Adventure Time & colon; Verken de kerker omdat ik het niet weet - Gids voor kerkervloeren

Posted on
Schrijver: Roger Morrison
Datum Van Creatie: 28 September 2021
Updatedatum: 10 Kunnen 2024
Anonim
Adventure Time & colon; Verken de kerker omdat ik het niet weet - Gids voor kerkervloeren - Spellen
Adventure Time & colon; Verken de kerker omdat ik het niet weet - Gids voor kerkervloeren - Spellen

Inhoud

Adventure Time: Explore the Dungeon Because I Do not Know begint gemakkelijk genoeg. Naarmate je verder de kerker binnengaat, worden de vijanden echter sterker en veranderen ze hun aanvalsmanieren.


Als je een schop onder je kont krijgt of gewoon wat preventieve maatregelen wilt nemen om je lust veilig en aardig te houden, vrees dan niet! Ik schrijf deze AT: EtDBIDK kerker vloergids alleen voor jou!

Dungeon Floors

Dit zal niet dezelfde gids zijn die je zult vinden voor een spel zoals Pokemon X Y of zelfs maar een FFXIV. Deze niveaus worden willekeurig gegenereerd, dus ik kan je geen walkthrough geven. Ik kan je echter wel vertellen over de soorten vijanden die je tegenkomt en waar je op moet letten.

Gedurende je avontuur zul je de vijandelijke paaiende skeletheuvels tegenkomen. Je wilt deze zo snel mogelijk vernietigen of ze zullen je scherm overspoelen met vijanden.

Verdiepingen 1-9

  • Verdieping 1 en verder: Skelet-krijgers met melee-aanvallen
  • Verdieping 1 en verder: tentakels die uit de grond springen en projectielen schieten
  • Verdieping 3 en verder: vogelvijanden die je aanvallen ontwijken en je bombarderen
  • Verdieping 6 en verder: planten die projectielen schieten en andere planten kunnen spawnen

Je wilt de plantvijanden tot je prioriteit maken wanneer ze op het scherm verschijnen. Ze zullen langzaam klonen van zichzelf spawnen. Dit wordt aangetoond door een beetje gravende animatie die over de vloer gaat. Val de dichtstbijzijnde plant aan om te voorkomen dat dit gebeurt!


Verdiepingen 11-19

  • Vloeren 11 en verder: Feeën met houwelen die projectielen naar je schieten
  • Verdieping 16 en verder: boor zeemeerminnen die opduiken in plassen water die projectielen schieten
  • Floor 16 en verder: Dynamite-buff-jongens die je zullen bestrijden met melee; ze ontploffen bij de dood
  • Verdieping 16 en verder: knuffel wolven die je karakter zullen knuffelen om ze te schaden; ze geven je een knuffelvloek die kan worden genezen met Cyclop's Tears

Zoals je zult zien als je op deze verdiepingen komt, proberen vorige vijanden nog steeds hun best om je te doden. Het verschil is dat ze wisselen van palet, gezondheid verbeteren en soms meer schade aanrichten.

Deze dynamiet guys zijn geweldig nieuws als je Marceline speelt als je hoofdpersoon in AT: EtDBIDK. Dood ze en houd je absorptieknop over het lijk ingedrukt om alle projectielen te absorberen. Dit zal bijna uw verbeeldingsbalk vullen.


Ik ben niet helemaal zeker wat de knuffelvloek met je doet in AT: EtDBIDK. Ik moet de game-co-op nog spelen en ik denk dat het echt alleen van invloed is op jou in een co-op-modus. Mijn beste gok is dat je je vrienden zult knuffelen en schade aan hen zult aanrichten, net zoals de knuffelwolf je aandoet.

Verdiepingen 21-29

  • Verdieping 21 en verder: herten die zich tegen u zullen stoten
  • Verdieping 21 en verder: plantenvijanden hebben een upgrade uitgevoerd en schieten projectielen in alle richtingen
  • Verdieping 26 en verder: varkens die toverstokjes gebruiken om projectielen naar je te schieten; deze projectielen delen een volledige dreun van schade
  • Verdieping 29 en verder: schatkisten raken soms in de val en doen schade

Marceline spelen op dit stuk vloer is een allegaartje: de vijanden van de nieuwe fabriek vullen je verbeelding supersnel, maar de projectielen van de varkens kunnen niet worden opgenomen. Probeer de varkens te doden voordat ze te veel spawnen en omring je met projectielen.

Verdiepingen 31-39

  • Verdieping 31 en verder: boot kisten na die onmogelijk te doden zijn
  • Verdieping 32 en verder: elektrische wormen die in onkwetsbare kringen veranderen die je aanvallen en met hoge snelheden tegen muren stuiteren
  • Verdieping 38 en verder: vogelvijanden zijn nu rood; ze zullen zich opsplitsen in twee vijanden en moeilijker naar huis gaan

De mimiekasten zijn zo onaangenaam, dat zal ik je nu vertellen. Val vanaf nu altijd een kist aan voordat je hem probeert te openen.

Zo vervelend als de kisten zijn, ze hebben niets op de paling. Ze zullen je ernstig in de war brengen dus neem ze niet licht op.

Dit is een onvolledige lijst van de verdiepingen in AT: EtDBIDK. Het wordt regelmatig bijgewerkt totdat ik de lijst heb ingevuld. Zorg ervoor dat je nog een keer terugkijkt voor meer informatie!