Inhoud
De meeste gamers spelen geen grote open-world games voor de verhalen. Dat komt omdat het moeilijk is om een samenhangende verhaallijn bij te houden wanneer je zoveel tijd doorbrengt met avonturen.
Echter, ontwikkelaar CD Projekt RED belooft dat ondanks de gigantische grootte van The Witcher 3: Wild Hunt, we kunnen nog steeds boeiende verhalen en intrigerende personages verwachten. Tijdens een recente OPM-preview besprak gameplayontwerper Maciej Szczesnik de Slavische oorsprong van het spel en hoe dat zich verhoudt tot elk verhaal:
"We vullen elke regio met verhalen die elke hoek omringen. Het is iets heel kenmerkends voor de Slavische mythologie dat gedeeltelijk het spel inspireert.In Slavische mythos hoef je niet naar verre landen te reizen om avonturen te beleven - iets echt geweldig kan woon in een nabijgelegen bos of verberg je diep in de grot die je passeert wanneer je op reis bent.We bevolken de wereld met avontuur en dit lijm alles samen. '
Dat klinkt goed voor mij, vooral het gedeelte 'de wereld vullen met avontuur'. Dit is een enorm project en wanneer een ontwikkelaar op de sterren schiet, zijn er tal van potentiële valkuilen. Toch hebben deze jongens de karbonades om het aan te pakken (denk ik) en mits de gameplay-monteur gezond is, en op voorwaarde dat ze ons die geweldige bijverhalen geven, moeten we goed zijn om te gaan.
Deze game wordt groot ... echt, ECHT groot
Als je het onderzoek nog niet hebt gedaan, doe het dan. Je zult geschokt zijn over wat CD Projekt RED van plan is. Deze game zou 20 procent groter moeten zijn dan The Elder Scrolls V: Skyrim, bijvoorbeeld. Ze zeggen ook dat het op bijna elke manier dieper zal zijn, en ze zweren dat we meer invloed zullen hebben op het verhaal / de plot. Ik kan me niet voorstellen hoe ze dit allemaal zullen loslaten, maar als ze het doen, o liefste Heer.
Het enige probleem is het vinden van de benodigde tijd om het te spelen.