Waarom Pokemon Sun en Moon de grootste games ooit zijn

Posted on
Schrijver: Frank Hunt
Datum Van Creatie: 19 Maart 2021
Updatedatum: 16 Kunnen 2024
Anonim
Pokemon Version Differences - Sun & Moon vs Ultra Sun & Ultra Moon
Video: Pokemon Version Differences - Sun & Moon vs Ultra Sun & Ultra Moon

Inhoud

Zonder twijfel, Pokemon Sun and Moon zijn de meest geanticipeerde games van de serie sinds het origineel Rood en blauw in 1996 werden Noord-Amerikaanse winkels gereleased. Met de komst van het 20-jarig jubileum van de serie hebben Nintendo en The Pokemon Company International alles uit de kast gehaald om ervoor te zorgen dat de serie vanaf de jaren 90 de grootste aandacht krijgt.


Maar waarom is dat zo Pokemon Sun and Moon zo populair wanneer eerdere titels zoals Pokemon x en y heeft er zoveel voor de serie gedaan? Vandaag bekijken we hoe ver Pokemon is gekomen sinds de dagen van de dot-matrix Game Boy, en de beloften Zon en maan hebben gemaakt om hun fans terug te brengen.

Pokemon: van Pokemania naar "Another Entry"

Terug in 1996, Pokemon was het coolste ding dat er was. Terwijl andere Japanse anime en speelgoed al lang geleden bestonden Pokemon en werd zelfs meer gebruikelijk in de jaren 2000, Pokemon is de meest consequent populaire franchise gebleven die vanuit Japan naar Noord-Amerika is geëxporteerd.

Rond 1998 was Pokemon zelfs zo populair dat fastfoodketens, detailhandelaren en zelfs carnaval zelfs in Noord-Amerika Pokemon Snap Stations (rechts) voor kinderen zouden hebben om foto's van hun favoriete Pokemon uit te printen.


Zelfs TIME magazine sprong in op de actie, waarschuwde ouders over de gevaren van "Pokemania" en andere dergelijke jammerlijke takes op de franchise. Religieuze kringen namen vergelijkbare standpunten in de Pokémon-serie met moslimstaten in het Midden-Oosten die beweren Pokemon was "zionistisch" in de natuur, of beweerden de Amerikaanse tv-kerken Pokemon was het trainen van kinderen om demonische channelers te worden die vervolgens voor Satan zouden gaan werken.

Terwijl Pokemon is (grotendeels) gegroeid uit de fase van ongebreidelde demonologieclaims en heeft bewezen dat het meer is dan "rage" -materiaal, het lijkt zijn populariteit eveneens te zijn ontgroeid. Zeker, Pokemon is nooit echt verdwenen, maar heeft het ook nooit zo goed gedaan als in Generation 1. Dat klopt: geen enkele Pokemon titel heeft het origineel overtroffen Rood en Blauw versies.

Er zijn veel redenen waarom dit mogelijk is gebeurd. Goud en zilver - hoewel vrijmoedig herinnerd door fans - verzuimde de verbeeldingskracht te vangen van de hele demografische groep die de eerste games kocht. Generatie 5 en 6 (Zwart wit, en X / Y) zijn beide de best verkopende titels in de serie (exclusief remakes), ondanks dat fans beweren dat ze tot nu toe de beste in de reeks zijn.


Snel vooruit naar 2016 en dat zien we Pokemon heeft een ongebreidelde comeback gemaakt. Met de release van Pokemon GO, meer mensen dan ooit zijn blootgesteld aan de serie, waardoor iets is ontstaan ​​dat redelijk letterlijk kan worden omschreven als de tweede komst van 'Pokemania'.

Volgens Google Trends zijn in Pokémon-gerelateerde zoekopdrachten in juli 2016 20 keer meer zoekopdrachten uitgevoerd dan in de afgelopen 12 jaar. Hoewel de meeste terugkeer van Pokemon naar populariteit kan worden toegeschreven Pokemon GO alleen, Pokemon Sun and Moon heeft ook een flinke dosis tractie verworven, waardoor de breakout-status de afgelopen maanden gehandhaafd bleef. Zelfs de Pokemon subreddit - / r / Pokemon - heeft het moeilijk gehad om over iets te praten dat dat niet is Pokemon Sun and Moon, waarbij elke 5 topposten minstens 4 threads heeft gerelateerd aan de aankomende titels.

Hoewel dit tot op zekere hoogte had moeten worden verwacht, roept het wel de vraag op waarom Zon en maan in het bijzonder lijken te hebben getrokken in zoveel aandacht. Waarom nu? Waarom Zon en maan en niet de verschillende generaties ervoor die meer inhoud toevoegden dan iemand kon vragen?

Hoe Zon en maan heroverde de geest van trainers ...

Achteraf gezien is er sindsdien weinig veranderd Pokemon Rood en Blauw. Deze staleness is grotendeels onopgemerkt gebleven, behalve door degenen die elke generatie zonder falen hebben gespeeld. Om eerlijk te zijn, de grafische verbeteringen en verbeteringen aan de gebruikersinterface zijn meer dan voldoende om een ​​nieuwe versie te rechtvaardigen, maar de games zijn niet veel verder veranderd. In feite is de lijst met belangrijke wijzigingen die solisten in de serie zullen opmerken beperkt tot:

  • Pokemon fokken
  • Steel, Dark en Fairy-typen
  • Special wordt gesplitst in Special Attack en Defense
  • Abilities, Natures, Multi-Pokemon-gevechten en Mega Evolutions
  • Pokemonwedstrijden en andere "shows"
  • Pokemon-Amie, Super Training en Trainer Customization

* Houd er rekening mee dat deze lijst geen visuele verbeteringen, gemakkelijke toegang en andere UI-verbeteringen bevat in de loop van de serie. Dit betekent ook gimmickfuncties zoals de PokeNav of glanzend Pokemon.*

Het is gemakkelijk om te denken dat deze lijst eigenlijk vrij lang is, maar in vergelijking met andere videogames die al zo lang - zo niet langer - zijn dan Pokemon, het is eigenlijk nogal oninteressant. Terwijl spelers van titels van JRPG's zoals Final Fantasy VI zou volledig gemystificeerd zijn Final Fantasy XV, een speler die geen a heeft aangeraakt Pokemon spel omdat de originele Game Boy-titels het spel gemakkelijk kunnen oppakken met ontzag voor de graphics, maar weinig anders.

Pokemon werd muf ...

Met uitzondering van Pokemon Amie, De mainstream Pokemon titels hebben niets nieuws opgeleverd dat voor spelers nog niet zo nieuw is. De paar interessante functies die af en toe in titels verschenen zijn wisselvallig, terwijl de paar die goed werden ontvangen tussen generaties verdwenen.

Dit is waarom Pokemon Sun and Moon is ironisch genoeg zo'n interessant geval. Hoewel de nieuwe versies niet veel bevatten in termen van gloednieuwe content, veranderen de weinige dingen die het levert radicaal de singleplayer-ervaring.

Neem bijvoorbeeld de nieuwe Alola Forms. Hoewel ze schijnbaar onbelangrijk zijn buiten hun praktische gameplay-gebruik, herleven ze een gevoel van verbazing bij oude spelers, omdat we ons allemaal afvragen hoe ze werken en waarom ze bestaan. Hé, als je een fan bent van de originele 151, heb je nu nieuwe versies van je favoriete wezens die je op een serieuze nostalgietrip zullen sturen!

Een andere nieuwe functie - de Island Challenge - scheurt de traditionele compleet af Pokemon vooruitgang ten gunste van iets geheel nieuws. In plaats van 8 sportwedstrijden en een Elite Four-uitdaging, zullen spelers verschillende taken uitvoeren die meer op een traditionele RPG lijken. Het is iets zo triviaal, en toch is het zo anders dat het onze aandacht trekt.

Ondertussen laten nieuwe mini-functies zoals de Rotom Pokedex spelers foto's maken van Pokemon in het wild - net zoals Pokemon Snap. Z-Moves zijn gek, maar zorgen ervoor dat spelers zich dichter bij hun voelen Pokemon sinds de wezens er ook in gaan. De verbeterde Pokémon Amie vermenigvuldigt deze nabijheid met een magnitude van 9 met verder zinloze taken zoals het borstelen van de vacht of het drogen van hun haar - dingen die we wilden doen sinds Hé jij, Pikachu!

Ik bedoel, serieus! Ik wist niet dat ik Pikachu's vacht wilde kammen en föhnen totdat dit werd getoond in een recente trailer van Sun en Moon!

Terwijl Pokemon GO zeker geholpen Zon en maan krijg een signaalboost, de aankomende 3DS-titels hebben bewezen meer te bieden voor de serie dan welk spel in de serie tot nu toe in één generatie heeft gedaan. Als The Pokemon Company zijn kaarten goed speelt, is Gen 7 mogelijk de eerste generatie in 20 jaar die Pokemania terugbrengt naar Noord-Amerika.

Dus wat betekent dit allemaal?

Strikt gesproken, Pokemon gaat nooit weg. Zolang Nintendo staat - en ze hebben veel meegemaakt - Pokemon titels worden vrijgegeven op hun hardware. Zelfs als Nintendo besluit om de videogamemarkt om welke reden dan ook te verlaten, zal het voor de franchise niet moeilijk zijn om een ​​ander medium te vinden dat bereid is ze op te zetten.

Oorspronkelijk dacht dat een rage, Pokemon is een prominente kracht geworden in niet alleen de markt voor videogames, maar ook in de media als geheel. Als Game Freak en The Pokemon Company met succes hun beloften nakomen, kan ik het zien Zon en maan de eerste stap zijn naar meer interessant Pokemon titels.

Misschien zien we in de toekomst de terugkeer van verhaalgedreven Pokemon titels verwant aan Pokemon Colosseum en Pokemon XD: Gale of Darkness? Misschien het nieuwe formaat van Zon en maan zal resulteren in verdere afwijkingen in het formaat zoals niet-lineair Pokemon Regio's? De tijd zal het leren, maar Zon en maan is een grote belofte voor de toekomst van de serie.

Maar genoeg van wat ik denk. Hoe zit het met jou - de lezers? Waarom denk je dat Pokemon Sun en Moon zoveel meer worden verwacht dan eerdere generaties? Waar kijk je naar uit in Generation 7? Laat je mening achter in de comments hieronder!