Het rangschikken van Major RPG-franchises van slecht naar best

Posted on
Schrijver: Lewis Jackson
Datum Van Creatie: 7 Kunnen 2021
Updatedatum: 10 Kunnen 2024
Anonim
The ULTIMATE RPG Tier List | EVERY Major RPG From 2000 - 2010 RANKED!
Video: The ULTIMATE RPG Tier List | EVERY Major RPG From 2000 - 2010 RANKED!

Inhoud

De gamesindustrie komt al sinds de jaren 70 vooruit, en RPG's zijn er altijd geweest voor ons gamers. Zelfs in de afgelopen jaren waren RPG's die koppige en zeurende pijn die gewoon niet weg zal gaan! Alleen, het is de pijn van liefde en koppigheid van grootheid - ik zweer dat analogie werkt.


Dit specifieke genre van gaming biedt een lange levensduur van voortdurend plezier, of het nu komt door een eeuwig verhaal zoals uit Massa-effect of Final Fantasy, of als het spel je gewoon in een enorme wereld gooit met er veel in te doen - zoals in de Fallout series, of misschien hebben ze ons altijd al plezier gegeven van de vele uitdagingen die we moesten overwinnen ... we zijn zo raar.

5. Dragon Age

Wezen Massa-effectde middeleeuwse stiefbroer, draken tijdperk heeft een vergelijkbare kunststijl die heel duidelijk is - laten we het de BioWare-kunststijl noemen. Het verhaal van de draken tijdperk games zijn altijd interessant, maar het kan soms best langzaam zijn. De vaardigheidssystemen zijn heel anders dan Massa-effect, meer diepgaand in draken tijdperk, samen met meer aanpasbaar dan Massa-effect'S. De strijd in draken tijdperk is meer een traditionele RPG, die een meer tactische benadering biedt dan een actie-aanpak.


4. The Elder Scrolls (TES)

TES is een geweldige franchise met enkele van de beste verhalen in gaming - en vele unieke side-quests (met uitzondering van de stralende speurtochten). Je hebt ook de guild-missielijnen die allemaal hun eigen mini-campagnes bevatten.

Dit is een betere ervaring dan draken tijdperk omdat elk Elder Scrolls spel stelt je in staat om je eigen personage volledig aan te passen, zodat je je eigen speelstijl kunt ontwikkelen, aangezien je de cliché-speelstijlen kunt samenvoegen, bijvoorbeeld: je kunt een zwaard-zwaaiende magiër zijn. In TES games kun je zelfs je wapens betoveren met verschillende effecten, of je kunt gewoon een eenvoudige warlock zijn als je dat wilt. Om nog maar te zwijgen over de gigantische open werelden met een overvloed aan nevenactiviteiten om te doen.

3. Mass Effect


Altijd een geweldige gameplay-ervaring, Massa-effect is het sinds het oorspronkelijke spel in 2007. Het verhaal voor deze games is altijd interessant geweest, omdat je de vernietiging van alle geavanceerde levensvormen in de Melkweg probeert te dwarsbomen.

De game biedt gevechten op basis van covers en personageaanpassingen met lessen en vaardigheden. Er is ook een dialoogwiel met keuzes die afhankelijk zijn van je eigen moraliteit, en deze keuze zal het verhaal daadwerkelijk beïnvloeden, zowel op de korte termijn als op de lange termijn door de hele trilogie heen. Massa-effect beats The Elder Scrolls simpelweg vanwege het verhaal, het verhaal is op zich al verschillende doorspelen waard - simpelweg omdat de keuzes die je maakt zullen worden overgedragen naar alle volgende games.

2. Final Fantasy

Final Fantasy is in het bereik van veel gamers sinds het origineel in 1987. Deze titel was eigenlijk een laatste genade voor Square Co. toen hun vorige titels het niet goed hadden gedaan - vandaar de titel "Final Fantasy. "Maar helaas, hier zijn we 29 jaar later en FFXV is groot en heeft de leiding, dus het lijkt erop dat hij echt naar Square is uitgekeken.

De verhalen voor elke titel verschillen enorm, net als de meeste gameplay-elementen, waardoor elk spel uniek is. Hoewel de meeste titels turn-based combat hebben, 14, en 15 zijn enigszins van de turn-based aard afgedwaald, zijn meer Hotkey-gebaseerd en richten zich op de actie.

In de meeste van de Final Fantasy games is er een open wereld met veel nevenactiviteiten om te doen, zoals 7minigames op de Gouden Schaal, 8's Triple Triad kaartspel, 10's Blitzball-arena, of 12zijn jachtmissies.

Final Fantasy beats Massa-effect omdat de verhalen veel boeiender en tijdrovender zijn, en dat is zonder de minigames!

1. Duistere zielen

Donkere zielen raakt zowat elk teken van een RPG, met goede gevechten, epische eindbazen, aantrekkelijke atmosfeer, en ook meerdere eindes samen met nieuwe game plus. Hoewel het verhaal vaag is, zijn er veel extra gebieden die uitdagender zijn dan de hoofdgebieden.

De strijd is interessant, gebaseerd op verdediging en evenwicht, of ontduiking en coördinatie. Het vaardigheidssysteem is niet uniek, maar het werkt zeker goed in combinatie met het maken van je eigen speelstijl. Iets dat uniek is, is het feit dat je het niveau moet verhogen met behulp van zielen, wat ook jouw valuta voor winkels is.

Er is ook coöperatief spel zodat jij en je vrienden de gruwelen onder ogen kunnen zien die deze spellen samen bij jou moeten aangaan!

Globaal genomen, Donkere zielen wordt gekroond als koning vanwege de hoeveelheid tijd die je erin kunt laten liggen, je ontdekt dit spel en BAMB! Het is 6 maanden later en je vraagt ​​je af waar de tijd is gebleven ... het was toch leuk!

Er zijn zoveel RPG's die het verdienen te vermelden, en daarom zijn RPG's zo'n bekend genre. Maar uiteindelijk moest ik deze spellen kiezen omdat ze dat waren zo bekend voor hun kwaliteit en prestaties, dat ze de ladder op vrijwel elke gamerslijst beklommen.

Wat denk je? Ben je het eens met deze lijst? Heb je een hekel aan onze keuzes? Laat het ons weten in de comments!