat de game meer verhaalgestuurd zou zijn na het lezen van veel meningen hierover. De game is echt gaaf, maar volgens mij was het niet echt een verhaal. Het viel een beetje tegen, want zelfs de videoclip van Linkin Park had me helemaal geïnteresseerd. Dat was mooi. Een andere teleurstelling was dat ik dat nummer nooit te horen kreeg tot het einde van de game. Dat was goed, want de muziek in de game was prima. Ik vond dat nummer gewoon heel leuk en hoopte het tijdens de game te horen.

Ik begrijp wat mensen bedoelden dat het spel meer verhaalgestuurd is. Het verhaal zelf is nog steeds het typische militaire FPS-soort ding, het vangen of doden van terroristen. In dit spel leer je de individuele soldaten op een meer persoonlijk niveau kennen. Hoewel er niet veel verhaal voor hen is, ken je hun familie, hoeveel kinderen ze hebben, of ze getrouwd zijn. Dit geeft je een betere verbinding met de mensen die je speelt.


Je speelt gedurende het spel als een paar verschillende personages, waarbij je op verschillende niveaus tussen hen kunt schakelen. Het einde van het spel was echt mooi en het bracht tranen in mijn ogen. Ik ben echter een sap, whatevs.

Need For Speed: Most Wanted

In de afgelopen week, anders dan voltooien Medaille: Warfighter, Ik begon te spelen Need For Speed: Most Wanted. Praten over een spel met absoluut prachtige graphics. Ik word verblind alleen door de weerspiegeling van de wegen, het is krankzinnig.

De foto hierboven is niet erg goed en toont absoluut niet de graphics van de game, maar ik heb nog niet veel screenshots gemaakt. Ik dacht dat dit echt gaaf was omdat ik eigenlijk vanuit de stad in de verte naar dit deel van de wereld reed.

Ik vind het leuk hoe je nieuwe auto's krijgt door ze uit te zoeken in de open wereld. Het is niet alsof ze ze allemaal super gemakkelijk te vinden hebben gemaakt. En het draagt ​​echt bij aan het gevoel van de open wereld. Ik hou gewoon van rondrijden, wennen aan de kracht van de nieuwe voertuigen die ik heb gevonden.

Dat doet me denken aan een ding dat me gek heeft gemaakt. De bediening is zo glad! Ik hield altijd van de hoge gevoeligheid van analoog rijden, maar in deze game was ik behoorlijk gefrustreerd. Meestal vanwege een ander ding dat mij opviel. Ik kan niet zeggen of dit spel een racesim of een arcade-racer moet zijn. Je rijdt supersnel en de game biedt absoluut een prachtig gevoel van snelheid, maar je crasht wanneer je in een auto slaat, zelfs met 50 mph, misschien langzamer. Ik word er elke keer gek van. ik denk altijd waarom sla ik niet gewoon door deze auto's?

Ik heb het niet over onbedoeld rijden waardoor ik crash. Daar zou ik me niet druk om maken. Ik heb het over snelheidsovertredingen en het achteraan beëindigen van een auto die je op een geweldige manier tot stilstand brengt. Natuurlijk zijn sommige van de crashes super cool uit. Ik klaag niet dat ik in een racespel crash. Het is gewoon zo dat de meeste arcade-racers je toestaan ​​om door auto's te breken, misschien vertragen ze je terwijl je doorgaat. In deze game kun je niet gek raken een auto raken zonder te worden geslagen, tenzij je in een tank zit. Ik vond wel een mooie truck die niet meteen wordt gesloopt in een traag kop-staartongeval.

De reden dat dit zo opvalt, is omdat je door telefoonpalen, brievenbussen, wat er ook op de stoep is gesmeten. En dat is een prachtige sight-man. Postbussen en kranten vliegen op je scherm terwijl je vaart, en blokkeren je zicht voor een fractie van een seconde. Je verplettert er zoveel van, maar als je een auto raakt, kom je tot stilstand.

Helaas speelt het spel op mijn computer. Het is er nog een van Ik kan niet geloven dat mijn computer deze game kan spelen gedachten. Zelfs als de instellingen lager zijn, zijn er momenten waarop het mee sjokt. Maar het speelt zeker beter op lagere instellingen. Ik haat het om instellingen te moeten verlagen. Je mist daardoor heel veel prachtige scènes. Het is nog steeds mooi op lagere instellingen. Een van de leukere dingen die opvalt als de grafische instellingen lager zijn, is dat je niet verblind raakt door het zonlicht en de reflecties van de weg, waardoor het gemakkelijker is om te racen.

Er zijn veel leuke dingen die je belonen voor het rijden over de hele wereld. Grote sprongen waarbij je door gigantische reclameborden blaast. De sprongen zijn tot nu toe mijn favoriete ding. Flitspalen die vastleggen hoe snel je bent, zijn overal. Ik denk dat ik het grootste deel van mijn tijd gewoon heb doorgebracht met rondrijden over de hele wereld, zelfs niet met races. Daar is echter een beetje meer redenering voor. Het spel is moeilijk.

Omdat het een mix van sim- en arcade-racers lijkt te zijn, maakt het het heel moeilijk om er doorheen te racen. Het is een denkvermogen dat ik denk. Ik wil op volle snelheid racen en gekke handrembeurten nemen, maar zo lukt het niet. Ik crash de hele tijd en de AI-racers domineren me gewoon. Maar als ik slimmer wil rijden, kan ik mijn tegenstanders niet inhalen. Bij de snelheden waar ik naar toe rijd, is het moeilijk te zeggen waar ik in hemelsnaam ben en waar ik soms heen ga. Ik stel me voor dat het misschien makkelijker is op een pc die het spel met volledige graphics aankan. En je moet op de weg blijven, je kunt niet gewoon over trottoirs snellen, het spel vertraagt ​​je. Dus het heeft me een beetje in de war gebracht.

Ik heb maar een paar uur gespeeld in het spel, dus hopelijk word ik beter met meer oefenen. Dat is meestal hoe het werkt. Ik ben gewoon verbaasd over hoe raar en moeilijk de game tot nu toe is. Het is zeker lastig om vast te zitten tussen sim en arcade racer.

De game crasht veel voor mij op de desktop. Ja, het is rot. Ik heb maar een paar van de Most Wanted-races geprobeerd, maar bijna elke keer als ik wil deelnemen aan de race, crasht mijn spel. Dit is een ander soort race waarbij je voor een zeldzame auto staat, zodra je hem verslaat, mag je hem gebruiken. Deze auto's zijn echt goed en moeilijk te verslaan. Het verlagen van de grafische instellingen heeft me in staat gesteld om deel te nemen aan een race, maar het is niet 100%, ik crash nog steeds bij het laden van de race. Het is erg frustrerend, maar ik heb alleen mezelf de schuld voor het ontbreken van een betere pc denk ik.

Een ding dat me vaker heeft gefrustreerd dan wat dan ook, zijn de auto's die ik tegenkom en die alleen verkrijgbaar zijn bij de kassa. Ja, ze proberen deze zelfs niet te verbergen. Ze zetten deze volledig geweldig uitziende auto's gewoon in de open lucht, zodat wanneer je er naartoe rijdt, je de "open store" knop krijgt. Belachelijk. En ze zijn overal!

Dat gezegd hebbende, ik heb echt genoten van het spel tot nu toe. Ik heb een paar auto's gekregen waarvan ik was verbaasd dat ze zelfs in de game zaten. Een die eruit ziet als een kleine go-cart, maar super snel gaat. Een andere die eruit ziet als een gigantische go-cart. Maakt me aan het lachen. Beide zijn erg cool. En je krijgt echt coole auto's zonder naar de geldwinkel te hoeven gaan.

Eerste indruk: verbluffende Spider-Man

ik heb ontvangen De geweldige Spider Man van Gamefly de andere dag. Ik geniet er tot nu toe echt van, met een paar uur erin. Het is echt leuk, de strijd is gek badass. De combo's die je uittrekt zijn geweldig, ook al zijn ze in feite afkomstig van knopmest. Het is cool, ook al is het knopspam; je doet uiteindelijk verschillende afwerkbewegingen en dingen uit dezelfde knopcombinaties.

De bediening was soms behoorlijk frustrerend.