9 Plot Points Kingdom Hearts 3 moet worden opgelost

Posted on
Schrijver: Virginia Floyd
Datum Van Creatie: 11 Augustus 2021
Updatedatum: 15 November 2024
Anonim
38 Commemorates the "Bound Girl Tribulation"
Video: 38 Commemorates the "Bound Girl Tribulation"

Inhoud



De Kingdom Hearts serie omvat meerdere spellen, bevat bijna oneindig belangrijke personages, ontelbare plotpunten. Het is niet verwonderlijk dat het soms behoorlijk verwarrend is (bedankt, Geboorte door Sleep).

Een serie die volledige games en decimale releases nodig heeft om de plot voor het laatste spel in te stellen, heeft natuurlijk enkele bungelende plotelementen die wat moeten worden opgeschoond. Kingdom Hearts 3 is het laatste spel in de Xehanort-saga, dus het is de ideale ingang om alles recht te zetten.

We hebben een lijst samengesteld van de negen plotthreads waarvan we denken dat ze het belangrijkst zijn - dingen zoals wat Nobodies werkelijk zijn, of er logica is in de plannen van Master Xehanort en, natuurlijk, vragen over het lot van belangrijke personages, zoals Aqua en Namine.

Veel van deze plotpunten moeten worden opgelost om het verhaal te laten doorgaan, terwijl anderen voor altijd een mysterie blijven. Natuurlijk staan ​​we op het punt spoilergebied te betreden; ga op eigen risico.


volgende

Wat gebeurt er met Ventus, Terra en Aqua?

Aqua, Ventus en Terra zijn er drie van KH'S belangrijkste karakters, deel te nemen aan alle achtergrondgebeurtenissen die de hele reeks beïnvloedden. Hun lot moet echter nog worden opgelost.

Ondanks een droomversie van Ventus die zichzelf hier en daar bekend maakt, blijft de echte Ventus slapen in Castle Oblivion. Terra zit nog steeds vast in Xehanort en Aqua blijft verloren in de Dark Meridian.

Terra's lichaam is nogal belangrijk voor plotten, dus het is waarschijnlijk dat hem iets zal overkomen, maar of dat iets goeds is - zoals zijn leven terug krijgen of een slecht iets is niet zeker.

Hetzelfde geldt voor Ventus, maar met een twist. Als zijn hart bij Sora is, hoe kan Ventus nieuw leven worden ingeblazen? En als Vanitas er iets mee te maken heeft, is Ven dan meestal duisternis?

Square Enix zei al dat Aqua niet kan worden gespeeld KH3 en is geen hoofdpersonage; in plaats daarvan plaagde de ontwikkelaar dat ze gevallen was onder invloed van Master Xehanort. Met de gele ogen en zo, het is geen verrassende wending van gebeurtenissen.

Aqua bleef gevangen in de Dark Meridian, terwijl anderen zoals Mickey, Sora en Riku ervan weg konden reizen, waarschijnlijk omdat ze de duisternis in hun hart hadden overwonnen.

Het falen om haar vrienden te redden kan de duisternis in Aqua alleen maar hebben versterkt, waardoor ze zowel een gemakkelijk als een zielig slachtoffer is voor de machinaties van Xehanort. Of ze nog steeds een van de 7 Beschermers van het Licht is, valt nog te bezien.

Afbeelding via

The Arcade

The Nature of Nobodies

Niemand is het meest verwarrende en interessante aspect van Kingdom Hearts Lore.

Oorspronkelijk leken ze vrij eenvoudig: lege, harteloze schelpen van mensen met een sterke wil, een beetje kwaad, een beetje minder kwaad. Maar dat veranderde enigszins met Kingdom Hearts 2 de Roxas-achtergrond introduceren en de veranderingen van Axel volgen. Dit was eerder 358/2 dagen gooide het volledig weg door je te concentreren op de menselijke kant van Nobodies.

Met Axel weer verdwijnend in Lea, Droomdruppelafstand riep de grootste vraag op: wat maakt een Niemand een Niemand - en hoe stoppen ze?

Axel ontwikkelde al menselijke emoties en een wil, maar hij was nog steeds een Niemand. Als hereniging met de gastheer alles was wat nodig was, waarom zijn niet alle Nobeltjes jaloers op de mensheid en misleid in de plannen van Xehanort teruggesmolten met hun gastheren?

Het kan zijn dat er een paar zijn Persona hier doorgaan.

Niemendallen zijn als schaduwen, donkere fragmenten van hun gastheren, maar het beseft dat ze beseffen wat belangrijk voor hen is - en aan de kant van de gastheer, het vereist begrip van hun eigen duisternis - voor transformatie om te gebeuren. Wat je dan overhoudt is iets nieuws, zoals met Riku: niet het oude zelf, maar ook niet het donkere zelf.

Dead Nobodies?

Niemand is verwarrend; we hebben dat al opgelost. Maar wat nog meer verwarrend is, is hoe - en of - ze sterven.

Sora and Co. hebben tijdens hun avonturen nogal wat Nobodies uitgezonden, met name in Kingdom Hearts 2. Kingdom Hearts 3'S vroege trailers gooiden een beetje een sleutel in hun dood, hoewel, sinds opmerkelijke Nobodies zoals Larxene en Vexen blijkbaar zijn teruggekeerd uit de dood.

Sommigen van hen zijn 'norted' (Oxford English Dictionary acceptatie aangevraagd), wat iemand ertoe brengt te denken dat Master Xehanort op de een of andere manier hun schelpen heeft doen herleven met zijn hart erin.

Zijn dit dezelfde Nobodies als voorheen, of waren hun jonge harten net overspoeld met duisternis?

Het punt is dat sommigen zich niet aan Sora hebben gehouden en nu partij kiezen. Axel heeft al bewezen dat het nogal moeilijk is voor een Niemand om te sterven, maar het laat ons nog steeds afvragen waarom.

Het zou een band kunnen zijn met hun gastheer die hen gebonden houdt aan het lege bestaan ​​totdat ze weer herenigd kunnen worden.

Radiant Garden

In Radiant Garden is het allemaal begonnen, en daarom is het erg populair in Kingdom Hearts'Lore.

Voordat de eerste game plaatsvond, passeerden Maleficent en haar horde ondergeschikten de wereld en transformeerden het in het sombere en verbiedende Hollow Bastion dat spelers bezoeken tijdens een van de laagste punten van Sora.

Het is precies het tegenovergestelde van Radiant Garden: thuis van verschrikkingen, duisternis en eenzaamheid. Maar na de massale strijd in KH2, er zijn inspanningen aan de gang om het in zijn oude glorie te herstellen.

Dat is prima en dandy, maar het is niet tot Geboorte door Sleep dat je je realiseert waarom Radiant Garden zo belangrijk was om mee te beginnen. Het was eigenlijk de thuisbasis van alles wat goed was in het spel - Kairi, Mickey, licht in het algemeen, en de ontmoetingsplaats voor de krachten van het goede.

Maar zoals goedheid wil doen, is ook de duisternis ontstaan.

Radiant Garden is in wezen het KH de barometer van het universum - bloeiend tijdens de tijd van het licht, keert na de duisternis voorbij en streeft naar iets beters tijdens de beproevingen van Sora.

Wat er met Radiant Garden gebeurt, komt grotendeels overeen met wat er in het verhaal en de personages gebeurt, of het nog steeds het symbolische centrum van het universum is, of, als het dat al zou zijn, geheel een andere zaak is.

Roxas en Xion

Je zou denken dat Roxas 'en Xion's bogen klaar waren. Xion verdween in Roxas en Roxas moest zijn bewustzijn voor Sora opofferen. Maar de KH3 box art zegt anders, en het is niet zo moeilijk om te zien waarom.

Veel van de overgebleven plotthreads draaien rond het sorteren van de rommel gemaakt uit de harten van verschillende personages. Dit omvat natuurlijk het omgaan met het Russische poppen-achtige scenario van het hebben van meer dan één persoonlijkheid in een bepaald lichaam.

Roxas is een te belangrijk personage om te laten "verdwenen", vooral omdat hij in contact komt met Ventus. Als er echter iets met Roxas buiten Sora gebeurt, volgt hieruit dat er iets zal gebeuren met Xion, de kleinste pop in deze set.

Vanuit een emotioneel tevredenheidsperspectief, het zou leuk zijn om elk van hen hun eigen, verschillende persoonlijkheden te zien ontwikkelen en van daaruit gelukkig te leven.

Toch lijkt het erop dat er enige karakterresolutie tussen Roxas en Sora nodig is om een ​​van hen verder te laten gaan. Als Niemand de duistere kant van een persoon is en Roxas Niemand van Sora, dan is er wat duisternis in Sora die nog niet is behandeld.

Gezien de belangrijkste wens van Roxas aan het begin van KH2, het zou waarschijnlijk iets te maken hebben met Sora als terughoudende held. Als Sora dit op bevredigende wijze aanpakt, kan Roxas misschien even tot rust worden gebracht als Axel, hoewel wat het voor Xion betekent, naar ieders schatting is.

Hoe zit het met Namine?

Namine is een interessant personage. Gebaseerd op KH overleefd, ze zou niet echt moeten bestaan. Nou, nee Niemand zou moeten bestaan, maar Namine is zelfs niet echt een Niemand.

Dat komt omdat Kairi geen duisternis in haar hart heeft; de Ansem Reports zeggen zelfs dat Namine een nieuwsgierige Niemand is, vooral gezien hoe ze werd gevormd.

Haar bestaan ​​voegt veel toe aan het mysterie van Nobodies en suggereert verder dat er meer is dan alleen hartenloze schelpen. Wat nog belangrijker is, het maakt Namine's fuseren met Kairi een beetje verwarrend.

Kairi heeft nooit een deel van zichzelf verloren en Namine - hoewel niet geheel - ontbrak het niet aan iets merkbaars. In plaats daarvan kreeg ze een aanzienlijk beetje macht over haar omgeving en Sora.

Er is altijd de mogelijkheid dat Kairi een soort van verborgen duisternis herbergt (ondanks dat het een prinses van het hart is), gesuggereerd in Namine's jaloezie, en dat is hoe Namine werd gevormd om mee te beginnen.

Het zou Kairi niet diskwalificeren om een ​​van de Lichtdragers te zijn (kijk maar naar Riku) en het zou spelen in het thema van het balanceren van licht en donker.

Maar misschien is ze gewoon een levende metafoor voor de personificatie van licht, en dat is waarom ze nog steeds in wisselwerking staat met haar omgeving. Hoe dan ook, Namine moet nog wat werk te doen hebben, anders zou ze niet zo vaak op de dooskunst voorkomen.

Tijdreizen

Wanneer tijdreizen verschijnen in een verhaal, veroorzaakt dit problemen. Hoe is het mogelijk? Waarom is het nodig? Hoe heeft het niet al het andere dat zich heeft voorgedaan compleet scheefgetrokken?

Het is geen geheel onverwachte ontwikkeling in KH, omdat de plot geleidelijk ingewikkelder wordt naarmate de games verdergaan, maar het roept nog steeds vragen op.

Xehanort is niet de enige die harteloos is geworden, dus kunnen ook anderen die harteloos zijn geweest op een bepaald moment door de tijd reizen? Als dat zo is, betekent dat dan dat Nobodies terug kunnen reizen voordat ze hun hart hadden verwijderd en interactie hadden met hun gastheren?

Misschien heeft het enige invloed op waarom we dood zien. Niemand zoals Marluxia komt terug KH3. Maar wat nog belangrijker is, het kan te maken hebben met de verlossing van Terra. Hij is niet echt harteloos, maar hij is gefuseerd met het hart van Xehanort en hij zou nog steeds een versie van zichzelf in het verleden hebben.

Het zou logisch.

Typisch, schurken hebben een deel van hun grote plannen terugkomen om hen te bijten, maar dat is nog niet gebeurd voor Xehanort; hij is al lang over voor een heerlijke ironie.

De ware bedoelingen van Master Xehanort

Het is niet moeilijk om te zeggen dat het uiteindelijke doel van de slechterik - en zelfs de slechteriken zelf - in elke verandering verandert Kingdom Hearts spel.

Er was de vrij simpele strijd tussen licht en donker in het origineel, die veranderde naar de meer gecompliceerde machinaties in

Chain of Memories en Kingdom Hearts 2, met de opname van Nobodies en hun individuele doelen plus het doel van Xehanort om het universum opnieuw te maken.

Dan Geboorte door Sleep verbrijzelde de relatief standaard RPG-trope van god zijn door het verlangen van X-Blade en Master Xehanort om de werelden opnieuw te maken op te nemen, waarbij een onbalans tussen licht en donker werd aangepakt. Het kwam ook terug in Dream Drop Distance, maar er is nog geen concrete discussie over waarom.

Toegegeven, uitleg gebeurt niet altijd in RPG's, maar voor een serie van meer dan een decennium nu, lijkt het onwaarschijnlijk dat het zal eindigen zonder dieper in de details te graven.

Meester Xehanort zal waarschijnlijk niet een van die onbegrepen schurken zijn - hij heeft daar te veel kwaad aan gedaan - maar de kerngedachte van het balanceren van licht en donker is geleidelijk prominenter geworden naarmate de serie vorderde, vooral met de karakterbogen van Terra en Riku.

Hopelijk zal er nog meer wereldbouw en plotexpositie over het onderwerp zijn om uit te leggen wat Master Xehanort oorspronkelijk wilde.

Evenwicht tussen licht en donker

Over de motieven van Xehanort gesproken, het concept van het balanceren van licht en donker heeft wat meer detail nodig.

Hoewel het hebben van een wereld die meer op licht is gericht in eerste instantie geen slecht idee lijkt, begin je al snel te zien dat een wereld met alleen licht verandert in iets meer als de Destiny-eilanden - een toevluchtsoord van de realiteit dat niet eeuwig kan duren. Het is net een Ursula Le Guin-setting, prachtig aan de oppervlakte, met iets dat eronder schuilgaat.

Het negeren van de duisternis leidde zelfs tot de oorspronkelijke zoektocht van Ansem naar kennis en maakte de weg vrij voor het onverzadigbare verlangen van Master Xehanort om meer te weten. Hoe het corrigeren van de balans tussen licht en donker de werelden kan beïnvloeden, is natuurlijk onduidelijk - hoewel het gemakkelijk te raden is dat de methoden van Master Xehanort waarschijnlijk niet de beste manieren zijn om dit specifieke doel te bereiken.

Omdat bijna iedereen, goed en niet zo groot, een of andere vorm van proces heeft ondergaan en de duisternis in zichzelf en anderen heeft moeten doorstaan, is het niet erg waarschijnlijk dat de wereld terug kan gaan naar de vorige keer.

Alle personages zijn meer zelfbewust en werken aan balans in zichzelf en de wereld om hen heen.

---

Wat hoop je opgelost te zien? Kingdom Hearts 3? Laat het ons weten in de comments.