Zal de divisie voldoende inhoud en comma; of is het allemaal een illusie en zoektocht;

Posted on
Schrijver: Ellen Moore
Datum Van Creatie: 19 Januari 2021
Updatedatum: 22 November 2024
Anonim
Zal de divisie voldoende inhoud en comma; of is het allemaal een illusie en zoektocht; - Spellen
Zal de divisie voldoende inhoud en comma; of is het allemaal een illusie en zoektocht; - Spellen

Inhoud

Het is waarschijnlijk een vrij nauwkeurige verklaring om te zeggen dat het hebben van nieuwe inhoud de levensader is van elk spel. Die uitspraak is dubbel waar voor een game als De divisie, welke kan niet alleen overleven op PvP (deels omdat er geen speciale PvP-modus is waarvan we weten) en kan niet overleven door als pure RPG op de markt te worden gebracht.


Met De divisies beta, we moeten allemaal een deel van de kaart verkennen en een algemeen gevoel voor dingen krijgen, maar heeft het volledige spel voldoende inhoud om je verslaafd te houden?

Wat we tot nu toe weten

Te oordelen naar de kaart waar we toegang toe hebben De divisies beta, het speelbare gedeelte in de volledige game strekt zich uit van slechts een paar blokken ten zuiden van Central Park tot slechts een paar blokken naar het centrum van Manhattan. Dit vertaalt zich naar een gebied dat ongeveer zes keer groter is dan wat we in de bèta kunnen bezoeken, met uitzondering van zaken als metrotunnels en het bouwen van interieurs.

Bovendien heeft elke vleugel van je Base of Operations waarschijnlijk minstens een paar missies eraan gekoppeld, naast de kleine side / stralende missies die van het gokbord komen. (Zo ziet het bord er tenminste uit). Er zijn ook quasi persoonlijke side-quests, maar hoeveel en hoe diep ze zijn hangt helemaal af van hoeveel personages er in het verhaal aanwezig zijn.


Al met al duurt het ongeveer drie tot vijf uur om alle activiteiten te doen en de donkere zone te ervaren (of genoeg ervan om een ​​algemeen gevoel te krijgen van hoe de Dark Zone werkt, ook al heeft het zijn eigen aantal problemen) minstens één keer in de bèta. Dat is redelijk indrukwekkend, zelfs als de meeste van de bijbelverzoeken bestaan ​​uit het redden van sommige gijzelaars of dergelijke.

Heeft Ubisoft te vroeg te veel van hun hand laten zien?

Helaas kan het feit dat je overal heen moet lopen wijzen op een probleem dat verder gaat dan alleen maar irriteren. Beschouw dit: zoals het er nu uitziet, duurt het ongeveer vijf minuten om van je basis van operaties naar een ingang in de donkere zone te lopen.Omdat je geen fiets kunt gebruiken (wat een hoop van de reistijd zou verkorten), wordt je speeltijd kunstmatig uitgebreid, wat op zijn beurt de indruk wekt dat er echt veel inhoud in het spel zit.

Met andere woorden, terwijl je rondreist in een behoorlijk groot deel van Manhattan, mist dat gedeelte misschien de diepte die nodig is om actief met mensen om te gaan. Natuurlijk kan het enkele uren duren om gewoon rond te lopen op de kaart, maar als er onderweg niets te doen is De divisie kan uiteindelijk een veredelde joggingsimulator worden.


Gooi een verhaal in dat lijkt alsof het zal overgaan in de "goeien jongens die terroristen en / of Russen vinden en ze vermoorden" moderne shooter-fest, en je hebt een potentieel recept voor een flauw spel.

Wat denk je? Heeft u meer informatie nodig over hoeveel inhoud we precies kunnen verwachten? De divisie, of compenseert de Dark Zone wat een gebrek aan inhoud kan zijn?