Deze 5 franchises voor videogames veranderen dit jaar 30 ... Bent u nog oud?

Posted on
Schrijver: Mark Sanchez
Datum Van Creatie: 2 Januari 2021
Updatedatum: 20 Kunnen 2024
Anonim
The Third Industrial Revolution: A Radical New Sharing Economy
Video: The Third Industrial Revolution: A Radical New Sharing Economy

Inhoud


Dertig jaar geleden was een verdomd goed jaar voor gaming (ik zou eigenlijk niet weten wat de eerste hand was, ik werd geboren in 1992). Maar wat ik wel weet, is dat dit tijdperk back-console gaming heeft opgeleverd vanwege de gevolgen van de crash in de industrie. We waren getuige van de opkomst van de macht van Nintendo en de eerste jaren van SEGA, Square, Konami, Capcom, Activision, Electronic Arts en tal van andere iconische bedrijven en daarmee werden er vanuit deze periode veel iconische franchises geboren.


Laten we dus dertig jaar geleden terug kijken en de top 5 gamefranchises afbreken die in 1987 zijn begonnen (geen vervolgspellen, gloednieuwe intellectuele eigendommen), die tot op de dag van vandaag een blijvende erfenis zouden achterlaten.

volgende

# 5 - Test Drive

Ontwikkeld door Distinctive Software - dat oorspronkelijk werd opgericht in 1981 en later werd stopgezet in 1991 en gepubliceerd door Accolade (later bekend als Infogrames) - die sinds 2009 ook helaas niet meer beschikbaar zijn.

De

Testrit series leven tot op de dag van vandaag echter nog steeds in handen van Bigben Interactive. Testrit begon zijn bescheiden roots in 1987 en werd uitgebracht voor de Amiga, Amstrad CPC, Apple II, Atari ST en Commodore 64 voor DOS-besturingssystemen.

Met slechts vijf auto's om uit te kiezen (Lamborghini Countach, Lotus Esprit Turbo, Chevrolet Corvette C4, Porsche 911 Turbo (930) en de Ferrari Testarossa) - en een enkele koers te kiezen.


De cursus werd echter opgesplitst in vijf fasen, elk gescheiden door een benzinestation. De gameplay was vrij eenvoudig, je zou gewoon op een tweebaansweg rijden zonder andere voertuigen te ontwijken en de snelheidscontroles van de politie te ontlopen.

Maar voor de tijd dat bijna niets als dit op de console bestond, was het een cutting edge in wat mogelijk was voor een spel als dit. Vandaag leeft de serie nog steeds voort - maar sinds 2012 is er geen release meer Testrit: Ferrari Racing Legends.

# 4 Street Fighter

Ontwikkeld en gepubliceerd door

Capcom die, in tegenstelling tot de ontwikkelaars en uitgevers van Test Drive, nog steeds springlevend is tot op de dag van vandaag. straatvechter begon zijn bescheiden begin ook in 1987, oorspronkelijk uitgebracht voor de arcades, de game zou later in 1988 en daarna voor meerdere systemen worden uitgebracht. Het ontving poorten voor DOS-systemen, PC Engine, TurboGrafx CD, Commodore 64, Atari ST, Amiga, Amstrad CPC en ZX Spectrum.

De game zelf bevatte gevechtsgevechten met twee spelers en maximaal twaalf verschillende personages, maar je kon alleen spelen als Ryu als Player 1 en Ken als Player 2.

De andere personages (Retsu, Geki, Joe, Mike, Lee, Gen, Birdie, Eagle, Adon en Sagat) waren puur AI-gecontroleerd.

Dus eigenlijk kon je alleen een match maken tussen Ryu en Ken als Player 1 en 2, wat betreft de hoofdspeler van de game zelf, je gaat tegen AI-gecontroleerde tegenstanders uit verschillende regio's.

Al met al klopte het niet zo goed van critici en het was niet zo opvallend, maar Street Fighter II zou dit alles veranderen en de franchise naar de mainstream-populariteit drijven.

De nieuwste release in de serie, Street Fighter V

Een keer Street Fighter II ingebroken in de mainstream, zou het vechtgenre nooit hetzelfde zijn. Alles, van spin-off games, cartoons, films en live actiefilms, straatvechter is zonder twijfel de meest populaire vechtspellen in het genre. Maar het plaatst # 4 op deze lijst simpelweg omdat het originele spel niet erg opmerkelijk was en totaal anders dan wat de serie uiteindelijk zou worden.

# 3 Mega Man

Een ander spel ontwikkeld en uitgegeven door Capcom en uitgebracht in 1987 voor het Nintendo Entertainment System. Het originele kunstwerk voor de Noord-Amerikaanse release is berucht omdat het ongelooflijk slecht is, kijk maar naar dat pistool dat hij vasthoudt - bijna alles over die dekking is zo slecht dat het goed is.

Maar zoals we allemaal weten

Megaman zou schieten tot superster in de late jaren 80 en vroege jaren 90 en zou een overvloed aan games ontvangen, inclusief spin-off games, stripboeken en zelfs een paar cartoons.

Zoals voor de moderne Megaman, Megaman 10 uitgebracht in 2010. Dingen zeker hebben ... Gewijzigd?

Maar vandaag Megaman is min of meer in een rare staat van onzekerheid, vandaar waarom het op de # 3-plek staat. Capcom heeft blijkbaar onze blauwe held opgegeven en er is geen grote release voor Megaman afgezien van heruitgaven en poorten, echter co-ontwerper Keiji Inafune besloten om zijn eigen ding doen voor beter of slechter in de vorm van Machtige No. 9.

# 2 - Final Fantasy

Ontwikkeld en gepubliceerd door Square en uitgebracht in 1987 voor de NES, het bedrijf gaat nu en dagen voorbij

Square Enix sinds 2003 nadat zowel Square als Enix zijn samengevoegd tot één bedrijf.

Final Fantasy was oorspronkelijk onder de werktitel van "Fighting Fantasy" - hoewel Square toen op het punt stond failliet te gaan, besloten ze om de game te hernoemen "Final Fantasy"- ironisch genoeg - omdat ze dachten dat dit hun laatste spel zou zijn voordat ze de deuren zouden sluiten.

Echter Final Fantasy werd uiteindelijk een enorm kritisch en commercieel succes voor Square en zou uiteindelijk een van de meest productieve JRPG-franchises aller tijden worden en viert dit jaar zijn dertigste verjaardag en ik weet zeker dat we meer grote aankondigingen en nog veel meer zullen zien Final Fantasy voor een lange tijd om te komen.

Voordat we bij mijn # 1-keuze komen, zijn hier enkele eervolle vermeldingen van andere opmerkelijke games uit 1987.

Mike Tyson's Punch-Out !!

Ontwikkeld en gepubliceerd door Nintendo en uitgebracht in 1987 voor de NES (hoewel oorspronkelijk in 1984 uitgebracht voor de arcades) - Punch Out op de NES was een van de definitieve NES-games van het tijdperk. Maar sinds de release heeft het niet veel opmerkelijke releases anders dan Super Punch Out voor SNES en aangezien het oorspronkelijk in arcades in 84 'was - maakte het niet de lijst.

Kid Icarus

Ontwikkeld door Nintendo R & D1 (een van de oudste ontwikkelingsteams van Nintendo, waren ze bezig met het maken van arcadespellen en Atari 2600-spellen voordat Nintendo ooit hun eigen hardware maakte) - en natuurlijk gepubliceerd door Nintendo. Kid Icarus werd oorspronkelijk in december 1986 in Japan uitgebracht, maar zou later in juli 1987 in Noord-Amerika verschijnen. Het spel kreeg over het algemeen gemengde kritieke ontvangst bij vrijgave, maar op lange termijn werd het een cultklassieker op de NES. Helaas maakte het de lijst niet simpelweg omdat het meer dan een min of meer een hit was voor meer dan twee decennia tot 2012 Kid Icarus: Uprising op de 3DS.

tegen

Ontwikkeld en gepubliceerd door Konami en oorspronkelijk uitgebracht in arcades in 1987. tegen is een van de definitieve run- en gun-games uit die tijd en heeft tot op de dag van vandaag een blijvende erfenis. De enige reden waarom dit niet de lijst was, was simpelweg omdat toekomstige releases gewoon niet zo opvallend waren als andere op de lijst.

Dubbele draak

Ontwikkeld door Technōs Japan en gepubliceerd door Taito, Dubbele draak is een van de definitieve beat-em ups van het tijdperk en betwistbaar langszij River City Ransom de populariteit van 2d beat-emps als een genre op gang gebracht. Dubbele draak gaat nog steeds sterk vandaag, met zijn nieuwste releases van Double Dragon Neon en de klassiek geïnspireerde Double Dragon IV. Nogmaals de enige reden waarom het de lijst niet heeft gemaakt en me niet vertrouwt - dit was mijn originele # 5 - ik heb gewoon het gevoel dat toekomstige releases niet zo opvallend waren als de originele trilogie.

Vrijetijdspak Larry in het Land van de Lounge Lizards

Ontwikkeld en uitgegeven door Sierra On-Line, oorspronkelijk uitgegeven in 1987 voor DOS-gebaseerde systemen. Vrijetijdspak Larry was eigenlijk een adventure-game, waarin het uiteindelijke doel eenvoudig was; seks hebben.

Ondanks dat de game amper bijna geen advertenties heeft vanwege de grafische inhoud en humor, Vrijetijdspak Larry Uiteindelijk werd het een slapper hit en zou doorgaan met het paaien van veel sequels en remakes. Maar het maakte de lijst niet omdat simpelweg opnieuw toekomstige releases niet zo opvallend zijn.

# 1 - Metal Gear

Ontwikkeld en gemaakt door Hideo Kojima en gepubliceerd door Konami en oorspronkelijk uitgegeven in 1987 voor de MSX2 en een paar maanden later voor de NES. Metal Gear is zonder twijfel een van mijn favoriete franchises in gamen, deze game heeft waarschijnlijk het genre van stealth-actiegames gecreëerd zoals we ze vandaag kennen.

Het concept van 'stealth' in een videogame in 1987 was bijna ongehoord.

Metal Gear zou later een vervolg zien in 1990 in de vorm van Metal Gear 2: Solid Snake wat neerkwam op de stealth-aspecten van het spel, waardoor het vermogen om zich onder objecten te verbergen en te kruipen werd toegevoegd. Metal Gear zou later naar de PlayStation komen in de vorm van een zachte reboot die bekend staat als Metal Gear Solid.

Die ongelooflijke startmenu-muziek zal voor altijd in mijn gedachten worden gebrand vanaf het moment dat ik de game voor het eerst op mijn PlayStation startte.

Metal Gear Solid en Metal Gear als een franchise zelf zou doorgaan met het ontvangen van kritieken (inclusief van mijzelf, bekijk mijn videobeoordeling) - en zou een van Konami's meest iconische franchises worden en zou in wezen Hideo Kojima in het ontwikkelaarscardium van videogames rakelen, vandaar mijn plaatsing voor Metal Gear op deze lijst.

De serie zou een van de meest ingewikkelde en extreem complexe verhaallijnen in games gaan vertellen die zich in tientallen jaren tussen twee zeer gelijkaardig uitziende protagonisten hebben afgespeeld, maar die uiteindelijk ongelooflijk verschillend zijn.

De serie zou veel sequels en spin-off games te zien krijgen en tot voor kort leek de toekomst van de franchise slim en richtte zich op een Metal Gear 1-2 opnieuw maken om de lus te voltooien ...

... Maar helaas lijkt de toekomst nu vrij zwak voor de serie, met de maker Hideo Kojima ontslagen uit Konami en zijn studio nu Konami verlaten hebben en het drama van wat volgt heeft de reputatie en reputatie van Konami zwaar beschadigd Metal Gear als een franchise. Konami staat er echter nog steeds op Metal Gear er zullen games worden gemaakt, maar gezien wat ze tot nu toe hebben getoond voor de volgende aankomende Metal Gear titel - Metal Gear overleeft, Ik kan niet zeggen dat ik onder de indruk ben, noch zijn de fans.

Heb je een van deze games gespeeld toen ze oorspronkelijk uitkwamen? Heb je leuke verhalen over je tijd met deze 30-jarige spellen om te delen? Laat het me weten in de comments hieronder!