Asta Online en dubbele punt; de Aziatische F2P WoW zou je als volgende moeten proberen

Posted on
Schrijver: Clyde Lopez
Datum Van Creatie: 18 Augustus 2021
Updatedatum: 15 November 2024
Anonim
Asta Online en dubbele punt; de Aziatische F2P WoW zou je als volgende moeten proberen - Spellen
Asta Online en dubbele punt; de Aziatische F2P WoW zou je als volgende moeten proberen - Spellen

Inhoud

Vele malen gedurende het jaar tijdens het spelen World of Warcraft, Ik heb klaagzangen gelezen van spelers die vroegen of Blizzard het opnieuw zou doen World of Warcraft (WoW) met een modernere engine of een versie die helemaal over klassiek ging Wauw.


Toen ik op mmorpg.com was, zag ik een advertentie over een nieuwe MMO die de open beta had verlaten. Het spel is ontwikkeld door Polygon-spellen en is sinds 2010 in ontwikkeling. In 2015 kondigde de oorspronkelijke uitgever van Asta online aan dat ze de game zouden afsluiten. Dat is toen Webzen het overnam en besloot dat het nieuw leven kon krijgen en herboren kon worden voor Western Audiences. Begin maart, Asta Online is in open beta geweest. Op dit moment zijn de plannen van Polygon erop gericht om in april een content-patch te maken, waarbij de game deze zomer uiteindelijk ook volledig wordt uitgebracht met uitbreidingsinhoud.

Wat betreft het spel zelf, Asta Online werd ontwikkeld met behulp van Cryengine 3. De wereld is gebaseerd op boeddhistische en Aziatische mythologieën. Het is een verhaal van twee werelden die van elkaar worden gescheiden door een groot gevecht waarbij goden betrokken zijn. Asu vertegenwoordigt het leven en Ora vertegenwoordigt de doden. Het maximale niveau is momenteel ingesteld op niveau 50. De klassen zijn ingesteld als krijger 2hand dps / tank, genezer / dps. Je kunt alleen een mage elementaire caster en soul caster zijn als je aan de Ora-kant bent. Interessant genoeg is mage de enige klasse met verschillende spreuken op basis van welke factie je de magiër maakt. Boogschutters zijn specialisten met stealth-mogelijkheden. Ten slotte vertegenwoordigt de schurkenklasse de klassieke stealth-melee-specialist.



gameplay

Gameplay lijkt het meest op Wauw omdat het tab-targeting gebruikt, maar als het gaat om het aanpassen van personages, is er een aanzienlijk verschil. Spelers kunnen kenmerken aanpassen zoals ze willen, waar als in Wauw het wordt automatisch voor hen gedaan. De game bevat ook speciale passives die je kunt gebruiken en die verschillende aspecten van je aanvallende en verdedigende mogelijkheden enorm kunnen verbeteren. Deze passives worden weergegeven door de tekens van het jaar zoals Ox, Tiger, Dragon, etc.

Er zijn hoofdberoepen en subberoepen. Je kunt twee hoofdberoepen hebben, zoals wapensmeden, kleermakers en pantsersmeden. Er zijn ook subberoepen zoals schatzoeken, vissen en premiejachten.

Er zijn geen vertegenwoordigers. In plaats daarvan is er een beloning voor prestaties en zoektochten die je kunt verzamelen met de naam 'roem'. Naarmate je roem toeneemt, krijg je verschillende beloningen en titels. Uiteindelijk geven de laatste twee rangen je een krachtig pantser voor je klas en een uniek wapen, hoewel welk wapen je ontvangt, willekeurig is. Dus, verwacht om betrokken te raken bij de handel met anderen om te krijgen wat je nodig hebt.


Er zijn verhaal-speurtochten en regelmatige speurtochten over de hele wereld. Er zijn ook herhaalbare en openbare quests. Openbare speurtochten belonen de topspelers wier schade 20% totaal bijdroeg aan de voltooiing van de quest. De beloning is ervaring, een symbolische valuta die Tai-tokens wordt genoemd, en een kans op versnelling. Tai-tokens zijn vooral belangrijk aan het einde van het spel. Als een speler in staat is om genoeg Tai-tokens te bemachtigen, kan hij eindgarnituren kopen die erg krachtig zijn in vergelijking met gewone kerker-spullen.

Er zijn momenteel drie invallen. Een daarvan is een herhaalbare gebeurtenis-geïnterneerde overval die toegankelijk is op basis van niveauhaakjes. Dit evenement beloont roem en verbetert stenen. Verbeterstenen worden gebruikt om de schade aan je wapens te vergroten.

De andere twee raids zijn voor level 50s. Deze raids laten raid-uitrusting en uiterst zeldzame wapens en afzetstukken vallen.

Speler versus speler mogelijkheden

Als het gaat om PVP zijn er verschillende manieren om dit te doen:

  • 1v1 arena tussen dezelfde klassen
  • 5v5 teamarena (nog niet ingeschakeld)
  • 10v10 Battleground
  • Een variatie op voetbal
  • Vang stijlgevechts slagveld met 5 punten en bazen die gedood kunnen worden om meer punten te verdienen
  • Wereld PVP is alleen beschikbaar in de eindspelgebieden
  • Enorme guild versus guild war die 40v40 kan herbergen (de guild war wordt eenmaal per week gehouden en wordt bepaald door haakjes en hoe actief de guilds zijn gedurende de week.)

Het goede en het slechte

Tot zover in mijn ervaring met spelen Asta Online, Ik vind het extreem verslavend. Ik begon met de boogschutterklasse. Het gevoel van macht neemt toe naarmate ik beter ben gearriveerd en met succes mijn wapens betover. Lokalisatie is zeker nog een werk in uitvoering. Eén ding kan ik zeggen, ze hebben veel kerkers.

Sommige boss-gevechten zijn buitengewoon uitdagend. Op dit moment ondersteunt het spel geen add-ons, maar gezien het feit hoe het waarschuwingssysteem in het spel is ingesteld, voelde ik niet dat ik iets miste. Een groot deel van deze kerkers heeft versies met een zeer harde modus. Dit zijn in feite vijf man hardcore kerkers. Als je een kerker wilt die je hard neerslaat, dan is dit iets voor jou!

Er is echter een probleem met de balans tussen sommige klassen, zoals magiërs en hun vermogen om meerdere mobs met één vaardigheid te tanken. Webzen heeft op de forums aangegeven dat dit in de toekomst zal worden aangepakt.

Het gildesysteem in deze game is ook erg interessant. Hoe actiever een gilde is, hoe meer bekendheid iedereen krijgt. Eens per week wordt iedereen aan het eind van de maand beloond met bonusfaam en goud en zelfs meer. Momenteel run ik een gilde en de beloningen kunnen oplopen tot bijna 800 per week.

Vanuit mijn ervaring was het een verfrissende ervaring om iets met die klassieker te spelen Wauw voelen, maar met veel meer maatwerk dan Wauw heeft het vandaag. Ik geloof dat elke MMO-fan zou moeten geven Asta Online een keer te proberen, vooral als je moe bent van het wachten op nieuwe inhoud van je spel. Asta Online kan een spel zijn waar je lang op kunt zitten.

Onze beoordeling 8 Asta is een online MMORPG die de gevoelens van klassieke WoW terugbrengt. Beoordeeld op: PC What Our Ratings Mean