Waarom "Blind verraad" de beste zoektocht is in Fallout 4

Posted on
Schrijver: Bobbie Johnson
Datum Van Creatie: 1 April 2021
Updatedatum: 18 November 2024
Anonim
Waarom "Blind verraad" de beste zoektocht is in Fallout 4 - Spellen
Waarom "Blind verraad" de beste zoektocht is in Fallout 4 - Spellen

De beste prestatie die een game op prijs kan stellen, is zijn personages zo multidimensionaal te maken dat je - afgezien van alleen de speler - echt voor ze zorgt. Dat is het geval met Bethesda's vierde inzending in de Fallout series, waarin spelers het Gemenebest van voormalig Massachusetts betraden op zoek naar hun zoon.


Maar al snel ontmoeten spelers een cast met prachtige personages in de Wasteland die je willen helpen, die zelf hulp nodig hebben of die je gewoon willen vermoorden. Allemaal, klein en groot, hebben effect op je versie van de Wanderer en delen in je herinneringen aan het spelen van de game. Eén zo'n personage is de metgezel van de Brotherhood of Steel, Knight-Paladin Danse.

*** SPOILERS VOOR FALLOUT VOOR EN DE "BLIND BETRAYAAL" QUEST BEGIN HIER ***

Als je liever niet weet hoe deze zoektocht verloopt, lees dan niet verder.

Ernstig.

Oké, nu dat iedereen die niet wil weten weg is, is 'Blind Betrayal' de absoluut beste quest in Fallout 4 omdat het je recht in de buik raakt en enkele van de moeilijkste keuzes in het spel op je schouders zet.

Wanneer ouderling Arthur Maxson, leider van de Commonwealth Brotherhood of Steel je naar de brug van de Prydwen roept en je vertelt dat je oude vriend Knight-Paladin Danse - de man die verantwoordelijk is voor je lidmaatschap van de Brotherhood - is eigenlijk een synth geprogrammeerd om te geloven dat hij de echte Danse is, het is een harde slag.


De Brotherhood zijn beëdigd om alle synthetische leven en het instituut in het algemeen uit te roeien, en ouderling Maxson is vastberaden: Danse moet sterven.

Andere leden van de Broederschap pleiten ervoor dat je een andere manier vindt, zoals Scribe Haylen, zijn oude nummer twee, maar de keuze wordt overgelaten aan de Zwerver. Laat je Danse, je vriend en mentor in je hand sterven of vind je een betere oplossing terwijl je een directe opdracht uit de opdracht van Brotherhood tart?

Wanneer je eindelijk Danse vindt bij een communicatiepost in het uiterste noorden van het Gemenebest, kent hij de ernst van de situatie maar al te goed.

Hij smeekt je om zijn leven te beëindigen, ondanks al het goede dat hij heeft gedaan en het feit dat hij nog steeds gelooft in de principes van de Broederschap, zelfs nadat hij zich realiseert dat hij nu een van de vijanden is. Je kunt hem doden, zoals hij vraagt, en teruggaan naar Maxson met zijn tags, en voor altijd leven met de daad ...


...of...

... je kunt Danse ervan overtuigen dat hij Maxson de rede moet laten zien, dat een goede man die nog steeds voor de zaak wil vechten, niet hoeft te sterven vanwege wat hij is. Als je voor deze optie kiest, landt ouderling Maxson voor de schuilplaats van Danse, en alle drie van jullie - Maxson, Danse en de Zwerver - proberen elkaar hun kant van de dingen te laten zien.

De dialoog tussen de twee voormalige kameraden is hartverscheurend.

Maxson is niet ontvankelijk en koppig: Danse is een gruwel en moet sterven, of de Broederschap heeft gefaald in zijn missie.

Danse smeekt hem, als een oude vriend, hem "Arthur" te noemen, met de vraag hoe hij echt de vijand kan zijn als hij nog steeds wil vechten voor de Broederschap.

De Zwerver moet kiezen. Als je Maxson overtuigt om Danse te laten leven, geeft hij toe, maar niet zonder Danse van zijn rang en huis te ontdoen, en veroordeelt de voormalige Paladin tot een leven in ballingschap. De Oudere waarschuwt de Zwerver ook dat hij zal liegen, en in de ogen van de Broederschap stierf Danse daar in dat veld aan zijn hand.

Vanaf daar kan de speler ervoor kiezen om Danse het Gemenebest te laten verlaten zoals hij is bevolen, om te leven zoals hij goeddunkt, of om achter te blijven als een metgezel, levend in het geheim, in permanent isolement van de Broederschap.

Hoe dan ook, de zwaartekracht en de gevolgen van de keuzes in deze zoektocht behoren tot de meest impactvolle en moeilijkste in Fallout 4, en de personages schijnen echt door, worden meer echt met elk beladen, eerlijk woord dat ze spreken. Hierdoor onderscheidt "Blind Betrayal" zich als een van de meest memorabele, goed geschreven kansen voor echte, oprechte gameplay in het Gemenebest.

Bekijk het gedeelte dat ik in de onderstaande video behandel: