Inhoud
- Gereed voor een lancering in 2014.
- Hype.
- Potentieel verdienen.
- 1. The Elder Scrolls Online
- 2. Bestemming
- 3. EverQuest Volgende mijlpaal
- 4. EverQuest Volgende
- 5. WildStar
- 6. Titan
- 7. Star Citizen
- 8. ArcheAge
- 9. De afdeling
- 10. Trove
- 11. Blade & Soul
- 12. LEGO-minifiguren online
- 13. Phantasy Star Online 2
- 14. De herbevolking
Gamers zijn ofwel een notoir ongeduldig of verfrissend vooruitstrevend lot. Zodra het Next Big Thing uitkomt - ongeacht hoe goed of slecht het is - kijken ze al uit naar het Nexter Biggerest Thing. De hype-trein wordt gevoed door verbeeldingskracht, hoop en slechts een vleugje zelfvoldane voldoening dat je je wagen hebt gekoppeld aan een winnaar. En als het geen winnaar is? Nou, er is altijd de volgende game om enthousiast van te worden!
Om in aanmerking te komen voor deze "meest verwachte" lijst, moest een spel "algemeen niet beschikbaar zijn", dat betekent geen open (of zelfs zeer gemakkelijk toegankelijke gesloten) alfa's of bèta's. Spellen met 'buy-in'-alfa's of bèta's zijn toegestaan als ze nog niet beschikbaar zijn om te spelen (zoals EverQuest Next Landmark). Het is tenslotte moeilijk om te "anticiperen" op een spel dat je al veel speelt. Ten slotte spelen we een beetje los met de "MMO" -begrip, om een paar "open wereld maar misschien niet helemaal volledige MMO-spellen" op de lijst te plaatsen.
Spellen werden beoordeeld volgens drie parameters:
Gereed voor een lancering in 2014.
De hoogste scores werden gegeven aan "no-doubter" -games die gepland zijn om begin 2014 te verschijnen. Spellen gepland voor een latere lancering of een niet-gespecificeerde lancering in 2014 waren een beetje gedokt - je weet hoe die datums kunnen wegglippen! - terwijl games die absoluut niet van start gaan tot 2015 of later de laagste score hebben behaald.
Hype.
Een combinatie van beide marketinghype, gegenereerd door de ontwikkelaar / uitgever en algemene interesse van fans in het huidige ontwikkelingsstadium. Een spel dat ondervertegenwoordigd lijkt in de media of bij fans, verliest hier punten, terwijl een spel waar "iedereen het over heeft" hoger scoort.
Potentieel verdienen.
Ongeacht hoeveel je van een nichespel houdt, het is nog steeds een nichespel. Slechts een paar titels hebben de kans om een blockbuster te worden, en slechts een paar zullen ooit meer dan 100.000 spelers aantrekken. Natuurlijk is elke game op deze lijst iets waar sommige mensen graag geld aan willen werpen, maar dit is de categorie waarin 'mass-market juggernaut' de 'innovatieve indiehit' domineert.
1. The Elder Scrolls Online
Het is gerucht, aangekondigd, teruggedrongen, bekritiseerd en zo geprezen dat het zo lijkt TESO is al minstens een jaar uit geweest. De community kreeg hun eerste echte hands-on tijd met de game tijdens een bèta-november en de game zal op 4 april echt van start gaan. Kopieën zullen fysiek en digitaal uit de schappen vliegen, maar zullen voldoen aan de overweldigende verwachtingen van miljoenen mensen. fans?
2. Bestemming
Het heeft niet de beste tractie onder de "pc master race" gamers, maar Lotsbestemming heeft genoeg grote namen achter de rug - Microsoft, Bungie en zelfs Paul friggin 'McCartney - en een releasedatum van 9 september, waardoor het mogelijk de grootste MMO van 2014 wordt. Als het een MMO is, dat is het dan. We denken van wel, of het is op zijn minst dichtbij genoeg.
3. EverQuest Volgende mijlpaal
mijlpaal schuift zijn zustergame grotendeels vooruit, omdat het klaar is voor een lancering in 2014, maar we zouden liegen als we zouden zeggen dat we volledig begrepen hebben waar het allemaal over gaat en hoe anders het zal zijn EverQuest Volgende. Toch is het misschien nodig om de Minecraft-formule te updaten met betere grafische weergaven en robuustere gameplay mijlpaal een hit.
4. EverQuest Volgende
En dan is er de andere reus, die onder de oppervlakte op de loer ligt. Wij denken EQN heeft een hoger plafond dan mijlpaal, vanwege zijn meer traditionele MMO-karakter, hoewel het nog steeds waarschijnlijk nog steeds een manier is om af te stappen van een goede release. Zouden we tegen het einde van 2014 een alfa of bèta kunnen zien? Laten we hopen.
5. WildStar
Spelers die op zoek zijn naar iets dat verder gaat dan de grote namen in 2014 zijn stroom aangetrokken Wildstar, met zijn eigenzinnige humor, padsysteem en pakkende gameplay. Het heeft misschien niet de nummers of massamarkt naamsbekendheid, maar een gepassioneerde fanbase zal het in de race houden voor de top nieuwe game van het jaar.
6. Titan
Waar zet je een spel in dat nog steeds geen titel heeft, vrijwel geen officieel bevestigde informatie bevat en waarschijnlijk minstens twee jaar na de lancering? Wanneer het is gemaakt door Blizzard - wat betekent dat het gigantisch zou kunnen zijn - gaan we hier gewoon mee verder.
7. Star Citizen
Wanneer je meer dan $ 30 miljoen inzamelt op Kickstarter, betekent dit dat mensen zeker gek zijn op je spel. De geschatte lanceringsdatum is het eerste kwartaal van 2015, maar we zullen waarschijnlijk genoeg spelattributen zien in 2014 om de rente hoog te houden.
8. ArcheAge
Sandbox-fans staan te popelen om een voorproefje te krijgen ArcheAge in Noord-Amerika. Trion houdt zijn plannen voorlopig dicht bij het vest, maar zolang het spel in het buitenland is, zou je moeten denken dat een NA-uitgave van 2014 in de maak is.
9. De afdeling
Het Tom Clancy-geïnspireerde multiplayer survival / rebuilding-spel bevat elementen van DayZ en moderne shooters, en we kunnen niet wachten om te zien wat Ubisoft doet met de formule. En als de recente trailer een indicatie is, wordt het een van de mooiste en meest grafisch ingewikkelde spellen van het jaar.
10. Trove
Trion Worlds sprong in het voxel-gebaseerde landschap met de aankondiging van Trove vorige maand en heeft al een ongekende kijk op het spel geboden, vooral zo snel na zijn openbaring. EverQuest Volgende steelt waarschijnlijk een klein beetje van zijn donder, maar zijn retro-aantrekkingskracht - om nog maar te zwijgen van waarschijnlijk vriendelijkere systeemvereisten - zou hem tractie moeten geven.
11. Blade & Soul
De volgende grote buitenlandse import van NCSoft heeft een sterke onderstroom van steun van de Aziatische MMO-menigte, en wauwt iedereen met zijn zieke krijgskunstaanhangwagens, maar de levensvatbaarheid van dergelijke spellen op de massamarkt is altijd een vraag. Toch, de Aion/TERA-liefhebbende menigte zou het een tijdje in het gesprek moeten houden.
12. LEGO-minifiguren online
Gezien Funcom's laatste MMO was De geheime wereld, dit lijkt nogal het vertrek, maar het is onderdeel van de focus van het bedrijf op minder hardcore en meer casual gaming. Als ze de valkuilen kunnen vermijden LEGO Universe Online made - wiggen "kill 10 ratten" gameplay in wat een leuk spel van gekke avonturen en verkenning zou moeten zijn - wees niet verbaasd als kinderen en families deze game een hit maken.
13. Phantasy Star Online 2
Het vervolg op een van de eerste MMO's is momenteel alleen beschikbaar in Japan en er is geen officiële release datum voor Noord-Amerika, maar we denken dat we in 2014 meer nieuws zullen horen - zo niet een beta of lancering.Het is met name beschikbaar op pc-, PlayStation Vita- en iOS / Android-apparaten in Japan, wat betekent dat het een van de meest draagbare MMO's met een groot ticket ooit zou kunnen zijn.
14. De herbevolking
Een sci-fi-sandbox waarmee je jezelf openlijk kunt vergelijken Star Wars: sterrenstelsels en Ultima Online, De herbevolking zou beperkte bètatoegang moeten zien in 2014. De gratis te spelen MMO zou het spel van keuze kunnen zijn voor nostalgische spelers die verlangen naar die vrije dagen vanouds.