Hoe we misschien een 11-X hadden gespeeld in plaats van een Xbox One

Posted on
Schrijver: Robert Simon
Datum Van Creatie: 20 Juni- 2021
Updatedatum: 16 November 2024
Anonim
Wow. Cool features in new Xbox Update
Video: Wow. Cool features in new Xbox Update

Stel je even voor dat het 2001 is en dat je in de rij staat bij Best Buy in afwachting om Halo die avond te laten spelen. Je beste vriend staat naast je en met veel opwinding roepen ze uit: "Ik kan niet wachten om dit in mijn CyberPlayGround te krijgen." Wat dacht je van thuiskomen van je werk, school of een klusje om Call of Duty op te doen met je M-PAC? Dit zijn slechts een paar namen die rondgegooid worden voor wat we nu kennen als de Xbox.


Seamus Blackley en zijn team waren degenen die verantwoordelijk waren voor het bouwen en lanceren van de originele Xbox. Maar voordat ze de console konden lanceren, moesten ze wel een goede naam bedenken. In een interview met RAND, Blackley herinnert zich dat acroniemen links en rechts werden gegooid. Hij zegt,

"Toen we de eerste goedkeuring kregen, kreeg Kevin [Bachus] te horen dat we een nieuwe naam moesten krijgen, omdat 'xbox' niet juridisch correct was, dus tegen zijn oordeel in, en de fase twee kreeg, of 'auto' namen. Deze waren zo slecht dat we ze niet eens konden redden, maar ik herinner me dat ik een van hen heb gekscherend door het de 'Microsoft Bunduss' te noemen. Toen kregen we de 'acronym'-fase van de genieën van de naamgeving.'

"Hé mama, kunnen we de nieuwe VERV krijgen?"

Tijdens de volgende ontwikkelingsfasen had het team besloten dat ze de term Xbox wilden gebruiken, maar anderen in machtsposities waren het daar niet mee eens. De 11-X-naam kreeg veel stoom, dus Blackley besloot zijn weg te blijven. Hij verklaart,


"Fase vier was een strijd tussen ons en de naamgevers, toen we besloten dat we het gewoon wilden riskeren en met Xbox wilden gaan - omdat iedereen het toch al had genoemd - en ze wilden, om wat voor onmerkbare reden dan ook, '11 - X 'of' Eleven-X '. Ten slotte hebben we hen nee gezegd, maar moesten ze nog steeds beslissen: X-Box, xBox, XboX, Xbox, X-box ... "

Natuurlijk besloten ze uiteindelijk op Xbox, maar wat als de console in plaats daarvan de TAC werd genoemd? Zouden we onze hersens in TACt kunnen houden terwijl we genieten van een van de beste consoles die de afgelopen 20 jaar is uitgebracht? Kunnen we in onze multiplayer-spellen een TAC-tical voordeel hebben? Ik weet het niet, maar ik ben er vrij zeker van dat we "TAC" konden gebruiken voor de woordspelingen.

OK ik ben klaar.

Hieronder staat de volledige lijst met namen die het lanceerteam gelukkig niet heeft gekozen.

- MAX (Microsoft Action Experience)


- AIO (alles in één)

- MIND (Microsoft Interactive Network Device)

- FACE (Full Action Center)

- MITH (Microsoft Interactive Theatre)

- XON (Experience Optimized Network)

- MVPC (Microsoft Virtual Play Center)

- TAC (Total Action Center - schijven / games kunnen TAC's worden genoemd)

- MARC (Microsoft Action Reality Center)

- LEX (Live Entertainment Experience)

- M-PAC (Microsoft Play en Action Center)

- RPM (Real Performance Machine)

- MOX (Microsoft Optimale ervaring)

- E2 (Extreme Experience)

- MTG (Microsoft Total Gaming)

- VIP (virtuele interactieve speler)

- PTP of P2P (Powered To Play)

- VIC (Virtual Interactive Center - schijven / games kunnen VIC's worden genoemd)

- MARZ (Microsoft Active Reality Zone)

- TSO (drie, zes, nul)

- EHQ (Entertainment Headquarters)

- O2 (optimale ozon of optische odyssee)

- MIC (Microsoft Interactive Center)

- R & R (realiteit en revolutie)

- MEA (Microsoft Entertainment Activator)

- AMP (actieve Microsoft-speler)

- VPS (Virtual Play System)

- MAP (Microsoft Action Play)

- MEGA (Microsoft Entertainment & Gaming Attendant of Microsoft Entertainment & Gaming Assembly)

- CPG (CyberPlayGround)

- VERV (Virtual Entertainment & Reality Venture)

- OM (Odyssey of the Mind)

- P2 (PowerPlay)

- IS1 (interactief systeem in één)

- MET (Microsoft Entertainment Technology of Microsoft Entertainment Theater)