Final Fantasy XV & colon; Meest verbeterde spel van 2017

Posted on
Schrijver: Eric Farmer
Datum Van Creatie: 6 Maart 2021
Updatedatum: 22 November 2024
Anonim
Final Fantasy XV & colon; Meest verbeterde spel van 2017 - Spellen
Final Fantasy XV & colon; Meest verbeterde spel van 2017 - Spellen

Final Fantasy XV vergrijst als een goede wijn.

Sinds de release van het spel voor Holiday 2016 heeft Square Enix grote hoeveelheden content toegevoegd aan de nieuwste titel in de langlopende serie.

FFXV had een verontrustende geschiedenis, oorspronkelijk begon het leven als "Final Fantasy Versus XIII," en onder enorme druk om de franchise naar voren te brengen na een decennium van teleurstelling, vertraging en de (relatief) slechte ontvangst van zijn voorganger. De serie zag eruit alsof het zonder pardon weg zou kunnen gaan.

Het project Tetsuya Nomura werd in november 2016 vrijgegeven voor goede, zo niet spectaculaire recensies, vooral gezien de naamgenoot. Het bleek ongelijk te zijn, met uitzonderlijke momenten van verhaal en gameplay, en niet-zo-geweldige grinds door slecht ontworpen gebieden. De belofte van de prachtige open wereld en diepe kennis en karakters van de game was niet gerealiseerd en voelde zich gehaast en onafgemaakt. Rapporten beweren dat de game nog niet af was volgens de normen van Nomura en DLC zou nodig zijn om het af te maken.


Ondanks deze uitdagingen hielden fans vast aan het spel en de ontwikkelaars beloofden het potentieel van het spel goed te maken. (Om eerlijk te zijn, ze hadden ook een seizoenspas om inhoud voor te bieden.)

En terwijl we 2018 naderen, Final Fantasy XV is beter dan ooit. Vier grote stukken DLC zijn vrijgegeven, allemaal inbegrepen in de seizoenspas. Tweaks en aanpassingen zijn ook gemaakt.

Het hart van deze DLC-releases verbetert de sterkte van het spel, de hoofdcast en de onderlinge relaties. Afleveringen Gladio, Prompto en Ignis nemen allemaal de leden van Noctis 'vrijgezellenfeest en geven ze de broodnodige context en diepgang. Terwijl de gameplay van aflevering Gladio ronduit teleurstellend was, verhoogde Square Enix hun spel voor Prompto en Ignis, waardoor ze de behandeling kregen die ze verdienden.


Buiten de 'afleveringen' heeft het spel ook een belangrijke multiplayercomponent toegevoegd, met een van de beste personenscheppers in een recente release. De uitbreiding "Comrades" werkt samen met andere leden van de elite Kingsglaive om meer plezier te hebben bij het jagen op monsters, het vullen van de 10-jarige tijdsprong van het spel bij de climax.

Misschien wel het beste van alles, Square Enix heeft het meest interessante gameplay-element van de episodische inhoud, de nieuwe strijdmechanica, genomen en naadloos in het hoofdspel geïntegreerd, waardoor het al vloeiende en leuke vechtsysteem van het spel volledig is veranderd in iets met aanzienlijk meer diepgang .

Naast deze grote veranderingen zijn er in de loop van het jaar een aantal levenskwaliteitverbeteringen en welkomstfuncties toegevoegd. Je kunt de Regalia off-road nemen met de Type-D-update. Nummers van de DLC kwamen terecht in de radio van de game en er zijn zelfs alternatieve paden door de gevreesde aflevering 13 toegevoegd.

Wil je niet vechten? Er is zelfs 'Monsters of the Deep', een volledig uitgewerkt VR-visspel met de bemanning.


Zelfs met dit alles is het spel nog niet afgelopen. Geruchten over een tweede seizoen pass drijven rond, waardoor spelers nog meer "afleveringen" krijgen rond belangrijke personages zoals Luna of een van Final Fantasy's grootste tegenstanders, Ardyn.

Als je het niet hebt opgepikt FFXV, of als je het opzij legt, 2018 is een geweldige plek om opnieuw deel te nemen aan de Chocobros tijdens hun roadtrip.