Inhoud
- Deze gids behandelt alles over de Halls of the Bloodsworn Battleground, waaronder:
- Halls of the Blood-filled mechanica
- Battle Tips
Ik ga niet liegen, toen ik voor het eerst Halls of the Blood speelde Wildstar, Ik wist niet echt wat ik aan het doen was. Het is niet zo eenvoudig om te volgen als de Walatiki-tempel. Ik begreep hoe het werkt in de tijd en nu doe ik deze basisgids om sommigen van jullie de verwarring te besparen die ik ooit heb ervaren.
Met dank aan de header-video gaat naar Spythe. Hij is actief op de WildStar-fora en heeft verschillende video's van Wildstar gameplay die je moet bekijken.
Het is net zo chaotisch als je zou verwachten van PvP in dit spel, zelfs meer dan het eerste slagveld. Maak je echter geen zorgen, ik zal het doel van het spel uitleggen, evenals enkele tips om je een voorsprong te geven in de strijd. Doe je gordel om, cupcake, het wordt een hobbelige rit!
Disclaimer: alles wat we tot nu toe hebben gedaan was tijdens de open bèta, dus sommige dingen kunnen veranderen tijdens of na de lancering. We zullen zeker constant updaten om bij te blijven met de huidige stand van de game.
Deze gids behandelt alles over de Halls of the Bloodsworn Battleground, waaronder:
- Halls of the Blood Withorn Mechanics - Het doel van het spel en hoe te winnen.
- Battle Tips - Tips voor aanvallen en verdedigen in dit strijdperk.
Halls of the Blood-filled mechanica
Het doel van dit spel is het vastleggen en verdedigen van punten. Er zijn 3 totaal: The Crucible of Blood, The Chamber of the Great Dark, en The Court of Judges.
Het is niet jouw simpele vangst en verdedig een basis.
- Je hebt een primair bedieningspunt in het midden, en twee secundaire bedieningspunten aan de zijkanten.
- U hoeft niet de secundaire controlepunten vast te leggen, maar het maakt het eenvoudiger / sneller om het basisstation te veroveren.
Je wint als je meer bases vastlegt dan het vijandelijke team. Als jij, of de vijand, ze allemaal vastlegt, is het winnende team degene die hen het snelst vastlegt.
Primair controlepunt.
Battle Tips
Het is belangrijk om te weten wat er gebeurt op elk controlepunt en dienovereenkomstig uw aanval / verdediging te plannen.
Aanvallen
Naar mijn mening is aanvallen veel gemakkelijker dan verdedigen in Halls of the Blood-Born. Meestal is het een veilige gok om gewoon naar het midden te gaan om de honken vast te leggen.
- Stuur altijd minstens een paar mensen opzij om een vijand uit het midden weg te halen.
- Het nemen van de optionele punten is een zeer goede strategie, vooral als je team coördinatie heeft.
- Bereik het vijandige team, kijk waar ze het meest verdedigen en stuur een paar goede spelers naar hun zwakke plekken.
- Druk uitoefenen op het verdedigende team maakt het gemakkelijker om de punten te pakken en het spel te winnen.
Afleiding gaat een lange weg in deze game. Als je de vijand van punten weg kunt lokken om te proberen je te doden, kan de rest van je team de punten gemakkelijker nemen.
Verdedigen
Uit mijn ervaring is verdedigen een stuk moeilijker. Je team moet op de hoogte blijven van hun spel en constant uitkijken naar de vijand.
- Verdedig altijd zijpunten. Je hebt het grootste deel van je team niet nodig op de optionele controlepunten, maar als je de vijand ze laat vangen, kun je er net zo goed overheen rollen en ze laten winnen.
- Vergeet het belangrijkste middelpunt niet. Soms raken mensen zo verwikkeld in het verdedigen van optionele punten, dat ze de grote in het midden vergeten.
- Kijk waar de vijand heengaat. Dit is erg belangrijk, vooral bij verdediging. Er is geen beste manier om te verdedigen. Je moet verdedigen op basis van waar de vijand heengaat.
Er zijn jump pads rond dit slagveld die je sneller naar punten brengen, gebruik ze! Wanneer een basis wordt vastgelegd terwijl je verdedigd bent, verschijnt er ook een knop in het midden van je scherm. Gebruik deze knop om direct te teleporteren naar het volgende honk dat je verdedigt.
Dat is het voor deze basisgids voor Halls of the Blood. Als u vragen of suggesties heeft, laat dan hieronder een reactie achter!