Inhoud
- De belangrijkste statistieken voor het verkennen van de woestenij in Schuilkelder
- Sterkte
- Uithoudingsvermogen
- Geluk
- Beste uitrusting voor het onderzoeken van de woestenij Schuilkelder
Noot van de redacteur: deze gids is van toepassing op alle versies van de game, inclusief mobiel, PS4, Xbox One en Switch.
Schuilkelder, Bethesda's free-to-play mobiele spin-off van de enorm succesvolle post-apocalyptische RPG-serie Fallout, kunt u de toezichthouder van een aangewezen kluis worden en uw kluisbewoners toewijzen aan verschillende taken, zoals het leveren van stroom, water, voedsel en RadAway-pakketten voor blootstelling aan straling.
Echter, na een tijdje gespeeld te hebben en aangevallen te zijn door te veel raiders, zou je de behoefte kunnen voelen om een van je kluiswoners naar buiten te sturen om de Wasteland te verkennen, zodat je wapens en wapenrustingen kunt verzamelen om jezelf te verdedigen.
Maar welke statistieken geven uw bewoners de meeste kans om te overleven in de wildernis? In deze handleidingen gaan we een kijkje nemen en laten we je weten welke statistieken je kluisbewoners zullen veranderen in deskundige ontdekkingsreizigers.
De belangrijkste statistieken voor het verkennen van de woestenij in Schuilkelder
Net als de hoofdrolspeler Fallout serie, Schuilkelder gebruikt het S.P.E.C.I.A.L statensysteem. Als je nog geen hebt gespeeld Fallout spel ervoor, de S.P.E.C.I.A.L. systeem breekt als volgt af:
- S: Sterkte
- P: Perceptie
- E: Uithoudingsvermogen
- C: charisma
- IK: Intelligentie
- EEN: Behendigheid
- L: Geluk
Wanneer je het spel start, krijg je level 1 kluisbewoners die heel weinig statistieken hebben. Ook vereist elke kamer in het spel waaraan je bewoners toewijst een bepaalde stat om goed te kunnen draaien. Dwellers met een hoge sterkte stat, bijvoorbeeld, behoren tot de energiecentrale, terwijl bewoners met een hoge intelligentie in het Science Lab of de Med Bay moeten zijn. En degenen met uitzonderlijke Charisma kunnen het best worden gebruikt in de woonwijk, zodat ze kunnen beginnen met het maken van babybewoners.
Zodra je level 4 hebt bereikt, zullen grote en kleine rampen je kluis treffen. Je zult merken dat je vecht tegen vuren, kakkerlakkenplagen en indringers. Dit alles zal enige vorm van verdediging vereisen, zoals wapens en uitrusting. En terwijl je deze spullen af en toe van dode Raiders kunt oppakken, is de beste manier om ze massaal te krijgen, om naar Wasteland te gaan.
Net zoals wanneer je een bewoner toewijst aan een kamer, bepalen hun statistieken hoe lang ze overleven en hoeveel ze oppikken wanneer ze op onderzoek uitgaan. Dus je wilt je richten op het sturen van bewoners met de volgende statistieken:
- Sterkte
- Uithoudingsvermogen
- Geluk
Hier is een overzicht van waarom elk van deze statistieken belangrijk is voor verkenning.
Sterkte
Dit is het voor de hand liggende kenmerk, maar het helpt de Vault Dweller op een hoger plan te komen en een aantal uren in de Wasteland door te brengen zonder dood te worden - en meer tijd in de woestenij betekent meer dode vijanden en meer verzamelde buit.
In mijn Kluis stuurde ik de sterkste van mijn gewelfbewoners om te onderzoeken. En als gevolg daarvan kwam hij terug met een enorme wapengeweld die echt heeft bijgedragen aan de verdediging tegen raiders.
Het nadeel hier is dat als je vertrouwt op een sterk persoon om Power jouw kluis te laten uitvoeren en ze naar buiten te sturen, je Power zou kunnen verliezen als de overgebleven bewoners geen grote krachtstatistieken hebben.
Als je eenmaal 24 Dwellers hebt, kun je deze stat in de Weight Room ophogen en bewoners maken die meer kracht hebben voor Power Plant-werk of Wasteland-verkenning.
Uithoudingsvermogen
Als je een hoge uithoudingsvermogen stat hebt, zul je minder schade oplopen als je wordt geraakt door een vijand. Dit vertaalt zich naar meer overlevingsvermogen in de Wasteland, en een hogere kans om vijanden te verslaan om hun uitrusting te nemen.
Als je ontdekkingsreiziger een sub-par uithoudingsvermogen stat heeft, kun je dit compenseren door de voorraad op te nemen van de Med Bay en het Science Lab - zodat ze tenminste kunnen genezen na het nemen van een aantal harde klappen.
Zodra je ten minste 26 bewoners hebt in je kluis, kun je de Endurance-statistiek trainen in de atletiekkamer. Het is dus een goed idee om enkele van je sterkere personages te nemen en ze hier toe te wijzen zodat ze alle statistieken hebben die ze nodig hebben om aan de buitenkant te overleven.
Geluk
Geluk is minder belangrijk dan Kracht en Uithoudingsvermogen, maar als je een groot aantal hebt in deze statistiek, zal je bewoner een betere kans hebben om betere voorwerpen in de Woestenij te vinden. Dus zelfs als ze niet lang genoeg overleven om een hoop dingen terug te brengen, is het veel waarschijnlijker dat wat ze do terugbrengen zal van hogere kwaliteit zijn.
Om je Luck-vaardigheid te vergroten voor betere valkansen buiten de Vault, verzamel je 40 bewoners zodat je een Lounge kunt bouwen die hen helpt hun Luck-statistiek op te bouwen.
Beste uitrusting voor het onderzoeken van de woestenij Schuilkelder
Je kunt veel geweldige uitrusting kopen van invallers van invallers en de broodtrommels die het spel je in het begin van het spel beloont. En wanneer je je bewoner toerust voor een onderneming in de Wasteland, wil je items kiezen die de bovenstaande statistieken verhogen. (Ik had veel succes met het aannemen van mijn sterkste Dweller en hem voorzien van Formal Wear, omdat het zijn geluk voor het verkrijgen van goede items aanzienlijk verhoogde.)
Huisdieren zijn hier ook handig. Ik koos ervoor om mijn avonturier met Doug uit te rusten, die dat personage drie keer sneller in de Wasteland zal genezen. Die extra overlevingskansen waren een enorme stimulans voor de hoeveelheid tijd die mijn bewoner aan de buitenkant kon uitgeven, wat natuurlijk vertaalde naar nog betere buitverzamelingen toen hij eindelijk terugkeerde.
De Wasteland kan bruut zijn - maar als je voorbereidingen treft en de juiste statistieken nivelleert, hoef je je nergens zorgen over te maken. Het is erg belangrijk om uw kluis te blijven laten groeien, zodat u meer kamers kunt ontgrendelen om uw minder bekwame bewoners te trainen in Wasteland-machines!
Kracht is verreweg het belangrijkste kenmerk, aangezien het verpakken van je bewoner met veel medische benodigdheden voordat ze vertrekken, een goede vervanging is voor een hoge uithoudingsvermogen. Het geluk zou iets hoger moeten zijn dan je andere statistieken, maar het hoeft niet superhoog te zijn om een behoorlijk aantal items te krijgen. Het uitrusten van huisdieren kan ook uw succesfactor stimuleren.
Dat wikkelt onze gids! We wensen je bewoners geluk tijdens hun gevaarlijke excursies naar de Woestenij. (Maar als u het advies in deze handleiding hebt gevolgd, weten we zeker dat dit goed gaat.) Bekijk de rest van onze Schuilkelder begeleidt hier bij GameSkinny voor nog meer tips die ervoor zorgen dat uw kluis soepel blijft werken.