Waarom verveling in games een goed ding is

Posted on
Schrijver: Eugene Taylor
Datum Van Creatie: 13 Augustus 2021
Updatedatum: 4 Kunnen 2024
Anonim
Waarom is verveling goed voor je brein?
Video: Waarom is verveling goed voor je brein?

Inhoud

Je speelt een RPG-achtige open wereld Skyrim of Dragon Age: Inquisition, of een MMORPG, of een simulatiegame zoals Euro Truck Simulator 2 of Elite: gevaarlijk, je voelt je opeens verveeld raken tijdens het spelen. Dit is niet iets mis met het spel. Oh contraire, het is iets heel goeds. Verveling in games is goed, en laten we praten over waarom.


Ben jij dit tijdens het spelen van een game?

Maar ik verveel me!

Zonder verveling zouden de menselijke hersenen er niet naar streven iets interessants te vinden.

Op zijn meest elementaire, verveling is het startblok van creativiteit. Zonder verveling zouden de menselijke hersenen er niet naar streven iets interessants te vinden. Aan de andere kant, als je hersenen een constante stimulus hebben, zal het zich ook snel vervelen. Plicht, en veel games van zijn genre hebben hier vaak last van, net als met actiefilms met een hoog octaangetal. Omdat je constant gebombardeerd wordt met grote bombastische explosies en spannende set-stukken, ben je er zeker van dat je je verdoofd voelt en je daardoor verveelt.

Maar zeg dat in een MMORPG World of Warcraft. Hierin kun je je vervelen wanneer de volgende 10 taken ophaalopdrachten zijn en de voorgaande 30 ook, dit kan gemakkelijk erg saai worden. Maar dan verschijnt er uit het niets een draak, of een soort van gigantisch gezet stuk, je bent een adrenaline spike. U wilt dan meer, dus u gaat er naar op zoek, verveelt u zich opnieuw. En later iets anders te vinden.


Waar begin ik aan?

Als je constant dingen bombardeert, kun je je gevoelloos voelen, dus als er iets verbazingwekkends gebeurt, is het opeens saai, omdat het niets bijzonders is dan al het andere. Neem het tafereel binnen Call of Duty Modern Warfare 3, waar de Eiffeltoren instortte, vanwege al de andere vaste stukken ervoor, voelde die specifieke scène helemaal niet speciaal aan.

Het gaat erom dat je moet wachten op dat spannende moment ...

Nu nemen Elite: gevaarlijk, wanneer je op je doelwit jaagt, kan dit tussen de 10 minuten en 3 uur duren. Als het 3 uur duurt, is het een erg lange en saaie taak. Maar wat gebeurt er als je eindelijk het alles-ongrijpbare doelwit vindt? Actie, een plotselinge explosie van opwinding, geweerschoten en explosies. Dat moment voelt speciaal en je zult het onthouden. Het draait allemaal om te wachten op dat spannende moment dat verveling een goede zaak maakt. Als je de moeite neemt alles wat daarvoor lijkt de moeite waard te zijn.


Constante hersenstimulatie kan ertoe leiden dat uw hersenen lui worden en niet langer op zoek gaan naar nieuwe en opwindende dingen. Laat jezelf je af en toe vervelen, je zult er beter van worden.

Wat betekent verveling in games voor jou? U weet waar de opmerkingen zijn en hoe u moet typen, dus typ enkele antwoorden in die vakken.

Dank voor GIF van Emma Stone.