The Evil Within 2 Guide & colon; Hoe alle overblijvende herinneringen te vinden

Posted on
Schrijver: Mark Sanchez
Datum Van Creatie: 4 Januari 2021
Updatedatum: 9 Kunnen 2024
Anonim
The Evil Within 2 Guide & colon; Hoe alle overblijvende herinneringen te vinden - Spellen
The Evil Within 2 Guide & colon; Hoe alle overblijvende herinneringen te vinden - Spellen

Inhoud

In The Evil Within 2, Residual Memories zijn korte echo's van gebeurtenissen uit het verleden die binnen het weefsel van Union zijn gevangen. Je kunt leren hoe je dit kunt aanpakken en ze vanuit O'Neal in hoofdstuk 3 bekijken door met hem te praten en de "Rogue Signal" -zijmissie te accepteren.


Vanaf dat moment kun je Residual Memories verspreid door het spel vinden. Telkens wanneer u er dichtbij komt, pingt uw communicator.

Er zijn in totaal 24 Herinneringen in het spel, waarvan je er veel naar toe leidt als onderdeel van een missie of verhaal. Verschillende zijn echter heel gemakkelijk te missen. Je ontvangt ook 500 groene gel als een beloning voor het opsporen van alle optionele geheugens, wat het de moeite waard maakt. Alle 24 herinneringen vinden en bekijken ontgrendelt de Echoes Within STEM trofee / prestatie.



Net als bij de andere TEW2 gidsen, dit verdient a spoiler waarschuwing. Zelfs de namen van sommige herinneringen kunnen cruciale plotdetails weggeven en het bespreken van hun locaties betekent vaak dat je in detail gaat over de gebeurtenissen van het spel. Als je om spoilers geeft, lees dit niet tenzij je de game al hebt gewist.

Laten we beginnen.


Alle resterende geheugenlocaties in The Evil Within 2

# 1: Hayes en Turner komen hun plan uit
Zodra je met O'Neal hebt gesproken en de "Rogue Signal" -zijmissie hebt gekregen, kun je dit geheugen vinden in de vuilnisophaalzone ten westen van de supermarkt van Krimson in hoofdstuk 3.

# 2: Hayes en Turner zijn uit elkaar gegaan
Je kunt naar dit Geheugen luisteren in de achterkamer van het huis op 322 Cedar Ave., achter de kerk. Je wordt ernaar geleid als onderdeel van de "Rogue Signal" -zijmissie in hoofdstuk 3.

# 3: Turner verliest contact
Bezoek het kantoor in de Union Body Shop.


# 4: Turner ontmoet zijn gruwelijke einde
Wanneer je het beenwerk hebt gedaan om de laatste twee herinneringen te bereiken en te voltooien, ontvang je een bericht dat je Turner moet ontmoeten in het Union Visitor Center. Als je daarheen gaat, is de deur achter het bureau nu open en kun je de kelder bereiken en dit geheugen bekijken.

# 5: Train to Nowhere
Vind deze herinnering aan het noordelijke uiteinde van de gecrashte trein langs de westkant van de kaart in hoofdstuk 3, in de buurt van de Union Body Shop. Dit is waarschijnlijk het meest eenvoudige geheugen van de partij dat je kunt missen, omdat het ver uit de buurt is en geen duidelijke hint van zijn bestaan ​​heeft.

# 6: Fatale getuige
Los de zekeringkastpuzzel op in het kantoor van de Union Body Shop, til vervolgens de dichtstbijzijnde autolift op en open het luik. Dit kan worden gevonden in de kruipruimte die leidt naar de geheime voorraadkamer.

# 7: Zet de luiken naar beneden
Gebruik een schokbout om de garage van het Union Gas & Power-gebouw te openen in hoofdstuk 3 of 4. Dit geheugen bevindt zich net binnenin.

# 8: Gevangen in het merg
Het is moeilijk om deze te missen. Het is vlak naast de open luchtopening die je moet gebruiken om de uitgang van het merg te bereiken in hoofdstuk 4, aan de andere kant van de ingestorte doorgang.

# 9: Voordat de Collapse
Direct aan het begin van hoofdstuk 5 kijk je in het prieel links van de weg naar het stadhuis.

# 10: wachten op Stevens
Je komt hier meteen in terecht als je de safarijn in het Business District verlaat in hoofdstuk 6.

# 11: Parts and Pieces
Je vindt dit geheugen op de parkeerplaats ten oosten van de kredietunie in het zakelijke district in hoofdstuk 6, naast de stapel verkoolde lijken.

Waarschuwing: als je de lijkengolem die door de straten loopt niet al hebt gevochten en gedood, dan zal het kijken naar deze herinnering zijn plotselinge en dramatische aankomst stimuleren. Pak deze Memory helemaal niet, tenzij je de munitie hebt voor een langdurig gevecht.

# 12: After Life
Kijk in de keuken van het Juke Diner in het zakelijke district tijdens hoofdstuk 6. Als je dit geheugen bekijkt, krijg je ook een reeks gebeurtenissen die ertoe leiden dat je een van de dia's krijgt.

# 13: Mislukte redding
In de steegjes aan de zuidkant van het zakelijke district in hoofdstuk 6, voorbij de aangetaste lijkstapel en de geparkeerde humvee, vind je de noodlottige Stevens. Ze heeft een sleutel die je nodig hebt, evenals een geheugen om op te nemen. Als je de eerste neemt, verwacht je echter nog een hinderlaag.

# 14: Affirmatie van Stefano
In hoofdstuk 8, voordat je het theater betreedt om Stefano te confronteren, draai je om en ga je nog een trap op naar de overloop op de derde verdieping. Het geheugen bevindt zich voor de verlichte foto aan de muur.

# 15: The Tortured
In hoofdstuk 9 kom je, nadat je de slinger gebruikt om uit de kerkers te ontsnappen, in een cellenblok terecht. De laatste cel rechts is vergrendeld, maar u kunt binnengaan door een kruipruimte in de cel rechts ervan te gebruiken. Binnenin vind je buskruit en dit geheugen, dat een darm-twister is.

# 16: Hoffman krijgt een vreemde oproep
Je krijgt dit geheugen automatisch wanneer je in hoofdstuk 11 terugkeert naar het merg. Het verleent je geen gel.

# 17: Hoffman heeft toestemming
Nogmaals, je krijgt dit Geheugen automatisch wanneer je de afgesloten beveiligde deur in het laboratorium bereikt in hoofdstuk 11. Het is ook geen enkele gel waard.

# 18: Alles is verloren ...
Controleer Lab 2 op de tweede verdieping van de Beperkte Labs in Hoofdstuk 11. Je kunt de Resonantie hier vanaf een lange afstand van oppikken, wat je kan misleiden over waar het zich bevindt.

# 19: Zijn Meester's Stem
Nadat de baas in hoofdstuk 11 heeft gevochten, kun je dit vinden in Lab 4. Het is een gimme omdat je er toch heen moet gaan.

# 20: Evil Alliance
In hoofdstuk 14, na je liftrit, val je in de bloedige afvoersloot voor de dubbele deuren om dit geheugen te vinden. Je hebt de Resonance waarschijnlijk al heel lang opgepikt.

#21, #22, #23, #24: Je pikt deze automatisch op als je op weg bent naar de laatste confrontatie in hoofdstuk 16. Zelfs hun namen zijn aanzienlijke spoilers, dus we hebben ervoor gekozen ze weg te laten. Je krijgt echter al heel lang resonantiepings van je communicator voor hen, en er is bijna niets anders op dit niveau dat je zou kunnen afleiden. Ze zijn bijna gegarandeerd.

Dat is het. Residual Memories zijn misschien wel het gemakkelijkste verzamelobject om in te vinden The Evil Within 2, maar sommige zijn nog steeds redelijk goed verborgen. Veel succes in STEM!

Als u op zoek bent naar meer tips, trucs en strategieën voor TEW2, zorg ervoor dat je onze andere bekijkt The Evil Within 2 gidsen.